本文來源:時代周報 作者:諸未靜
鬥魚 CEO 陳少傑被捕的消息,再次将遊戲直播這一本已困境重重的行業推入風暴的漩渦。
北京一位接近鬥魚的業内人士向 21 記者透露,鬥魚此次出事,後續将有可能牽扯出一批頭部遊戲主播,原因多爲參與賭博和洗錢。
爲何一直處于内容合規高壓線前沿的平台,總是心存僥幸爲涉賭尺度 " 主動松綁 "? 曾經風光無限的遊戲直播垂類平台陷于困境,還有什麽新的故事可以講?
爲何 " 松綁 " 合規尺度?
近年來,整個遊戲直播行業都處于低谷期。以其中代表虎牙、鬥魚爲例,财報顯示,虎牙二季度收入 18.214 億元,同比下滑約 20%;鬥魚收入爲 13.922 億元,同比下滑 24.1%。
在歸因時,兩家都提到了 " 宏觀環境和行業的挑戰 "。
随着鬥魚、快手、B 站等平台崛起并瞄準遊戲直播,虎牙、鬥魚這些垂直平台面臨更大壓力,頭部主播正在流失。如今年 8 月,有約 2000 萬粉絲的鬥魚人氣主播 " 旭旭寶寶 " 轉投抖音。今年 1 月,鬥魚《王者榮耀》闆塊主播騷白也已轉至快手直播。
" 包括遊戲直播在内的整個直播行業都面臨着增長疲憊的問題。" 環球經緯所律師方梓楠在接受 21 記者采訪時分析,不單隻鬥魚,不少平台對直播涉賭跟涉黃的态度都是模糊不清的。" 極少數情況下,甚至部分風險内容可能就是在平台的鼓勵和授意下出現的。目的就是通過相關内容的高度成瘾性,實現平台收入的增長。" 他直言。
此外,部分模式在法律上的定性是有争議的。比如以遊戲中常見的開箱機制(随機抽取)來說,全世界目前對于相關模式是否屬于賭博,目前都沒有定論。
具體而言,爲了提高直播體驗的趣味性,各大直播平台幾乎都會在直播間中嵌入 " 大轉盤 "" 開寶箱 " 等概率性遊戲。這些概率性遊戲本是以娛樂爲目的,但在實踐中,用戶通常把從以小博大的概率遊戲中抽取的禮物打賞給主播,主播會根據禮物價值按比例再返現給用戶,以此實現 " 上下分 "。
北京市京都律師事務所合夥人徐偉分析,在此過程中,如果平台明知 " 下分 " 通道的存在且鼓勵或放任主播進行禮物的回收,那麽平台就很有可能涉嫌開設賭場罪。
還能心存僥幸嗎?
衆所周知,遊戲直播行業一直以來都存在監管及合規的壓力。
方梓楠分析,直播行業的監管方向除涉黃跟涉賭外,主要是導向性問題、暴恐血腥、網絡暴力、未成年人保護、道德風尚等。具體到遊戲直播,可能版号也是一個重點。
此前,關于鬥魚平台涉賭博的消息盛傳于網絡,特别是關于 " 彡彡九戶外 " 和 " 長沙鄉村敢死隊 " 這兩個鬥魚平台賬号直播間的涉賭情況曾引發廣泛關注。
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2022 年底,法院判定 " 彡彡九戶外 " 中的 3 人利用直播平台開設賭場吸金近 1.2 億元,構成開設賭場罪,該案件爲公安部督導辦理的全國首例直播平台涉賭案件。
不過鬥魚似乎仍然存在僥幸心理。今年 5 月 8 日,據 " 網信中國 " 消息,針對鬥魚平台存在的色情、低俗等嚴重生态問題,國家互聯網信息辦公室指導湖北省互聯網信息辦公室派出工作組,進駐鬥魚平台開展爲期 1 個月的集中整改督導。
" 可以這麽說,監管的方向是明确的,隻是不同時期監管的側重點跟顆粒度不同。" 方梓楠向 21 記者表示,鬥魚涉賭事件後,很多此前可能還被認爲處于灰色地帶的玩法,如抽獎、紅包、奪寶、轉盤等帶有随機性、以小博大、雙向流通可能性特征的模式,不一定必然構成賭博,但被行政處罰、甚至啓動刑事調查的風險肯定比以往有所增加。
互聯網技術的進步爲新型網絡犯罪的實施提供了極大的便利,與傳統形式的犯罪相比,通過互聯網實施犯罪行爲更加隐蔽,不容易被追查。此外," 聰明 " 的平台還學會了巧妙規避風險,讓主播站在風暴最前沿。
一位服務直播業内超過十年的業内人士向 21 記者透露,目前許多遊戲主播已經被迫綁上了戰車。他指出,除了對遊戲主播進行大規模的降薪,部分平台還會制定規則,綁架大主播," 大主播不參與就沒有流量。"
方梓楠具體分析了與鬥魚此次出事相關的 " 彡彡九事件 "。他指出,這個案子從明面上隻是主播給用戶的打賞行爲提供抽獎,外觀上是有獎銷售的性質,而使其形成賭博閉環的變現環節發生在平台外,且屬于主播行爲,因此就認爲平台能夠從中 " 全身而退 ",但有些東西實際上就是 " 在刀尖上跳舞 "。" 現在可能沒事,監管的顆粒度一改變,可能就有事了。" 他說。
天使投資人、資深人工智能專家郭濤在接受 21 記者采訪時預計,未來監管部門可能會制定更加嚴格的法規和政策,明确遊戲直播平台的責任和義務,以保障用戶權益和社會公共利益。此外,監管機構還可能與遊戲直播平台合作,共同推動行業的自律和規範化發展。
還有故事可講嗎?
曾經 " 躺着賺錢 " 的遊戲直播行業,在這輪風暴之後,應該如何苦撐待變?
成立七周年之際,虎牙正在進行戰略轉型,制定的三年計劃主要包括發展遊戲分發、遊戲道具銷售和遊戲廣告等業務,推動商業化重點的轉變。
" 我們的主要目标是在三年内将遊戲相關服務收入增加到總收入的 30%,打造更加平衡和多樣化的收入結構,爲實現長期的成功夯實基礎。" 在二季度财報分析師電話會中,虎牙公司代理聯席 CEO 兼高級副總裁黃俊洪表示。
就在 8 月 16 日,虎牙直播宣布與中國移動咪咕 UFC(終極格鬥冠軍賽)版權進行戰略合作,虎牙高調跨界,将綜合格鬥賽事 UFC 納入電競和泛娛樂直播内容生态當中,寄望通過新的合作補充更多内容。
此外,郭濤認爲,遊戲直播行業也可擁抱最新科技趨勢。例如,虛拟現實(VR)和增強現實(AR)技術的應用,将爲遊戲直播帶來更多的沉浸式體驗,吸引更多的用戶參與。" 未來的遊戲直播市場仍然有潛力和機會,通過技術創新、内容監管和用戶體驗的提升,有望實現可持續發展。" 他說。
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有資深遊戲市場從業者向 21 記者分析,遊戲直播行業要想在未來保持競争力,需要采取一系列的戰略措施,包括拓展國際市場、構建多元化商業模式、提升效果廣告服務能力等等。
據 App Growing 的數據,目前直播出海的賽道中,由歡聚時代的龍頭産品 Bigo Live 領跑,Jojoo 實時視頻聊天、亞洲創新集團(AIG)旗下的直播社交産品 Uplive 和日本 DeNa 的本土直播應用 Pococha 也頗表現突出。此外,被赤子城收購的 Mico 主打 " 社交 + 泛娛樂 " 模式,發展勢頭及投放上都保持熱度。
此前,陳少傑最後一次公開現身,是在鬥魚 2023 年二季度的财報分析師電話會議中。 彼時,他在點評業績時表示,公司繼續緻力于核心戰略:打造一個充滿活力、以遊戲爲中心的内容生态系統;穩健的業務發展,将增強鬥魚在國内遊戲内容行業的競争優勢和領先地位。
如今看來,這個故事并沒有講好。
作者:諸未靜
編輯:蔡姝越
文章來源:21 世紀經濟報道