顯卡江湖又起波瀾。
當地時間 12 月 21 日,英特爾發布一份聲明,拆分将原先圖形硬件部門(AXG)一分為二。
一部分專注于高性能計算(HPC),另一部分專注于遊戲市場。
原先 AXG 員工将轉崗到不同部門,負責人 Raja Koduri 重回首席架構師崗位。
關于變陣原因,英特爾表示:獨立顯卡和加速計算是其業務的關鍵增長引擎,架構調整意在加速和擴大市場影響。
不少媒體認為,種種動作背後,英特爾欲進一步搶奪英偉達 AMD 的 GPU 市場份額,加速競争。
變陣細節
圖形硬件業務一直被視為老廠英特爾重回巅峰的破局點,此番變陣引發了不小關注度。
硬件媒體 tomshardware 向其詢問了細節。
英特爾表示,他們仍将緻力于推進現有的獨顯産品發展,按計劃,他們将繼續推出第二代 Battlemage 和第三代 Celestial 遊戲 GPU。同時,第一代 Alchemist 系列産品也将繼續得到支持。
至于數據中心和超算 GPU 業務,英特爾表示,相關團隊将轉移至集團數據中心和人工智能業務部門(DCAI),涉及 Ponte Vecchio 和 Rialto Bridge 産品線。
此外,GPU SoC 和 IP 設計團隊也将歸入 DCAI,不過,這些團隊将繼續為客戶端圖形産品提供支持。
此次變動,最受影響的,莫過 AXG 負責人Raja Koduri。
他曾供職于蘋果,也在 AMD 圖形部門擔任高級副總裁兼首席架構師,直接向蘇媽彙報。
2017 年,Raja 跳槽英特爾任首席架構師,此後,英特爾和 AMD 來回挖人,還為業内人貢獻不少茶餘飯後的談資。
2021 年,英特爾大舉成立 AXG 部門,Raja 成為負責人,沒多久,他又升任執行副總裁。此番一通變動,似乎 Raja Koduri 回到了最初的起點。
值得一提的是,Raja Koduri 近期還接受了背部手術。
據他在推特上自曝,因長期久坐,自己的脊椎一直有問題,過去飽受坐骨神經痛困擾,加之疫情導緻運動減少,病痛加劇的他不得不接受手術,後面恢複還需要 3-4 周。這段時間,他将在印度休息調養。
充滿變數的 AXG
值得關注的是,此番變動距成立 AXG 部門隻有一年多。
英特爾 CEO 基辛格對 GPU 業務發展一直寄予厚望,他曾表示——自己 12 年前離開英特爾時,将 " 發展 GPU 業務 " 視為唯一未完成的遺憾,現在,他有機會完成該目标了。
一把手強烈意願下,當初 AXG 熱熱鬧鬧成立,今年又放話 Arc 獨顯産品銷量一年内破 400 萬,倒也并不意外。
但從實際結果看,AXG 發展狀況充滿變數,從 2021Q1 成立以來,該部門虧損已超 20 億美元。最新财報顯示,Q3 虧損擴大至 3.78 億美元。
一代 Alchemist 産品發布日程一再推遲,10 月才開賣,此前 400 萬年銷量恐怕實現難度不小。
有人估計,後續的 Battlemage 發布時間将推到 2024 年,該産品被視為英特爾獨顯産品的關鍵成敗點。此外,全球消費級 GPU 需求下降,加密貨币市場萎縮,即便新品順利發布,承受壓力也并不小。
相比下,人工智能發展浪潮下,數據中心及 HPC 硬件業務被視為英特爾的重要增長點,但在該領域面對深耕多年的英偉達和 AMD,英特爾暫無絕對優勢的産品。
結合目前态勢,将大 AXG 部門拆開專注各市場拓展也并非沒有道理。
至于變陣效果如何,得讓子彈再飛一會。
參考鍊接:
[ 1 ] https://www.bloomberg.com/news/articles/2022-12-21/intel-breaks-up-graphics-unit-names-koduri-chief-architect
[ 2 ] https://www.tomshardware.com/news/intel-re-orgs-axg-graphics-group-raja-koduri-moves-back-to-chief-architect-role
[ 3 ] https://finance.sina.com.cn/jjxw/2022-12-22/doc-imxxnyih0890243.shtml