夜間瀨玻璃丨文不知道經常看 BB 姬的朋友有沒有留意過文章的評論區?其實在每篇文章發送之後,我都會去翻看你們每個人的留言,不管是感想,補充,指正,安利,介紹……雖然不一定會回複,但至少每條留言都會留意。有時候要是實在沒活了,我也會去翻翻私信,看看粉絲們分享有意思的事情,想想能不能寫成文章,然後分享給…
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2023 年 9 月 30 日至 10 月 8 日,亞太地區最大的遊戲盛會——墨爾本國際遊戲周在澳大利亞舉行。遊戲周期間,澳大利亞政府與旨在支持影視産業的政府組織 Screen Australia 合作,宣布了一項新的資助計劃,承諾在未來 4 年内向澳大利亞遊戲行業提供 1200 萬澳元(約合…
11 月 16 日,疊紙開發的 3D 戀愛互動手遊《戀與深空》迎來了第二次測試。熟悉女性向遊戲圈的玩家都知道,自從第一次與大衆見面以來,這款遊戲的發展道路一直不算平坦。一方面,乙遊最核心的功能是爲玩家制造想象空間,滿足玩家的審美和情感需求。在玩家看來,2D 美術已經能夠出色地提供這些功能,偏拟真的…
觸樂夜話,每天胡侃和遊戲有關的屁事、鬼事、新鮮事。圖 / 小羅昨天,我的同事祝思齊老師發布了一篇關于 AI 工具應用的文章。今天,作爲一名使用 StableDiffusion(以下簡稱 SD)工具的 AI 繪畫老玩家,我想簡單聊聊 SD 在過去 1 年内,如何被 " 業餘 " 地使用。我想粗略地将這…
前言 2023 年,生成式人工智能的浪潮席卷全球,AI 繪畫憑借着快速的出圖和易上手的使用,迅速掀起了大範圍的讨論和實踐。生産工具端,我們看到 Open AI 的 DALL · E 每天平均生成超兩百萬張圖像,也看到 Midjourney 憑借 11 人的團隊打造了千萬用戶量級社區;在用戶體驗端,既…
暴雪總裁邁克 · 伊巴拉(Mike Ybarra)最近在接受 The Verge 采訪時,分享了有關被微軟收購後的影響以及暴雪未來願景的見解。在訪談中,伊巴拉談到了與國服回歸相關的問題,他強調了中國大陸擁有數百萬熱愛暴雪遊戲的玩家。他表示,暴雪全體成員都期待确保中國大陸的玩家能夠繼續暢玩他們的遊戲。…
今年有個别産品,即使拿到版号也逃不過被砍的命運,所以如果一款遊戲拿了版号遲遲不上,多多少少會讓人覺得有些擔心。但葡萄君找到了另一種情況:有些産品遲遲未上,可能是在給大招蓄力。最近,就有這麽一款在今年 2 月初拿到版号的遊戲,被頂上了微博熱搜:不少人站出來說自己是《浮生憶玲珑》裏的 " 玲珑女孩 "。…
SOC(開放世界生存創造)品類,是如今國内大廠們争奪的重要賽道之一。尤其是騰訊和網易,可謂激戰正酣:騰訊《黎明覺醒:生機》最近活動頻發,還出了一些降肝更新;網易《明日之後》則開始了他們的第六季活動,陣仗看起來也不小。何況,網易那邊還有着同類型的《七日世界》和《代号 56》,或許不久就要上線。而在這種…
R 星母公司 CEO 表示遊戲應按時長定價11 月 8 日下午,R 星母公司 Take-Two 舉辦了 2024 财年第二季度财報電話會議。在會上,CEO Strauss Zelnick 曾表示,比起其他文娛産品,遊戲行業的定價其實存在更高的提升空間。并且他提出了一種小時制的定價方案,即确定遊戲每小…
PUBG 又拿出了大動作。KRAFTON 在 11 月 15 日表示通過全球預告片首次正式公開了第 10 張新地圖 " 榮都(RONDO)" 的詳細内容。上線 6 年,PUBG 在遊戲内容和玩法的底層不斷自我革新,又一次展現了新的活力。重要的市場2017 年,一款名爲《絕地求生》的遊戲成爲市場風頭無…
在過去一年中,觸樂已經寫過多篇關于遊戲行業嘗試應用 AI 的文章。鑒于 AI 技術仍在飛速發展,總是掌握最新的情況并不是一件容易的事,對于遊戲廠商來說也是如此。到目前爲止,仍然有很多公司的決策者不知道怎樣引入 AI,是否能夠引入 AI,而專門分出人力去研究這件事,似乎也并不符合人們對技術 " 降本增…
還記得一年前采訪遊戲制作人半瓶神仙醋時,他形容自己下一款新遊戲時用到的關鍵詞是 " 開放世界 "、" 多機制 "、" 多分支劇情 "。盡管在古早的 Flash 遊戲時代,半瓶神仙醋以及他制作的武俠同人作品知名度極高,但前幾年他的工作重心轉向商業網遊,回歸單機後的第一款作品就試圖啓用如此耗費資源和工作…
米哈遊工業化秘密的一隅。文 / 灰信鴿《原神》更新 4.2 後,市場熱度高漲。理由不難理解,《原神》今年在 4.0 版本上線了新國度「楓丹」,推出了一系列新設計……舞台搭好了,這片國度的神明——水神芙甯娜——登場表演,将故事推向高潮。芙甯娜不同于過往神明的設計,她亦人亦神 ,一體兩面。一位原神音樂…
觸樂夜話,每天胡侃和遊戲有關的屁事、鬼事、新鮮事。圖 / 小羅最近,網飛動畫《冥王》(Pluto)終于上線了。這部動畫改編自浦澤直樹的漫畫,而漫畫則脫胎于手冢治蟲的 " 阿童木 "(又譯 " 原子小金剛 ")系列,可謂是一部 Buff 疊滿的經典。能在 2023 年看到這樣的作品,本身就讓我充滿了懷…
我在今年萬聖節的時候去了一家真人密室。這是我人生中第二次去密室,上回大概已是十多年前,國内第一次掀起真人密室熱潮的時候。我隐約當時記得去的是個三國主題的密室,十來個人吵吵鬧鬧,答了些燈謎、鑽了些地道,靠着對講機裏主持人的指點,才按時走出了密室。我對國内線下密室的印象也就停留于此,導緻這回聽信了朋友們…
由韓國遊戲公司 FOW GAMES 開發、以日本 Falcom 推出的《英雄傳說 卡卡布三部曲》 ( 《白發魔女》《朱紅之淚》《海之檻歌》 ) 爲原作改編的 RPG 手遊首段宣傳片公開,初次展示實機畫面,本作将于 2024 年末開服。…
史上最爛的 COD 戰役先說結論,《使命召喚 ®:現代戰争 ® III 2023》的戰役模式是一部徹頭徹尾的趕工作品,流程極短的同時,它還有着系列至今 20 部作品裏最讓人莫名其妙的劇情、最糟糕的關卡設計,以及最單薄的角色塑造。如果你每年購買這個系列的新作隻是爲了體驗戰役劇情,那麽今年請你一定不要再…
星彡 P 丨文幾年前,記得 BB 姬介紹過一個回歸慢節奏生活浪潮的手遊,叫《旅行青蛙》,來自日本,當時在朋友圈掀起過一陣 " 逃離時代 "。眼見着呱兒子背起行囊開始自己的旅行,很多國人一夜之間當起了呱媽媽,紛紛在自己幼崽的旅行日記裏重新尋回生活的盼頭。半年前,無論是北上廣還是十八線小縣城,不知怎麽的…
Xbox Game Pass 11 月後半新增遊戲正式公開:現已入庫《珊瑚島》 ( XSX|S 主機 & 雲端 ) 11 月 17 日《女神異聞錄 5 戰略版》 ( 主機 &PC& 雲端 ) 11 月 28 日《沙丘 香料戰争》 ( 主機 & 雲端 ) 《酷極輪滑》 ( XSX|S 主機 &PC&…
今日(11 月 14 日)淩晨 1 點,素有 " 遊戲界奧斯卡 " 之稱的年度遊戲大獎 TGA(The Game Awards),公布了今年各獎項的入圍遊戲名單。相比于前兩年主機、單機大作缺位的情況,今年 TGA 競争明顯激烈了許多。任天堂、索尼、卡普空、Bethesda、Square Enix、R…
文 / 王丹今日(11 月 15 日),騰訊發布了 Q3 業績報告。報告顯示,期内騰訊遊戲業務營收爲 460 億元(國内外遊戲業務收入總和),同比增長約 7%,整體表現回暖。其中本土市場營收爲 327 億元,同比增長 5%,環比增長 3%;國際市場營收爲 133 億元,同比增長 14%(排除彙率變動…
任天堂 Indie World 獨立遊戲展示會 2023.11.14 全程視頻。全程視頻:點擊文章左下角閱讀原文可觀看 b 站高清視頻視頻節目時間點:00:00 – Indie World Showcase 介紹00:29 – Shantae Advance: Risky Revolution02:…
怪物馬戲團 | 文昨天我寫了篇天涯神貼的文章,在結尾時提到了一位做遊戲廢墟探索的博主,他在一款 04 年的遊戲裏意外遇見了兩個俄羅斯男孩,兩人教他玩遊戲,還在臨走前爲他唱了維克多 · 崔的歌。後台有一些朋友對這事挺感興趣,讓我多寫一點,所以今天我們就來稍微聊聊這種奇妙的愛好吧。在現實世界,有種叫廢墟…
文 / 托馬斯之顱11 月 15 日,騰訊年刊《一線》公開分享了馬化騰(Pony)爲刊物所做的序言。文章裏,Pony 對騰訊新的管理理念「讓狀态最好的人上場」做了解讀,并強調了一系列價值觀和方法論:管理者要多用産品、不要濫用平台和資源、要到一線死摳細節,聆聽用戶反饋等等。我猜不少朋友會把這些當做正确…
當然,我們更希望 Hopoo Games 早日解決随機閃退的問題。十年前,有一家名爲 Hopoo Games 的遊戲工作室,爲自己的處女作《雨中冒險》發起了衆籌。起初,他們定下的目标是 7000 美元,那時這支團隊僅有兩位成員,還都是大學生開發者。或是出于年輕帶來的自信,2013 年的《雨中冒險》沒…