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遊戲行業上市公司近 10 億元回購資金待入市進一步推動估值修複。
12 月 28 日,A 股遊戲闆塊飄紅。截至收盤,遊戲指數漲 0.72%,34 家遊戲上市公司中 26 家股價上漲,迅遊科技、浙數文化、恺英網絡、世紀華通等公司股價漲超 1%。今年來遊戲闆塊的漲幅爲 23.32%,領跑其他行業。此外,港股遊戲公司股價同步拉升,截至發稿,網易股價上漲 4.10%,騰訊控股上漲 2.74%、中手遊漲 4.07%。
近 10 億回購資金待入市拉高遊戲闆塊估值
本周以來,已有超 10 家 A 股遊戲行業公司推出回購、增持計劃。
近日,三七互娛、吉比特、巨人網絡、恺英網絡、電魂網絡、浙數文化等多家遊戲行業上市公司宣布将回購或增持公司股票。
其中,三七互娛公告稱,将使用自有資金 1 億 -2 億元以集中競價交易的方式回購公司普通股股份,回購的股份将全部予以注銷減少注冊資本。而此次回購方案由公司實際控制人、董事長李衛偉提議。三七互娛表示,此次回購是基于對中國遊戲行業高質量發展的長期看好及對公司價值的高度認可,也是爲了保障公司全體股東利益,增強投資者信心,穩定及提升公司價值。
此外,吉比特也發布公告稱,經董事長盧竑岩提議,公司将斥資 0.5 億元至 1 億元回購公司股份。此次回購的目的在于維護廣大股東利益,增強投資者信心,切實提高公司股東的投資回報。
恺英網絡在前期推出實際控制人增持計劃之後,進一步推出了覆蓋全體高級管理人員的增持股份計劃。
除了上述公司外,本周以來,還有創夢天地、中手遊、世紀華通、北緯科技等多家遊戲行業企業宣布回購。據統計,截至 12 月 27 日收盤,遊戲公司共計拟回購和增持的金額最超過 10 億元。
回購資金入市,有望進一步推動遊戲闆塊的估值修複。
在回購之外,12 月 26 日,遊戲公司冰川網絡發布了業績預增公告。公告顯示,2023 年,公司預計實現歸母淨利潤 2.95-3.50 億元,預計同比增長 105.65%-171.61%。冰川網絡表示,2023 年,公司卡牌類遊戲産品《X-hero》(海外)、《超能世界》(國内)、《Hero Clash》(超能世界海外版)等持續運營,充值流水、收入增加。
包括冰川網絡在内的遊戲出海仍值得關注,華金證券表示,遊戲作爲一個全新的超級數字場景,在加速相關技術升級、促進業态裂變、提升産業價值等方面的影響力受到世界各國高度關注。數智賦能下的遊戲産業或将有效推動估值修複,促進産業良性發展。
産業步入良性軌道,高質量發展推動價值釋放
版号的持續發布提高了遊戲市場的有效供給。今年以來,國内共發放遊戲版号 1075 款,其中國産 977 款,進口 98 款。已高于 2021 年及 2022 年全年水平。
遊戲産業的發展目前正處于良性軌道,最新發布的《2023 年中國遊戲産業報告》顯示,2023 年,中國國内遊戲市場實際銷售收入 3029.64 億元,同比增長 13.95%,首次突破 3000 億關口;用戶規模 6.68 億人,同比增長 0.61%,爲曆史新高點。其中,我國自主研發遊戲國内市場實銷收入 2563.75 億元,同比增長 15.29%。
激烈的市場競争中,遊戲自研從應用端倒逼技術進步和産業革新,中金相關研報表示,遊戲已經成爲探索科技創新應用、反哺跨産業發展的重要領域,在推進底層通信設施發展、促進芯片産業升級叠代、拓展 AI 應用、推動 MR 技術進步等方面均有明顯貢獻及推動作用,釋放出較爲強大的數字生産力。
科技發展也将進一步推動遊戲行業成本下降,目前,AIGC 等技術對遊戲全産業鏈具有降本增效的作用,包括三七互娛在内的多家公司已經率先嘗試将 AI 等技術應用于遊戲創作及宣發中。高質量發展将推動遊戲産業化價值的釋放。
華創證券發布研報指出,展望後續,遊戲行業發展動力仍充足,短期供需有望保持增長長期科技不斷共振。經過前期調整,遊戲闆塊估值已經回歸至較低水平,中期建議關注景氣度向上方向,長期關注科技落地,對遊戲闆塊給予 " 推薦 " 評級。