IT 之家 9 月 13 日消息,索尼在 9 月 10 日正式公布了索尼 PS5 Pro 遊戲機,這款遊戲機配備的 GPU 計算單元比當前 PS5 多 67 %,内存速度提升 28%,同時搭載 AI 超分辨率技術,美版售 699 美元(IT 之家備注:當前約 4974 元人民币)。
昨日 IGN 采訪了測評媒體 Digital Foundry(數毛社)的技術編輯 Richard Leadbetter,讨論《GTA6》在 PS5 Pro 上潛在的幀率表現。
Leadbetter 認爲,《GTA6》難以在 PS5 Pro 平台以 4K 60 幀運行,本作複雜的模拟計算會給 CPU 帶來很大的壓力,而 PS5 Pro 的 CPU 相對現款并無變化,所以若《GTA6》在 PS5 平台隻能達到 30 幀,那麽 PS5 Pro 想達到 60 幀的話會很難。
作爲比較,IT 之家獲悉現款索尼 PS5 搭載台積電 7 納米工藝 SoC,其中包含 8 核心 16 線程 AMD Zen2 架構定制銳龍處理器,頻率最高爲 3.5 GHz。