《火焰紋章 Engage》的媒體評分現已出爐。截至發稿前,本作在 Metacritic 平台收到媒體評測 63 篇(53 家好評,10 家中評),均分爲 82 分; Opencritic 收錄媒體評測 47 篇,均分爲 83 分,推薦率爲 87 % 。
IGN:9 / 10
《火焰紋章 Engage》證明了自己的價值,(這部作品)足以與系列的其它經典相提并論。
Game Spot:7 / 10
優點:
戰鬥銳利并具備平衡性,能爲感興趣的玩家提供足夠的内容深度;
美術風格自信且充滿活力,再以出色的配樂作爲後盾,即便有薄弱之處,也能因此得到提升;
豐富多彩的新角色陣容讓戰鬥内外都充滿活力。
缺點:
劇情曲折但缺乏懸念,沒有以往作品透露出的那種野心;
「紋章士」作用有限,戰鬥外沒有太多存在感;
對局後在基地漫遊,很快就會讓人感到乏味。
Game Informer:9 / 10
《火焰紋章 Engage》的角色與社交系統并未達到《火焰紋章 風花雪月》的水準,但在其它各種方面,《Engage》都超越了它的前作。對于那些尋求深度自定義,尋求精心打磨的戰略 RPG 戰鬥體驗,以及那些熱愛《火焰紋章》系列 30 多年曆史與故事的玩家,他們足以在《火焰紋章 Engage》找到更多東西。這是我在 Switch 上玩到的最扣人心弦的遊戲之一,它顯然也是一款讓我無法自拔的遊戲。如果說《風花雪月》是對《火焰紋章》社交機制的一次探索,那麽《Engage》就是在戰鬥環節做着同樣的事情,而且成效也一樣出色。
Eurogamer:推薦
任天堂長期運營《火焰紋章》這個奇幻系列 IP,讓它自身擁有了豐富的曆史。團隊再以這些曆史爲基礎,推出了這款很棒的,令人滿意的回合制策略遊戲。
GamesRadar+:2.5 / 5
《火焰紋章 Engage》重新引入了傳統的武器相克機制,效果非常好。這讓回合制戰鬥變得更像一場死鬥。隻是印象平淡的角色陣容與未得到完全開放的世界,又拖了這款遊戲的後腿。
武器相克機制很棒;
戰鬥就像是一場緊張的棋局。
角色塑造不出彩,很容易被人遺忘;
那些回歸的英雄們比新角色更加耀眼;
更廣闊的遊戲世界并沒有得到完全開放。