在 " 搶先體驗 " 版本上線後的 24 小時内,《森林之子》的銷量就超過了 200 萬份。
近日,開發商 Endnight Games 發推公布了這項數據,并寫道:" 感謝與我們一起加入《森林之子》搶先體驗旅途的所有玩家。這款遊戲已經在最初的 24 小時内賣出了超過 200 萬份,我們對準備在未來幾周爲玩家提供的内容感到非常興奮。"
作爲一款開放世界生存恐怖遊戲,《森林之子》是 2014 年問世的《森林》 ( Forrest ) 的續作。根據 SteamDB 的統計,《森林之子》在過去 24 小時内的 Steam 最高同時在線玩家數達到 41.2 萬,甚至超過了《霍格沃茲之遺》 ( 30.6 萬 ) 和《使命召喚:戰争地帶 2.0》等熱門大作。
作爲比較,《森林》的 Steam 曆史最高同時在線玩家數僅爲 7.622 萬。
Endnight 此前曾表示,他們計劃在《森林之子》搶先體驗版本上線 6~8 個月後再正式推出這款遊戲,不過按照這家工作室最新的說法," 情況可能會發生變化 "。" 當我們确信遊戲已經處于可能的最佳版本後,就會讓它離開搶先體驗階段。"
外媒 VGC 指出,雖然《森林》是一款問世至今已經超過 8 年的老遊戲,但在明星主播和 YouTube 主播創作者的推動下,該作的玩家基數還在持續增長。2018 年 4 月,Endnight 在 PC 平台發布《森林》的正式版本,随後又于同年 11 月 4 日推出了其 PlayStation 版本。
在 Steam 商店,《森林之子》的玩家整體評價爲 " 特别好評 ",好評率達到了 82%。知名遊戲媒體 IGN 也在一篇評測文章中對《森林之子》不吝贊美之詞。
" 與前作相比,《森林之子》似乎在方方面面都取得了肉眼可見的進步,比如畫面更逼真、寫實,還爲玩家提供了更加靈活的生态系統。"IGN 寫道," 從現有版本來看,我們覺得本作擁有所有基礎闆塊,有潛力成爲一款真正特别的遊戲。不過,它的殺手锏是添加了非常複雜、聰明的 AI 敵人和同伴,這給人留下了深刻印象,不但幫助‘森林’系列實現了一次巨大飛躍,還推動了整個生存遊戲品類向前發展。"
目前還不清楚《森林之子》是否會登陸其他平台。
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