你連心愛女人的屎都不敢吃,還敢說愛她 .HD
今天,我們聊《夜勤病棟》。
沒錯,是《夜勤病棟》。
不久前,Fanza Games 旗下的新品牌 FG Remake 宣布将重制《夜勤病棟》。這次重制基于 2006 年推出的《夜勤病棟 · 複刻版 +》,包括複刻版中登場的角色苅野真在内的五位女主角,都會一并被收錄到重制版中。而重制版《夜勤病棟 Remake》則将于 2024 年 2 月 22 日推出。
根據官方公布的信息,這次重制版将會由畫師上田メタヲ重新繪制原畫,在大幅度提升畫質的同時,對遊戲中的 UI 與地圖顯示進行優化。
此外,官方還稱将在符合現代道德規範的前提下,大幅度增加 H 場景——這說句實話有些扯,真要按照 " 現代道德規範 ",這玩意兒怕不是得做成《白色巨塔》。
官方放出來的 " 澀圖 " 已經超出了我的打碼極限,所以這裏還是放張素的宣傳圖吧
如果将 R18 領域比作一片曠野,那《夜勤病棟》無疑是其中的一座巍峨高山。你或許沒有真的爬過這座山,但你一定聽過它的名字——如果真的沒聽說過,相信我,未必是壞事。雖然醫院題材的 R18 作品并非其首創,但在過去二十多年間,《夜勤病棟》絕對是對這一題材造成影響最大的作品之一。
這個誕生于 1999 年的作品,講述人渣醫生比良坂龍二對聖尤利安娜醫院中的數位護士展開 " 慘無人道 " 調教的故事。這部作品開創了無數看似現實,實則玄幻的字母圈調教花活的經典作品,在很長一段時間裏它都是每個人硬盤深處學習資料中豔壓群芳的存在——最起碼在重口上,很難有人能望其項背。
它不僅在實用性和另一種意義上的文學性有着卓越的表現,還給互聯網貢獻了一個經久不衰的 " 吃屎梗 "。
因爲這個梗的存在,這部作品也被叫做 " 糞作 "
雖然這部作品中,有許多場面的視覺沖擊力,放在今天來說都有些超越普通人類的耐受阈值。但在當初,仍然不知有多少純情少男的 XP 系統因爲它的出現而崩壞,從此走上重口味的不歸路。
也不知有多少少不更事的小青年,因爲故事中的七瀬戀極緻的表演,而将其奉爲了夢中情人。
在那個關于性的知識全靠學習資料普及的年代——現在可能也差不太多,幾乎每個人都有着自己的啓蒙老師,《夜勤病棟》則是其中十分重要的一位——盡管大部分人都希望故事裏的男主角比良坂龍二趕緊去死。
對老司機們來說,這個系列被重制,不喾于一發青春暴擊,足以從他們的記憶寶庫裏,扯出一系列諸如《黑暗聖經》《黑獸 · 改》《對魔忍》等永不過時的經典名字,讓他們情不自禁地想要再次鑽入硬盤深處。
所謂 " 爺青回 ",不過如此。
海内外幾乎所有老司機們都在爲了這次重制而彈冠相慶。
負責遊戲重制版原畫工作的畫師上田メタヲ,甚至激動地說想要把這個消息告訴 20 年前排隊買遊戲的自己。
不過,這件事情對諸位老司機來說更難得的,可能不是久别重逢,而是 " 起死回生 "。
或許有很多人還不知道,《夜勤病棟》的制作公司 Mink 其實早在 2018 年便已經倒閉,直到 FG Remake 接手前,《夜勤病棟》基本上不存在出現新作的可能。Mink 本身與《夜勤病棟》的故事,也讓這次回歸有着一些戲劇意味。
Mink 的創始人是一位畫師,名爲阿比留壽浩,是遊戲公司 ELF 的創始人之一。
ELF 是 Galgame 黃金年代中最爲聲名鼎盛的遊戲公司之一,他們旗下無論是 " 龍騎士 " 系列與 " 同級生 " 系列,都是當時 Galgame 的頂尖 IP。正是靠着這些作品,他們得以與以 " 戰國蘭斯 " 系列而聞名的 Alice 公司齊名,在 20 世紀 90 年代共享 " 東 ELF 西 Alice" 的稱号。
作爲 " 同級生 " 系列初代主創之一的阿比留壽浩,在 ELF 發展的黃金年代因爲志趣不符而選擇離開這家公司。此後在 1993 年,他便創立了 Mink,據稱阿比留壽浩起這個名字是希望這家公司的遊戲要 " 像最高級的皮草一樣受到大家的歡迎 " —— "Mink" 有 " 貂皮大衣 " 的意思。
某種程度上,阿比留壽浩的願景實現了一部分。
雖然他總是自嘲稱 " 大概沒特色就是我們的特色吧 ",但事實并非如此,最起碼 Mink 社作品在視覺表現上的突出,在當時的玩家群體中是有口皆碑的,即便作品影響力不如 ELF 等巨頭,但他們也仍有自己的一席之地。如他們從 1993 年開始推出的 "Gokko " 系列,畫風出彩、登場角色極爲多樣,H 場景也很多,始終廣受好評。
Mink 早期作品 "Gokko " 系列遊戲截圖
到了 96 年,《ぺろぺろCandy~陽の章~》這部作品的推出後,更是讓 Mink 迎來了上升期。《ぺろぺろCandy~陽の章~》仍然延續着 Mink 早期作品中的那種明媚的風格,有所不同的是 Mink 往遊戲中加入了大量 " 自定義選項 ",比如場景、服裝和姿勢。超強的可定制内容讓這部作品一下賣爆,順帶連 Candy 這位女主角都當選了年度遊戲小姐。
在此之後,Mink 就開始轉換起了作品風格。1996 年同年推出的後續作品中,《魔性之貌》是個二十幾個結局每個結局都會死人的 " 黑深殘黃油 ",《ぺろぺろCandy~陽の章~》的姊妹篇《しゃぶり姫~陰の章~》則是部不僅劇情黑暗,還在原來的基礎上加入大量 " 黑暗系玩具 " 的 " 緻郁之作 ",故事的走向與畫面都非常具備沖擊力。
看這鎖鏈你大概就知道這是什麽類型的作品
這兩部 " 黑暗系 " 作品無一例外的都大賣特賣,讓 Mink 突然發現 " 字母圈花活 " 所能帶來的強大購買力,仿佛打通了任督二脈一般往重口獵奇的道路上漸行漸遠,《夜勤病棟》這部經典之作也在 1999 年應運而生。
作爲 Mink 旗下最具影響力的作品系列,《夜勤病棟》自它誕生起,便持續爆火,幾乎衍生出了一切可以被 Galgame 衍生的形式。在系列第二作推出之前,Mink 就已經陸續推出了 " 夜勤病棟 " 賭場老虎機、" 夜勤病棟 " 脫衣麻将版《夜勤雀棟》等作品——那個年代似乎所有 Galgame 都在出 " 脫衣麻将 " 版。
值得一提的是,雖然《夜勤病棟》知名度非常高,但這份知名度其實并不完全來自遊戲,畢竟根據 PC news 的調查,截止至 2008 年,《夜勤病棟》的銷量不過五萬多套,影響力其實相當有限。
真正讓《夜勤病棟》人盡皆知的作品,事實上是它的衍生 OVA 動畫。
《夜勤病棟》的動畫并不是完全照搬遊戲的作品,相反他有程度不小的改編。原作本身極度陰暗的劇情走向,使得其富含大量可供挖掘的空間,權力、欲望、美與醜、善與惡、人與人,這些内容與本身作品 R18 的性質密不可分,呈現得慘烈又深刻。尤其是在制作公司 AT-2 Project 的精良制作支撐下,《夜勤病棟》的動畫無論是在感官沖擊力、劇本編排,還是人物塑造方面都有着相當出色的表現。而這,也讓《夜勤病棟》的動畫,成爲那些年每一塊硬盤裏必不可缺的 " 貴重學習資料 "。
動畫極其廣泛的影響力,使得許多人在今天都仍然隻知道《夜勤病棟》是部裏番,而不知道它其實還有遊戲原作。
而 Mink 方面,後續也幾乎徹底将動畫的企劃與遊戲并行,不僅系列的每部正作都有改編動畫,後來單獨做的 " 夜勤病棟女主角 " 系列,也有對應的動畫劇集,甚至角色們的動畫專集數量還要多于遊戲原作——遊戲隻有七瀬戀和風間愛兩作,動畫則還有兒玉光、兒玉愛、八神優等人的專集。
順帶一提,《夜勤病棟》動畫的監督水野和則,在後來還負責了《火影忍者:疾風傳》《死神》等知名 " 民工漫 " 的動畫分鏡與演出
也因此,優秀的動畫與遊戲原作,讓《夜勤病棟》擁有了相當廣泛的受衆,作品的延伸也逐漸擴展到了小說、漫畫、舞台劇、真人電影等領域。甚至,在 2006 年,Mink 還與一家東京的風俗店達成了版權合作,開辦了一家線下的 " 字母圈 " 俱樂部 " 奴隸護士・真實調教 SM 俱樂部 夜勤病棟 "。
可惜的是,Mink 此後再也沒有複刻過《夜勤病棟》的成功,《夜勤病棟》也成爲他們公司曆史上第一個,也是最後一個成功的系列 IP。随着 21 世紀的第二個十年逐漸消失,整個 Galgame 市場仿佛在加速萎縮,新鮮的遊戲類型、不再罕見的 " 澀澀 " 内容、屢禁不止的盜版,青黃不接的受衆群體,每一根都是壓死駱駝的稻草。最終在 2018 這個平成末年,Mink 成立 25 周年之際,他們終于被壓垮了。
2018 年 9 月 3 日,Mink 官方推特上發布了他們的告别信。如今看來,這更像是公司的創始人阿比留壽浩的急流勇退,他十分感慨地在信裏說 " 我們自工口遊戲誕生以來就一直奮力追趕至今,但如今已經不是 Mink 的時代了。在這個平成年代終結,國民歌姬引退之年,Mink 也将迎來自己的終末。" 而後,他還對始終喜歡 Mink 遊戲的玩家們表示感謝," 如果有人認爲 Mink 是業界的基石之一,那我們深感榮幸 "。
之後,Mink 逐步關停了自己的各項業務。在去年上半年,所有 Mink 相關業務都迎來了終結,從此 Mink 不再有任何的活動痕迹。
而自 2012 年之後就沒有任何新作消息的 " 夜勤病棟 " 系列,自然也伴随着 Mink 的離去,正式迎來一個平淡的結尾。
某種程度上,Mink 的離去能夠視之爲是 Galgame 行業衰落的一個縮影,能夠在逐年下行的環境裏生存到第 25 年,實屬不易——要知道,阿比留壽浩的老東家 ELF 都比他們要早兩年倒閉。
唯一讓人感到唏噓的,可能是即便像 Mink 這樣優秀的公司,也沒能在新時代找到屬于他們的船吧。
隻不過,似乎是念念不忘必有回響。似乎是 Galgame 行業仍然有内在的生命力,近幾年不少經典的 Galgame 系列都迎來了新生,比如同樣是一代經典的《同級生》,前兩年便享受了一次 Remake 的待遇。
如今,這般新生落到了《夜勤病棟》的頭上,雖是意料之外,但也算情理之中。
雖然對其進行重制的,已不再是當年的 Mink,但一個已經十幾年沒出新作的遊戲 IP,能夠在原制作公司倒閉之後,仍然有再次見到玩家的機會,已經是十分幸運的事情。
隻不過,不得不考慮的是,在當初那個前衛大膽的年代搏殺出來的《夜勤病棟》,其本身走向極端的遊戲内容,究竟能否收獲新生代玩家們的支持,恐怕是個巨大的未知數。
再考慮到《夜勤病棟 Remake》誇張的遊戲價格——售價 10780 日元(含稅,約合人民币 525 元)——這未知數估計還得加上個平方。
希望這部作品的重制版帶來的,并不真的隻是一張高清版的 " 吃屎 " 梗圖吧。