【手機中國評測】作爲國内唯二的七天長假," 十一 " 國慶節的出行熱一直是最爲火爆的,何況今年是中秋 + 國慶二合一的 8 天超長假期。因此不出意外地,筆者沒有搶到出行的車票,隻能純純地在家窩了 8 天。
爲了消磨假期中無聊的時光,筆者拿出了吃灰已久的 Switch,但天不遂人願,本人擁有的幾張卡帶早已被盤出包漿,而我垂涎依舊、且已淪爲老款的《塞爾達傳說 曠野之息》的價格卻依舊堅挺。
本着 " 鐵公雞 " 的最高原則,筆者自然也不能爲這區區 8 天長假而 " 破戒 "。于是在本人 " 不懈地努力 " 下,終于找到可以免費玩 Switch 遊戲的方法,也就是 " 平替 " 款,但如果按照價格來說,其應該屬于 " 貴替 "。
遊戲手機有作爲,模拟遊戲免費玩
每個人都有手機,每個人也或多或少地玩過手機遊戲,并且近些年手機的内卷導緻其硬件性能大幅提升,遠遠超出了 7 年前推出的 Switch 主機的硬件性能,因此利用 Switch 模拟器與遊戲手柄配件就可以運行起 Switch 遊戲。
爲了省事,我直接選用了紅魔 8 Pro+ 遊戲手機,畢竟該機不同于其他手機,它擁有官方配套的影刃手柄。
目前手機上可以模拟 Switch 的 App 雖然稱不上很多,但基本也是很容易就能夠找到,筆者從中選取了一款名爲 " 某蛋 " 的著名模拟器進行嘗試,軟件具體名字筆者就不在此透漏了,畢竟此次隻是一次可行性的嘗試,從版權方面來說,是不提議大家這樣的做。
想要在手機上玩 Switch 遊戲,有了模拟器 App 還不夠,還需要自行下載遊戲數據,然後導到模拟器存放遊戲的文件夾後,才可以正常運行遊戲。但此時的 " 正常運行 " 隻是通過虛拟按鍵來進行遊戲,若是想要用物理手柄來進行遊戲,還需要進行手柄連接與按鍵映射。
模拟運行功耗高,未曾适配效果差
在進行測試之前,首先來看看兩者的參數情況。Switch Lite 于 2019 年 7 月 10 日發布,其采用的是 NVIDIA Tegra X1 芯片。這枚芯片整合了四顆 Cortex-A57 核心和四顆 Cortex-A53 核心,和骁龍 810 以及三星 Exynos 7 系列相同。
紅魔 8 Pro+ 則是于 2022 年 12 月 26 日發布,其采用的是高通骁龍 8 Gen2,這枚芯片的 CPU 采用的是 1+4+3 八核架構,其中包括一個 3.2GHz 的超大核 Kryo Prime 核心(基于 Cortex-X3),以提供高單線程性能。還有四個性能核心運行在 2.8GHz,以更好地處理多線程工作負載。最後三個效率核心的頻率爲 2.0GHz。
從紙面數據上來看,骁龍 8 Gen2 的實力無疑是碾壓的。但從實際所呈現出的效果來看,結果卻是相反的。
紅魔(上)、Switch(下)
以《塞爾達傳說 曠野之息》這款遊戲爲例。在手機上運行時,默認設置的幀率隻有 30 FPS,就算将性能設置開到了最大,幀率最多也隻能升到 45 FPS 左右,并且十分不穩定,大部分時間都是處于 30 多幀的區間内。這麽一對比,Switch 萬年不變的最高 60 FPS 似乎也沒有那麽不堪了。
再來看畫質,雖然紅魔 8 Pro+ 這款手機的屏幕分辨率爲 2480 × 1116,但由于遊戲運行的方式是模拟器,因此在将設置開到最高時,其真實的畫質顯示人仍舊比不上僅有 720P 的 Switch Lite 掌機。并且由于手機屏幕比例的問題,遊戲人物也被拉伸得更加矮胖。
雖然在顯示方面不盡如人意,但其在遊戲運行的流暢度方面确實是讓筆者眼前一亮。除了偶爾筆者感覺不到的掉幀之外,整個遊戲運行過程十分流暢,并且由于模拟器内置的多種設置,還可以使遊戲整體 " 提速 ",無論是過程動畫,還是跑圖打怪,就像是開了加速器一般。
然而,手機畢竟不是 Switch 掌機。模拟運行會加大手機的運行負擔。在遊戲進行了 30 分鍾之後,屏幕就已經出現明顯發燙。通過溫槍可以看出,手機正面溫度達到了 43 °,而背面最高溫則是到達了 46 °。出現這個情況的前提還是手機已經開啓了主動散熱風扇進行降溫。
紅魔手機溫度情況
反觀 Switch Lite 掌機,同樣在 30 分鍾的遊戲後,正面最高溫僅有 37.9 °,背面爲 37.4 °,基本上與人體體溫差不多。可見硬件不是最重要的,專屬優化才是 " 緻命 " 的。
Switch Lite 溫度情況
已經 6 年沒有更新換代的 Switch 主機,雖然與目前較新的手機擁有絕對的硬件差别,但結果卻是性能較差的 Switch 在遊戲表現上更爲優秀。這歸根結底是因爲系統運行邏輯與适配問題所造成的。
Switch 的大部分遊戲都是基于該機系統進行開發的,可以說是完美适配。而通過手機來進行這類遊戲則是在安卓系統上搭建個 Switch 系統的台子,然後再在這個台子來運行遊戲,因此被 " 層層加碼 " 的手機,其負載就會更大、更多。并且遊戲設計之初也并非爲了模拟器而生,适配性自然也就比不上 Switch 主機自身的表現了。
此外,與 Switch 同類的 PS5、Xbox 遊戲主機等,其遊戲都是直接在機器的系統上直接運行,運行能效更直接,優化效果也更好,因此這類次時代的遊戲機都能夠憑借較爲 " 落後 "、" 低性能 " 地硬件來完美運行主機遊戲。
結語
總的來說,通過手機來運行 Switch 遊戲不是一個長久性的選擇,隻适合暫時性的嘗試。并且由于主機類遊戲買斷式的銷售方式,導緻部分玩家對其感興趣的遊戲望而卻步,亦或是購買試玩後并不喜歡,隻能低價轉手。
在這種情況下,對于怕大價錢買來的遊戲淪爲吃灰存在的朋友來說,通過手機模拟器這種 " 非正版 " 途徑來短期試玩一下遊戲,以此來決定是否購買該遊戲,不失爲一個更加穩妥、理性的選擇。
此外,如果你想通過不同的方式來體驗主機遊戲的樂趣,那麽這種手機模拟器的方法隻是多種冷門選擇中成本較低的一種選擇。至于其他的方式,像目前開始走向主流的 Windows 遊戲掌機也是一個不錯的選擇。不論是一直在該領域深耕的小廠 GDP,還是開始入局的華碩 ROG 和聯想拯救者這類大廠,都有不同的機型來供你選擇。當然,這種方式的遊戲成本更高。
總之,主要是看你想要什麽樣的遊戲選擇,是想要多花錢,還是少花錢,是想要更加專業的遊戲掌機,還是淺嘗辄止的試玩工具。