《軒轅劍叁》一直是我心中最經典的作品之一,貫穿多個文明的故事、橫跨歐亞大陸的舞台,加之結合真實的曆史事件,讓主角賽特這一段尋求王道之旅格外地波瀾壯闊。每隔幾年我都會重溫一遍本作,随着年齡和閱曆的增長,我所得的感悟也在逐漸增加,這段旅程包含了國家、戰争、愛情、輪回、因果、正義、真理等等方面的議題,在時…
《軒轅劍叁》一直是我心中最經典的作品之一,貫穿多個文明的故事、橫跨歐亞大陸的舞台,加之結合真實的曆史事件,讓主角賽特這一段尋求王道之旅格外地波瀾壯闊。每隔幾年我都會重溫一遍本作,随着年齡和閱曆的增長,我所得的感悟也在逐漸增加,這段旅程包含了國家、戰争、愛情、輪回、因果、正義、真理等等方面的議題,在時…
《裝甲核心 6 境界天火》最新實機影像公開,展示了在地圖上高速移動、近戰 / 遠程武裝、鎖定、機甲自定義、對 AC 戰、Boss 戰等遊戲基本内容以及序章部分的遊玩畫面,本作将于 8 月 25 日登陸 PS5、PS4、XSX|S、Xbox One 與 PC。實機影像:…
文 / 安德魯7 月 26 日,國家新聞出版署公布了 7 月份國産網絡遊戲審批信息,共有 88 款遊戲過審(文末附完整名單)。這一批過審的産品中,有這些值得留意:《鈴蘭之劍》心動的戰棋遊戲《鈴蘭之劍》,産品采用了融合 3D 貼圖與動态光源的像素畫風,借鑒了《皇家騎士團》《陷陣之志》等經典策略遊戲的戰…
基礎性失誤太多,需要好好打磨有人會說,《星核工廠》(Techtonica)看着就像是個縫合怪——這一點我并不否認。如果你是一位工廠遊戲的愛好者,同時也對各式沙盒生存探索遊戲有所了解,那麽你一定能夠從《星核工廠》裏找到許多熟悉的元素:那古舊感十足的柴油朋克式重工業畫風,看着似乎和《異星工廠》(Fact…
在很多非線性的遊戲中,制作組往往會給玩家提供各種不同的劇情分支,并根據遊戲中玩家行爲、選擇的不同,來決定最終結局的走向。這樣的遊戲,既有《巫師 3》、《2077》這樣的開放世界大作,也有《奇異人生》、《底特律:變人》這類劇情互動類遊戲。盡管這樣的機制,是爲了讓玩家覺得自己的選擇更有 " 意義 ",更…
B站@苟_301,推薦怪物馬戲團 | 文注:噩夢燃料。1998年6月3日半夜1點的建安衛視台,到底播出了什麽?我不知道,因爲這是我瞎編的時間,連建安衛視也不存在。這是"模拟恐怖(analog horror)作品"的常見開頭,這兩年,你可以在B站上找到大量此類視頻。雖然這日期是我編的,但在1986年2…
近七成俄羅斯玩家成爲盜版用戶根據在線遊戲開發平台 School XYZ 的調查,近期俄羅斯盜版玩家數量激增,近七成(69%)的玩家承認在過去的一年裏他們至少玩過一款盜版遊戲,而半數以上(51%)的玩家表示他們現在擁有的盜版遊戲比往年更多。受國際形勢影響,西方公司紛紛退出俄羅斯市場,遊戲行業自然也不例…
今天(7 月 26 日),國家新聞出版署公布了 7 月國産網絡遊戲審批信息,共有 88 款遊戲過審。其中包含 2 款客戶端遊戲《凱瑞爾輪回》《湮滅線》,4 款移動、客戶端遊戲《三角洲行動》《劍俠世界:起源》《幻唐志:洪荒現世》《鋼岚》,其餘 79 款均爲移動遊戲。在本月獲批版号的遊戲中,類别爲 "…
一個人的垃圾是另一個人的寶藏。蒂姆 · 拉佩蒂諾 ( Tim Lapetino ) 是一位作家,同時也是一位資深的電子遊戲史研究者,出版過兩部書籍《雅達利的藝術》(Art of Atari)和《吃豆人形象的誕生》(Pac-Man: Birth of an Icon)。最近,蒂姆在博客上分享了他的奇遇…
觸樂夜話,每天胡侃和遊戲有關的屁事、鬼事、新鮮事。圖 / 小羅前幾天我和一位朋友聊天,提起一些最近的網絡熱搜榜話題,讓我驚訝的是,她對這些事情一無所知。她并不是一個 " 現充 ",也是 ACG 愛好者、互聯網住民,每天高強度沖浪。但她告訴我:" 我是故意不看那些東西的。之前我會很關心,每天刷新聞,但…
" 這風女放完大,人走了大怎麽還在啊?"這是最近玩家看到最新的開發者日志曝光視頻時發出的疑問。随着 1 周年慶典到來,正式進入 " 峽谷煥新 2.0 時代 " 的《英雄聯盟手遊》,發生了顯著的變化,而在上線一年多的時間裏,像風女大招這種引起廣泛讨論的調整其實還有不少。比如會轉彎的寒冰大招,能實現微操…
從冒險島,到「島式輕冒險」。文 / 秋秋最近跟幾位二遊制作人聊,明顯能感覺到他們對美術品質的愈發重視,比如産品會壓一半成本在美術上,或是去鑽研每秒兩萬元的動畫技能演出……此類情況并非隻在二遊圈子出現,在日益激烈的市場競争中,我發現不少新品都在将拼畫質、卷美術這件事變得習以爲常,将高成本和大制作,宣傳…
《裝甲核心 6:境界天火》将持續以系列慣例,重點落在提供豐富的單人戰役體驗上。雖然本作将在 8 月發布時包括玩家對玩家(PvP)多人模式,但根據開發者近期的聲明,本作将不會像前作《裝甲核心 5》那樣,主要關注多人對戰。在接受 GameSpot 采訪時,遊戲總監山村優透露:" 在《裝甲核心 6》中,我…
文 / 手遊那點事 惡魔摸摸貓" 命運向勇士低語,你無法抵禦風暴。勇士回應,我就是風暴!"随着現場解說的一聲呐喊,WRL CN 賽區的 KBG 戰隊以 9:4 的大優勢推平了 WRL APAC 賽區來自菲律賓帕賽 NGX 戰隊的基地,将總比分定格在了 4:0,拿下了英雄聯盟手遊亞洲聯賽第一賽季(簡稱…
觸樂夜話,每天胡侃和遊戲有關的屁事、鬼事、新鮮事。住手,這不是你想象中的 " 賽車 " 遊戲(圖 / 小羅)上周末,一級方程式賽車(F1)大獎賽在匈牙利亨格羅甯賽道舉行。對于中國車迷來說,上周六是驚喜、興奮、幸福的。第一位,也是唯一一位進入圍場的中國車手周冠宇在排位賽(Qualifying)中發揮優…
騰訊又投了一家海外工作室。據外媒 Game Developer 報道,騰訊最近投資了《消逝的光芒》(Dying Light)開發商、波蘭工作室 Technland,成爲了他們的大股東。Techland 表示,與騰訊達成合作能夠 " 全力推進我們的遊戲願景 "。" 我們會完全保留對 IP 的所有權、保…
,今天我們來聊聊雅達利在大崩潰之後還經曆了哪些有趣的事情。我将以最強法務部形态出擊雅達利的商業失敗使母公司時代華納深刻認識到管理層的短視和怠慢 , 爲彌補損失 , 時代華納将雅達利拆分爲雅達利集團和雅達利遊戲兩家公司 , 希望将其出售。1984 年 ,Commodore 收購了雅達利集團 , 得到其…
在《人中之龍 8》的正式到來之前,不妨先通過 " 外傳 " 了解一下桐生的新故事在上個月 16 日舉辦的 "RGG Summit 2022 " 人中之龍 " 新作發布會 " 上,玩家們終于在 " 人中之龍 " 工作室的代表,橫山昌義的介紹下,見到了 " 人中之龍 " 正傳第八部作品的真面目。在用實際…
當各大廠商争先恐後地研發手柄中更優秀的觸覺效果時,微軟已經把自家的 Xbox 手柄卷出了新花樣:微軟昨日宣布,爲了宣傳即将于 8 月上映的電影《忍者神龜:變種大亂鬥》,他們将會推出數量有限的綠色披薩味限定手柄,讓玩家們在遊玩時更加身臨其境。微軟官網表示,這款手柄将使粉絲們沉浸在神龜們的最新冒險中忍者…
期待已久的《暗黑破壞神 4》1.1.1 版更新補丁将于近期上線,其中的更新内容包括儲物箱空間将增加一頁。然而,對于玩家來說,這個改動似乎并無太大幫助,因爲新加入的惡疫之心寶石使得儲物箱空間的需求量進一步增加。就此問題,近日有推特網友直接詢問了《暗黑破壞神 4》的副總監 Joseph Piepiora…
爲慶祝經典動畫《忍者神龜》系列新作重返大銀幕,Xbox 将合作派拉蒙影業推出全球首款帶有披薩香味的無線控制器。是的,你沒有聽錯 ! 在期待《忍者神龜:變種大亂鬥》大電影上映的同時,你可以一邊遊戲裏和勇敢的四兄弟冒險,一邊聞到無線控制器發出的美式披薩的陣陣美味。本次合作包括:參與抽獎,将有機會赢得這款…
由 Gunfire Games 工作室精心打造的第三人稱動作射擊遊戲《遺迹 2》已在 Steam 平台正式發售。至截稿時,該遊戲已經收到 2205 篇用戶評測,其中 85% 的玩家給予了好評,評價爲 " 特别好評 "。遊戲頁面那些給予好評的玩家普遍認爲,《遺迹 2》具有豐富的探索和攻略内容,裝備組合…
四萬不敢暴露實名的匿名者,正在網上 " 圍獵 " 虛拟人提到 " 開盒 " 一詞,或許有人還很陌生,但大部分人已經習以爲常。它是 " 網絡人肉 " 的最新代詞,将網絡上活生生的人解構爲一個個盲盒,而搜集别人的真實信息便是打開盲盒的過程。憑借日益發達的實名信息售賣黑産,開盒者們在加密聊天平台上建立起了…
作爲一款基于自然語言模型 GPT-3 所開發的文字冒險遊戲,《AI 地牢》(AI Dungeon)自 2019 年 5 月以來就一直在生成各種奇怪的故事。玩家可以從奇幻、神秘、末世、賽博朋克、僵屍等一系列程式化背景中做出選擇,然後讓遊戲生成獨特的故事。筆者用《AI 地牢》創造了這樣一個故事:" 你是…
PlayStation 中國宣布中國之星計劃第三期發布會将于 7 月 27 日上午 10 點正式開始,并将通過 Bilibili 平台全程獨家直播。玩家們可以在 PlayStation B 站官方直播間觀看這場盛大發布會。發布會将爲玩家帶來更多驚喜和體驗,敬請期待!…