衆所周知,如今在智能手機行業中,Android 機型無論是在 CPU 的核心數量、還是在内存大小方面,相比 iOS 設備其實都有着顯著的優勢。但說到實際用起來的 " 流暢度 ",許多朋友可能還是會覺得蘋果的 iPhone 家族做得更好,甚至不少手機廠商會在新品發布會上 " 碰瓷 "iPhone 的 APP 運行速度,由此也足可見大家對于蘋果 " 内功 " 的認可。
那麼為什麼 iPhone 能夠有着更為出色的日常使用流暢度呢?一方面,在三星放棄 " 貓鼬 " 架構後,蘋果如今已是手機行業中唯一具備架構級 SoC 自研能力的廠商。别的不說,光是巨大的 CPU 緩存,就能體會到蘋果是如何基于産品的功能需求,來深度自定義旗下産品的芯片設計。
從另一方面來說,我們也不能不承認,蘋果對于軟件生态的強硬把控,使得他們的手機、平闆,乃至電腦都很容易實現遠比競争對手更好的 " 底層優化 "。比如一個非常簡單的例子,就是每次 iOS 推出重大更新版本後,蘋果方面往往都會要求所有 APP 必須限時為新版系統做好适配,如果開發者 " 偷懶 ",就會被直接下架處理。
雖然這看似有些 " 不近人情 ",但确實很有效。所以在看到了蘋果的 " 成功經驗 " 之後,谷歌方面似乎也從中得到了啟發,開始更進一步地 " 催更 "APP 的系統适配問題。
實際上,如果最近兩年接觸過運行 " 原生 Android" 的海外版機型,或是在谷歌官方應用商店 Play Store 上發布過應用,你可能就會知道,他們其實早就已經要求開發者至少必須适配比現有最新正式版早一代的系統版本。比如現在最新的 Android 正式版是 13,那麼所有在 Play Store 新上架的應用,最差也得是為 Android 12 設計的版本。
但目前谷歌的這個政策其實存在着許多 " 漏洞 ",例如一方面它隻針對新上架的應用,對老應用的要求則遠沒有那麼嚴格。另一方面,衆所周知的是 Android 整個軟件生态遠沒有蘋果那麼 " 單純 "。别的不說,光是國内這些手機廠商,谷歌就确實管不了他們各自的應用商店策略。
不過,這并不意味谷歌就拿手機廠商完全沒辦法了,因為 Android 系統要限制應用版本,不光可以通過商店渠道,其實也能夠通過系統底層代碼來實現,隻不過谷歌以前很少采取這一策略(準确的說是限制非常寬松,以至于大多數人都感受不到)。但從最近的一些相關報道來看,谷歌方面似乎已經 " 下定決心 " 了。
日前一位開發者 Dylan Roussel 在接受采訪時聲稱,從 Android 14 開始,谷歌方面将在系統底層代碼上 " 收緊 " 對于應用版本兼容性的控制。最開始,用戶将不得在新版系統上安裝 API 低于 Android 6.0 的應用,此後這一标準會逐步提高,直到完成最終的目标,據稱會禁止安裝所有 API 版本低于 Android 12 的應用。
從 Android 14 開始,谷歌将全面對應用适配 " 催更 "
請注意,與我們在前文中所提及,從 Play Store 下載新應用的版本限制不同,這裡的 " 安裝 " 同時包括了從應用商店下載,以及用戶手動安裝 APK 這兩種情況。也就是說,它是在系統底層(而非應用商店)層面發揮作用,并且有極大可能會對所有 Android 手機一樣有效。而且由于是直接從系統底層拒絕隻适配老版本系統的應用,所以也就無所謂是不是 " 新上架 " 的了,而是會對所有應用一視同仁。
那麼這是一件壞事嗎?老實說,如果你确實嚴重依賴某個已經停更很久的應用,那麼谷歌在新版系統上的這個做法,可能會造成一定的困擾。
但除此之外,對于絕大多數的用戶而言,我們認為更強硬的要求開發者及時更新版本,要求他們積極的為新版系統做好适配,并沒有什麼問題。畢竟隻有軟件能夠跟上硬件和系統進步的速度,才能讓消費者新買的設備顯示出更多的價值。而這一點,無論是對于消費者、還是整個行業的健康發展來說,都有着至關重要的意義。
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