" 貓片大電影 "走路玩手機,是人類在曆經百萬年殘酷曆史後,所進化出的終極行爲。在這個不大的金屬小盒子中,蘊藏着最神秘的精神能量,人們通過移動汲取智慧,同時也囚禁了自己的靈魂——直到一團黑色毛球的到來,徹底侵犯了人類自己選擇的權利。能夠犯下如此罪行的,隻有世界上最可怕的物種——貓咪。自從手機開始大肆…
" 貓片大電影 "走路玩手機,是人類在曆經百萬年殘酷曆史後,所進化出的終極行爲。在這個不大的金屬小盒子中,蘊藏着最神秘的精神能量,人們通過移動汲取智慧,同時也囚禁了自己的靈魂——直到一團黑色毛球的到來,徹底侵犯了人類自己選擇的權利。能夠犯下如此罪行的,隻有世界上最可怕的物種——貓咪。自從手機開始大肆…
《紀念碑谷》誕生至今已經 10 年了。從唯美畫面,到叙事設計,再到極簡玩法,許多元素共同促成了《紀念碑谷》的成功。然而,其核心機制的特别之處尤其令人着迷:當玩家初次體驗遊戲中視覺錯位的謎題,看着現實在眼前發生變化時,往往能夠收獲一種純粹的樂趣。" 我花了 10 年時間去尋找一款與《紀念碑谷》類似的遊…
我全都要。《惡意不息》是一部非常任性的作品。精緻美術、類魂戰鬥、裝備驅動、采集養成、基地建造,它什麽都想要,也确實什麽都做了。猛地一看,《惡意不息》似乎是許多玩家幻想中的大成之作,這也的确是其制作人想要呈現的最終效果。但可惜,大而美實在不是獨立遊戲能駕馭得了的開發思路。哪怕是對 Moon Studi…
" 炭治郎派對 "。《鬼滅之刃争當最強隊士!》是一款基于漫畫《鬼滅之刃》制作的多人派對遊戲,盡管它的玩法看起來就像是 " 大富翁 " 與 " 馬力歐派對 " 的結合,但這套機制在日本卻被稱作 " 雙六 " ——它們都需要使用骰子來進行遊戲,但 " 雙六 " 的勝負條件不再是财産的多寡,而是關系于每一…
鑽進複古的套子裏擺弄新潮。最近心血來潮,重溫了一下"我和僵屍有個約會"系列。這系列有個非常有趣的特點,某種意義上它可以算是國内影視領域"僵屍文化"的最後榮光之一。但它的成功,卻很大程度上取決于它對"僵屍"這一文化形象的改造。它将"僵屍"這個從民俗中誕生出的怪物類型,與現代都市題材進行了有機融合,做出…
" 周末玩什麽 " 是來自觸樂編輯們的每周遊戲推薦。每周末,我們都會各自推薦一款當周的新遊戲(偶爾也會有老遊戲),它們可能是 PC 或主機遊戲,也可能是手機遊戲,來供大家參考、選擇;也可能是集體品評一款熱門或有特色的遊戲,給讀者朋友們提供一款遊戲的多個視角。當你在周末賴床,沒決定接下來玩點什麽好的時…
星彡 P 丨文" 中國人做的遊戲總是一轉吟詩 "已經成了一種海外刻闆印象——這不是 BB 姬瞎說。事情是這樣的,前兩天推特有條熱度很高的貼子,一位叫 " 花屋敷の亡霊 " 的日本網友感慨:" 最近中國産的遊戲數量越來越多了,雖然在外表上跟(日本)國内的遊戲基本沒啥區别,但是很容易分辨。因爲(中國手遊…
怪物馬戲團 | 文放風筝,可能是世界上最平凡,同時也是最特别的遊戲。而且,你可能沒有真正意識到它的特别之處是什麽。前段時間,濰坊又一年的風筝節落幕了。近年,這節日每次都能在網上出圈,因爲風筝節上的風筝太過離奇,被人戲稱爲任何能想到和想不到的東西都能上天。在這裏,能看到卡車一樣大的蟑螂風筝,藍鲸般巨碩…
點點 | 文去年我們曾介紹過一款名字惡搞《黑神話 悟空》,劇情惡搞美國總統拜登的遊戲——《黑槍神 悟空》。該遊戲的作者思想非常天馬行空,把拜登設定成爲了長生不老、治療老年癡呆不惜一切代價将唐僧綁架到美軍基地的惡人,而我們的齊天大聖爲了拯救師父,隻能孤身勇闖美軍基地,面對茫茫多的士兵與現代化武器。這款…
華納因《自殺小隊》新作損失 2 億美元利潤IGN 報道稱,華納對《自殺小隊:消滅正義聯盟》的表現感到失望,公司在今年的利潤較去年減少 2 億美元。華納兄弟探索公司首席财務官 Gunnar Wiedenfels 表示,團隊在遊戲方面遭遇了艱難的競争。去年第一季度《霍格沃茨之遺》取得了商業成功,但今年的…
觸樂夜話,每天胡侃和遊戲有關的屁事、鬼事、新鮮事。圖 / 小羅今年 " 貓 Meme" 視頻很流行,我很喜歡小貓,也斷斷續續看了不少。這類視頻基本都是一個套路:使用很多貓咪素材,搭配音效和字幕,組合成一個連貫的故事,大部分都很幽默,或者說,就算是比較 " 慘 " 的故事,用小貓講出來,也帶着一些自嘲…
觸樂夜話,每天胡侃和遊戲有關的屁事、鬼事、新鮮事。圖 / 小羅最近,與一位制作人聊天的時候,我們談到了當代玩家的生活狀态。他說,不論是玩家,還是身邊一些從業者們,大家曾經都有自己喜愛并且長期深度遊玩的遊戲,但随着年齡增長、工作日益繁忙,很難再有大段的空閑時間分給遊戲。碎片化的時間也改變了玩家的習慣,…
夜間瀨玻璃丨文" 七不思議 ななふしぎ (中文:七大不可思議)" 是日本人圍繞奇異的地域場所、當地的神秘怪談,整理出來一個術語。日本有着好些個 " 七大不可思議 ",從靜岡縣的遠洲,到歌山縣的高野,其中很多有名的景觀都會被稱爲 " 七大不可思議 "。但這并不是 " 七大不可思議 " 全部,别忘了"…
結論先行:AFK2 是一個在 AFK1 之上想往更長線内容玩法方向上做嘗試的結果:增加了俯視角開放世界探索,改良核心戰鬥使得更有策略深度,前期保留數值爽感後期縮小差距并試圖引入賽季制試圖解決數值卡牌長線疲軟的問題,在系統設計、美術包裝上都是業内頂級的水平。根據 Sensor Tower 數據提供,截…
當下,如何上岸,如何苟命,成了太多打工人思考的命題。大部分人都努力把自己訓練成一塊精準的零件,确保可以在公司裏沒有偏差地持續運轉。但總有人向往自由。今年 4 月,已經在天美幹了 9 年,身居《王者榮耀》管理崗的老周,做了一個大膽的決定:辭去工作,回家帶娃。老周的離職貼發出後,在微博、小紅書引起了不小…
因爲工作原因,我總是會去各種線下展會和活動,有時候我會覺得做線下的重點,不在于做了多少事,而是它能持續做多久。3 月的 GDC、6 月的 E3、7 月的 CJ、8 月的科隆、9 月的東京電玩展,包括年底的 TGA,每個行業總有很多這樣的 " 日曆事件 " ——不管你是否真的感興趣,但每年都會主動或被…
人,造上帝。在後現代語境下,善男信女的故事,總會被安上一個凄慘而虛無的結局。現實主義的帷幕太過沉重,以至于有人管這叫悲觀主義。人性和獸性的區别何在?自由和堕落是否存在邊界?沒了王侯将相和神仙皇帝,人如何成爲自己的主人?又或者說,人到底需不需要一個主人?曾幾何時,人其實并不需要思考這些問題。農奴生來便…
這是我們新推出的一檔精選欄目每周日更新本周焦點:《絕地潛兵 2》被差評轟炸,索尼的鍋?或許你已經聽說了,最近 Steam 上正在發生今年規模最大的一次運營節奏——《HELLDIVERS 2》在短短 3 天内被打了 13 萬 + 條差評(總差評超過 20 萬),這個數字還在不斷攀升中。在事情剛發生的…
夜間瀨玻璃丨文《寶石之國》完結了。4月25日,《寶石之國》終于結束了自己接近12年的連載,在"百八(108)"這個頗有深意的數字上劃下句點。相關詞條應聲登上熱搜,曾經的觀衆、愛好者紛紛轉發,留下"終于完結"的感慨。回望七年之前,《寶石之國》的動畫才剛剛推出,優秀流暢的畫面質量一度引發轟動,當時的它風…
校園流行就是個圈年紀越大,就越發容易覺得,所謂流行文化,歸根結底就是個圈。幾年前,當中年男人清一色穿着毛線衫(也稱爲 " 老頭衫 ")上街時,不會想到如今同樣的服裝竟會成爲 JK 少女的最愛;幾年前,當老法師們扛着單反大炮去漫展拍妹子,看着一旁拿出 CCD 蹭拍的學生黨露出不屑的目光時,不會想到這種…
我已經不記得自己來過國家會展中心多少次了。每逢節假日,大大小小的展會和活動總會輪番上演。今年五月,這裏又顯得尤爲熱鬧:我爲了《明日方舟》嘉年華而來,同一時間,一位同事正在隔壁《崩壞:星穹鐵道》活動現場。人們像潮水一樣湧向目标場館,很遠處就能看到入口處上方的大幅畫像。我跟着人群向前走,前方是兩個女孩,…
走進潤保芳德基金會的辦公室,不大的屋子被巨大的快遞紙箱占據,擋住了色彩明快的牆壁和滿牆小孩子的照片。一些可愛的、耳朵是彩虹色的毛絨小熊坐在旁邊的櫃子上,毛色看起來也五彩斑斓——幾天前,他們剛剛爲孩子們舉辦了籌集心願的 "Color Run" 活動。秘書長徐濛的辦公室裏,書架上也塞滿了兒童繪本、各種玩…
請改變投票權。當我們在談論乳搖的時候,我們在談論什麽?對着這個在不斷晃動的畫面,你有可能會跟我聊這源自人類最原始的生殖欲望,當第二性征以晃動的形式呈現視覺上的沖擊時,極易讓雄性人類淪陷,這是幾乎所有雄性人類難以抵禦的本能。你還可能跟我聊這個早已在文娛作品生産時成爲某種慣例的要素,在種種作品中的惡趣味…
用最大的熱情做最理性的事兒。文 / 九蓮寶燈如今,遊戲産業的注意力,越來越多地放在了中小型産品上。國内熱議小遊戲,海外也開始流行制作超休閑品類。原因無他,在如今這個競争激烈的市場裏,這些産品的成本更低,卻有不小的成功機會。這也就意味着,哪怕多次試錯,隻要一次成功,就能鹹魚翻身。但是如果我說,在同樣低…
槍炮、病菌與鋼鐵。衆所周知,改造一座屎山,遠比重建一座要來得難。《全面戰争:戰錘 3》目前的情況,就像一堆不斷發酵、滋生細菌的不明物體。它的樂趣是極緻的大、極緻的多樣,是《星際争霸》這種抽象化即時戰略遊戲的純反面。在另類的 if 線托爾金宇宙中,扮演那些刻闆印象拉滿的奇幻種族;化身背景小說裏的妖魔鬼…