" 扮演人質 " 可能更有意思。
即将發售的使命召喚系列最新作《使命召喚:黑色行動 6》最近公布了一項全新的機制——在多人模式中,玩家可以挾持敵對陣營的人員來用作人肉盾牌,而且在挾持過程中,還能通過語音頻道跟這些人質直接對話。
我們都知道,大部分 PVP 遊戲會限制玩家和對手的直接對話。想想看,一個以強對抗爲核心玩法的多人遊戲,一旦開放語音,兩邊人最有可能出現的環節是什麽?
自然是和遊戲一樣激烈的 " 語言對抗 ",而像使命召喚這種隻屬于 " 人質與挾持者 " 的雙人場景,無疑又将這種對抗關系拉近了一層,一旦開啓對話,對于營造文明禮貌的玩家氛圍顯然不是好事。
" 被挾持 " 比 " 被擊敗 " 更具侮辱性一點
對于這個問題,官方在公布這項新功能時,告誡玩家的隻有一句不痛不癢的 " 保持友好 "(Be nice),這種勸導性的話語,很難能阻止其他人發表攻擊性的言論。
" 保持友好 "?你難道不清楚自己的社區氛圍是什麽樣的嗎
不過在測試期間,這種 " 人質語音 " 的新玩法,倒成了不少節目效果的源泉。因爲除了辱罵外,入戲較深的玩家還想出了更多的新玩法。
比如更稱職地演好一名人質,在被抓的瞬間放聲大叫,試圖用對挾持者造成洞穿耳膜的精神傷害;而對于挾持者來說,安撫人質情緒是必要環節,趁着解鎖的語音頻道放點輕松的音樂也是應該的。
視頻
玩笑歸玩笑,能讓動視官方突然加入這麽一個有趣但又有風險的功能,可能和最近遊戲宣布的另一項措施有關。
前幾天,動視宣布與 AI 公司 Modulate 合作,計劃将一個名爲 "ToxMod" 的 AI 語音聊天審核工具加入到下一個版本的遊戲中。這個工具可以利用 AI 實時檢測玩家的語音和文字内容,甚至根據能夠識别 14 種不同國家的語言。
就像玩家在得知遊戲開放語音後的反應那樣,一直以來,不友善言論一直是使命召喚社區裏的常客。雖然官方之前也曾試圖改變環境,但在引入舉報機制後,發現也出現了不少報複性質的 " 虛假舉報 ",很難逐一核實。
在這種情況下,AI 或許才是解決這個問題的良方,但無論未來的效果如何," 人質語音 " 這個戲劇化的設定,至少已經成爲了測試期間部分玩家的歡樂源泉,這也是另一種形式的 " 改善社區氛圍 " 吧。