"與暴雪 " 分手 " 後,本季度能反映網易自研遊戲的真實盈利水平,毛利率超過市場預期。"
作者:楊雪
編輯:tuya
出品:财經塗鴉(ID:caijingtuya)
5 月 25 日,網易(NTES.US)發布 2023 年第一季度财報,一季度公司淨收入爲 250.46 億元,同比增長 6.3%;歸屬于網易公司股東的淨利潤爲 67.55 億元,同比增長 53.7%;Non-GAAP 下歸屬于公司股東的淨利潤爲 75.66 億元,同比增長 47.8%。
值得注意的是,與暴雪正式 " 分手 " 後,大大減輕了對網易整體盈利水平的影響。本季度可以反映出網易自研遊戲的真實盈利水平,毛利率超過市場預期,推廣費用、管理費用也在持續縮減優化。
具體來看各項業務。一季度,遊戲及相關增值服務淨收入 201 億元,同環比實現雙增長,毛利率爲 66.7%;網易雲音樂淨收入 20 億元,同比下滑 5.2%,毛利率從去年同期 12.2% 大幅提升至 22.4%;網易有道淨收入 12 億元,同比下滑 3.1%,毛利率爲 51.7%;網易創新及其他業務淨收入 19 億元,同比增長 12.8%,毛利率爲 25.4%。
遊戲及相關增值服務增長,主要得益于在線遊戲收入的增加,以及上一季度在營業成本中一次性确認若幹代理遊戲的版權費用。目前,網易移動遊戲的收入占比正在提升,今年第一季度達到 72.3%,去年同期爲 66.9%。
旗下多款移動遊戲中,财報多次提及《蛋仔派對》。據了解,該款遊戲盡管發布之初表現平平,但後勁十足,頗受 00 後玩家歡迎,連續多次登頂中國 iOS 手遊下載榜,3 月收入更是創下曆史新高,一季度日活玩家超 3000 萬。
網易 CEO 丁磊對此表示," 遊戲産品的亮眼表現爲 2023 年帶來了良好的開端,旗艦遊戲持續受到玩家歡迎,用戶參與度不斷提高 ,《蛋仔派對》等新遊戲進一步擴大和豐富了網易的用戶社群。今年剩下的時間裏,網易還将推出多款遊戲,更具多樣性,涵蓋各種類型和地域。"
截至 2023 年 3 月 31 日,網易現金及現金等價物、活期及非活期定期存款、限制性現金及短期投資餘額(扣除短期和長期貸款)合計爲 951 億元(約合 139 億美元)。
一季度,網易繼續 AI 大模型等自研關鍵技術研發,研發投入 37 億元,占比營收達 15%。同時,網易利用 AI 等自研技術已實現數字内容生産關鍵環節提效 90%,并推動 AI 工具及内容共創的新模式。目前,網易自研 AI 技術已應用于遊戲工業化全流程。
今年以來,網易在教育、文娛等多個領域的 AI 應用,均取得了階段性進展。網易有道基于自研大模型 " 子曰 " 開發的 "AI 口語老師 ", 率先在國内教育場景落地 AIGC 技術。其具備推理能力、語言能力和情感能力,會針對不同口語水平的學生進行沉浸式口語陪練,更符合真實聊天場景。
由網易伏羲、雷火藝術中心聯合研發的 AI 繪畫平台 " 丹青約 ",采用完全中文生态多模态模型 " 玉知 "、" 丹青 ";伏羲訓練的另一款大模型 " 玉言 ",在一季度登頂中文語言理解權威測評 CLUE 分類榜單,多項任務成績首次超越人類水平。
網易互娛 AI LAB 已自研數十款 AI 提效工具,覆蓋 AI 語音生成、AI 原畫生成、AI 視頻動捕、AI 模型生成等諸多環節。借助自研 AI 臉部模型生成工具 "iPhoto2Avatar",2D 原畫設計、3D 臉部模型均可工業化快速生成;借助自研 AI 視頻動捕工具 "AIxPose",可一鍵提取視頻中的人物動作并遷移到虛拟角色身上。
并且,網易旗下熱門遊戲産品均已接入 AI 及人臉識别技術,通過 AI 判定的疑似未成年人的用戶身份,将由人臉識别驗證系統進行二次驗證,從源頭保障未成年人用戶上網安全。
今年網易将繼續沉澱關鍵技術能力,加快探索 "AIGC+UGC" 相結合的數字内容生産新模式。丁磊表示," 網易将堅持聚焦關鍵技術研發與内容創新,面向全球打造品質更加卓越的内容産品,促進數字産業創新發展。"
網易遊戲在 520 發布會上表示,二季度末和三季度将是産品密集上線的時期。《逆水寒》手遊将于 6 月 30 日推出 ,《哈利波特:魔法覺醒》将于今年夏天在海外市場推出。同時 ,《超凡先鋒》《巅峰極速》和《永劫無間》手遊等多款新品也在發行準備中。《蛋仔派對》也将盡快在海外上線。從已有版号和預期将獲得版号的儲備來看,網易對今年的遊戲業務充滿信心。
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