作爲煉金工房系列的鼻祖,25 年前發售的《瑪莉的煉金工房》即将以重制版的身份回歸玩家們的視野。作爲源頭,它奠定了如今該系列的一些特征,也有着許多截然不同的一面,相信這會是從未體驗過本作的玩家們所感興趣的地方。近日我有幸得到提前試玩本作的機會,在此帶大家先行預覽一下。 瑪莉的煉金工房 薩爾布魯克的煉…
作爲煉金工房系列的鼻祖,25 年前發售的《瑪莉的煉金工房》即将以重制版的身份回歸玩家們的視野。作爲源頭,它奠定了如今該系列的一些特征,也有着許多截然不同的一面,相信這會是從未體驗過本作的玩家們所感興趣的地方。近日我有幸得到提前試玩本作的機會,在此帶大家先行預覽一下。 瑪莉的煉金工房 薩爾布魯克的煉…
The following article is from 網易雷火藝術中心 Author 雷火藝術中心文/可風雷火藝術中心遊戲角色模型專家遊戲,是當下文化輸出的手段之一。《刺客信條:大革命》中呈現出來的法國建築文化,《戰神》中描繪的希臘神話,《隻狼》中傳遞的日本武士文化,《荒野大镖客》中彪悍的美國…
" 我們期望《火炬之光:無限》是一款随開随玩的遊戲,它有着 3 分鍾一關的戰鬥節奏,戰鬥的暫停功能、自動保存功能,無體力限制、無日常設計、無 PvP 玩法和刺激性的排行榜,這等等一系列的設計,都是希望大家不要有壓力,真正把刷寶當做一件放松的、可以随時随地去做的事情來做。"在此前的《火炬之光:無限》直…
從去年底過審版号的一批産品裏,葡萄君發現了款畫風特别有意思的遊戲。看似上圖角色有着熟悉的玻璃彩繪風,但其實遊戲的整體色調,還是以紅白藍黑等冷色系爲主,角色裁切規整,線條硬朗,風格上既有些歐美卡漫風,又帶點中式的剪紙和皮影味——這種荒誕的形象設計在讓用戶直呼「開花」同時,也使得遊戲在視覺表達上脫離唯美…
文 / 劉宇榮昨天(5 月 9 日),任天堂發布了 2022-2023 财年的年度财報。截至 2023 年 3 月 31 日,任天堂上一财年的淨銷售額爲 1.6 萬億日元(折合約 819 億元人民币),同比下降 5.5%。毛利潤爲 8854 億日元(折合約 453 億元人民币),同比下降 6.4%;…
觸樂夜話,每天胡侃和遊戲有關的屁事、鬼事、新鮮事。貓貓也嚴陣以待(圖 / 小羅)我平時的放松活動在很多人眼中都非常詭異,因爲我經常會用一些通常會被歸類到 " 受苦 " 和 " 高血壓 " 分類裏的遊戲來解壓,就連我自己也不知道爲什麽。除了攻克難關的感覺讓人欲罷不能之外,一旦度過了 " 上手期 ",這…
《空洞騎士》開發團隊表示将推遲 " 絲之歌 " 的上市時間《空洞騎士:絲之歌》開發團隊 Team Cherry 表示将推遲《空洞騎士:絲之歌》的上市時間,無法按原計劃的 2023 年上半年發售。根據團隊營銷與出版負責人 Matthew Griffin 所說," 我們原計劃于 2023 年上半年推出《…
最近這一個月來,二次元相關的話題格外的多,我的睡前腦内小劇場也多了個新的命題:我到底是不是二次元?我知道不少人對 " 二次元 " ——或者說 " 二刺猿 " ——是有所抵觸的,至少我自己是到了 " 看山還是山 " 的地步,能自動過濾他人鄙夷的眼神,我就是二次元,我二次元我自豪,在這個标簽時代,給自己…
完全剔除 " 屬性付費 ",這無疑是一場豪賭。衆所周知,MMO 是種很難入坑的遊戲類型。因爲遊戲内容是不斷遞進式更新的,玩家變強拼的不是财力就是肝度,未來也将繼續更新叠代。這就導緻了一個問題,新玩家奮力追趕老玩家進度,老玩家則奮力追趕肝帝氪佬的遊戲進度,而大佬們也沒有安甯,不斷追求版本極限,避免被人…
随着 5 月 12 日,《塞爾達傳說:王國之淚》(以下稱《王國之淚》)迎來正式發售,在這之前,從早期的宣傳圖到後來的 PV 發布,都有不少人認爲,《王國之淚》其實并不能算塞爾達系列的一部新作,而更像是《塞爾達傳說:曠野之息》(以下稱《曠野之息》)的大型 DLC,因爲《王國之淚》在原本《曠野之息》地圖…
Spike Chunsoft 公開新作《夏天了 !20 世紀的暑假》 ( なつもん! 20 世紀の夏休み ) 最新宣傳片,遊戲确認将于 7 月 28 日登陸 Switch 平台,主題曲爲 本名陽子 演唱的「Funny Bunny」。最新宣傳片:點擊文章左下角閱讀原文可觀看 b 站高清視頻本作是一款…
真新鎮小茂 | 文魯迅先生曾說,人無德必有災,人無德必有禍。在中國古代,缺德是對一個人最徹底的否定,說明這個人的言行違背了天地運作的規律,參不透其中深奧的精神,隻能度過一個相對失敗的人生。而魯迅先生還告訴我,隻要 BB 姬多寫點爛梗,世上就會少一點糾紛,多一點美好。所以我們今天再來從一張缺德的表情包…
待《塞爾達傳說:王國之淚》正式上線後,遊研社還會再次舉辦塞爾達主題線下活動,敬請期待!5 月 7 日,在《塞爾達傳說:王國之淚》發售倒計時 5 天的日子,遊研社召集了一群海拉魯大陸的 " 急急勇者 " 們,舉辦了一場與塞爾達主題的北京線下社友局。這次聚會,我們邀請了讀庫禦宅學主編 洪韻老師 帶來 "…
主視角冒險射擊《原子之心》官方宣布玩家突破 500 萬Mundfish 宣布其首款遊戲《原子之心》推出三周後目前全球玩家已突破 500 萬。公司首席執行官表示:" 我們對第一款遊戲的熱烈反響感到非常興奮。自 2017 年以來,我們的團隊一直在努力創建一個提供終極遊戲體驗的項目,我們很高興看到《原子之…
文 / 劉宇榮昨天(5 月 9 日),EA 公布了 2022-2023 财年年度财報。财報顯示,截至 3 月 31 日,公司年度營收額爲 74.3 億美元,同比增長 6%。淨利潤爲 8 億美元,同比增長 2%。據多家财經媒體報道,EA 公司于上一财年,有包括預訂量、調整後每股收入在内的多項财務數據優…
文 / 秋秋今日,企查查數據顯示,上海點晴信息科技有限公司(下稱點晴科技)發生工商變更,新增股東鷹角網絡,占股 3.125%。據官網介紹,點晴科技成立于 2013 年,是一家從事遊戲美術、影視動畫制作的外包公司,其創始人林永民和張向東,曾分别任知名美術外包商唯晶科技 VP,和盛大遊戲 CEO。目前點…
在煉金工房 25 周年的日子,光榮特庫摩 GUST 工作室選擇推出初代作品《瑪莉的煉金工房 Remake ~薩爾布魯克的煉金術士~》,用全新重制的方式爲新入坑玩家提供了一次從頭領略系列魅力的大好機會。顯然," 從頭領略 " 這個詞不是随便說的,我們完全可以期待 A2、A3 以及之後的老作品在新平台上…
以下文章來源于 dataai CN ,作者 data.ai今日(5 月 9 日),data.ai 公布了今年 4 月中國廠商及遊戲出海榜單,具體内容如下:014 月中國廠商出海收入榜本期遊戲廠商出海收入榜前五名爲米哈遊、騰訊、莉莉絲、三七互娛、點點互動,其中米哈遊上升 2 位至第 1 名、莉莉絲上升…
在今年 3 月的遊戲開發者大會(GDC)上,超過 2.8 萬名來訪者在美國舊金山相聚,與同行見面、聆聽關于如何磨煉自身技術的演講,或者和潛在的業務合作夥伴建立聯系。從某種意義上講,GDC 能夠幫助剛剛起步的遊戲産品保持活力,獲得重要的曝光度,同時又讓開發者有機會認識那些可以幫助他們入行的人,或者爲遊…
5 月 8 日,由騰訊遊戲學堂主辦的 2023 騰訊高校遊戲創意制作大賽正式開啓,所有賽道已在賽事官網開放報名。本次賽事的命題将圍繞自由創作及社會正向價值展開。2023 騰訊高校遊戲創意制作大賽已開啓報名聚焦正向價值探索實踐,開啓雙賽道創新主題多年來,騰訊高校遊戲創意制作大賽均聚焦于時代浪潮下的正向…
《收獲日 3 | PayDay3》最新宣傳短片公開,首個完整實機試玩将于今年夏日發布。本作預計在今年後半登陸主機與 PC 平台,支持簡體中文,目前已有超過 100 萬 Steam 用戶将本作加入到願望單中。點擊本文左下角閱讀原文可觀看 b 站高清視頻遊戲介紹如下:《收獲日 3》是最受歡迎的合作射擊遊…
任天堂今日公開 22-23 财年(22 年 4 月 ~23 年 3 月)年度财報,該财年銷售額 16016 億日元同比減少 5.5%、營業利潤 5043 億日元同比減少 14.9%。Switch 累計銷量 1 億 2562 萬台、軟件 10 億 3615 萬份。主要軟件銷量如下:·《馬力歐賽車 8…
時間回到 2016 年,此時距離 B 站上市還有差不多半年,董事長陳睿還會在知乎上 " 以心交心 ",與他想象中的 "B 站用戶 " 進行交流,并留下了知名的 "b 站未來有可能會倒閉,但絕不會變質"。據一些曾在 B 站工作的朋友說,當時的陳睿基本按照美國時間上班,通常會在晚上九十點來到辦公室,然後…
怪物馬戲團 | 文什麽桌遊可以讓一千人參加,一局玩上 40 年?自然是 DnD 跑團。DnD:龍與地下城(Dungeons & Dragons)什麽是 DnD 跑團?這是桌遊文化的明星,也是很多人眼中,最有商業價值與知名度的桌遊。譬如,今年就有一部高口碑的 DnD 電影《龍與地下城:俠盜榮耀》,票房…
怪物馬戲團 | 文每日一圖網信辦入駐鬥魚今天,@網信中國發布公告稱,因爲鬥魚存在色情、低俗等 " 嚴重生态問題 ",國家網信辦将派出工作組,于 5 月 8 日入駐鬥魚,進行爲期一個月的整改督導。怪物馬戲團點評:這能怎麽點評?《暗黑地牢 2》登陸 Steam原先 EPIC 獨占的《暗黑地牢 2》昨天已…