" 重出江湖 "
2017 年,在 " 雷頓教授 " 系列中,飾演教授助手 " 路克 " 的演員堀北真希宣布退出日本藝能界,加上 " 益智解謎 " 類遊戲在整個世代的日漸式微,使得《雷頓教授與超文明 A 的遺産》幾乎成了系列絕唱。盡管 LEVEL5 試圖以雷頓教授 " 女兒 " 的登場來拯救這個系列,卻沒能見得顯著的成效。眼看這個曾經的人氣系列,就要被市場所徹底忘記——直到去年的 LEVEL5 發布會的召開。
時隔十二年的重新回歸,《雷頓教授與蒸汽新世界》無疑算是 LEVEL5 帶到 " 東京電玩展 2024"(TOKYO GAME SHOW 2024)上的最大驚喜。盡管更換了聲優陣容,但能夠繼續看到雷頓教授的冒險故事,本身就成了一件讓人感慨頗深的事情。
很顯然,和我抱有類似想法的玩家不在少數——作爲 LEVEL5 今年最受關注的展示項目,《雷頓教授與蒸汽新世界》從一大早開始便排滿了來自世界各地的粉絲,而我們也有幸成爲其中的一員。所以在這裏,我也想要和同樣身爲系列粉絲的你,分享一下此次試玩中的直接感受。
首先需要承認的是,十二年的時間确實有些太久了,以至于在試玩版開始時,我非常自然地将路克帶入了堀北真希所塑造的角色形象中,直到試玩中段的過場動畫,才突然想起聲優已經換人——堀北真希的繼任者今田美櫻同樣不是專業聲優出身,與好與壞,這倒剛好嵌合了我對于 " 雷頓教授 " 中兩名主角 " 棒讀 " 腔調的固有印象。
《雷頓教授與蒸汽新世界》的故事,發生在《雷頓教授與最後的時間旅行》的一年後,旅行的地點則來到蒸汽機開始盛行的美國。
在試玩正式開始前,LEVEL5 的工作人員告訴我,試玩版的内容包括了三個謎題,但因爲遊玩時間被限定在了十分鍾内,所以沒有必要吝啬提示功能——開始時,我并沒有太過在意這一提示。
至于試玩版的内容,則截取自主線中的一部分劇情:雷頓教授與路克一路尋找着某位叫做 " 艾格瑪芬 " 的發明家,卻在街道上遭遇到了形似 " 持槍幽靈 " 的神秘人物……值得一提的是,關于這一部分的演出,遊戲并沒有像過去一樣插入 2D 動畫,反倒直接使用了 3DCG 的形式進行表現,雖然承接上更加流暢,卻總讓人覺得少了些什麽。
而作爲 " 雷頓教授 " 系列中的保留項目,簡單的環境探索與 NPC 互動,自然是本作中的重要玩法之一。在《雷頓教授與蒸汽新世界》中,玩家能看到的絕大部分場景都由 3D 形式構成,遊戲中的建模質量雖然說不上高,卻充分保留了系列一貫以來的 " 精緻 " 感,關于移動時所切換的 " 大地圖 " 更是如此。
但就在我試着從路邊的 NPC 口中套出一些有用信息,或在地圖中找出一些提示硬币的時候,卻突然意識到了倒計時的存在——距離試玩時間已經過去了兩分鍾,這才讓我急急忙忙将目标放回了正題,也就是本作的謎題。
事實證明,十分鍾的遊戲時間的确比想象中的還要緊張,在匆忙點開一道難度不高 " 接電線 " 的謎題後,我硬是花費了好幾分鍾去理解謎題中的含義——簡單來說,這是一道點對點的連線題,玩家需要同時滿足 " 使用三個點完成 L 型直角連線 "" 不跨越其他的點進行連線 "" 最少與其他一條線路相交 " 的條件下,在電路闆上連出三條線路。
謎題如上所示,在理解了謎題想要表達的意思後答案立馬就會浮出水面
或許是因爲在一道謎題和無關緊要的事情上耗費了過多的時間,導緻我最終并沒有找到全部三道謎題。而有意思的是,現場不少日本媒體似乎也遇到了同樣的煩惱:還沒找到全部謎題,試玩時間便已經結束——很顯然,面對久違的 " 雷頓教授 ",他們也不自覺地沉迷在了 " 沒有必要 " 的探索過程中。
相對來說,第二道經典的 " 軌道連接 " 謎題就要簡單多了
值得一提的是,雖然現場的試玩版本因爲準備時間問題并沒有提供日文與英文之外的語言,但 LEVEL5 工作人員還是非常肯定地向我保證,他們一定會在正式版推出的同時,提供質量合格的中文本地化版本。
當然,他們同樣清楚 LEVEL5 目前尴尬的境地,但面對眼下無遊戲可發的情況,玩家們也隻能繼續耐住性子等待。
好在," 線下展會 " 的意義就在這裏——你能實打實地玩到些什麽,不再是線上發布會中的憑空畫餅,而時隔十二年的 " 雷頓教授 ",也确實像那麽回事。