着實有點 Amazing 啊。
這兩天 GPU 圈子發生了個事兒,被網友們讨論地津津樂道——有一款顯卡賣爆了。
火到什麽程度呢?就是一進貨就被搶光。
GPU 供不應求其實已經司空見慣了,但之所以這次能被熱議起來,是因爲這款産品背後的廠家。
不是你以爲的 NVIDIA、AMD,而是…… Intel。
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爲什麽會如此?
從玩家們的讨論中不難得出答案——性價比夠高,2000 元價位就能在 2K 畫質下暢玩 3A 遊戲。
The Verge 也非常 " 直給 " 地給予了一句評價:
Intel 終于在 GPU 上拿下了一次勝利。
而這款顯卡,正是 Intel 不久前發布的第二代銳炫 B580,售價僅 2049 元起。
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要知道,NVIDIA 299 美元的 RTX 4060 和 AMD 269 美元的 RX 7600,僅配備了 8GB 的 VRAM。
但 Intel 的銳炫 B580 不僅價格比它們低,還配備了 12GB 的 VRAM 和 192bit 的顯存位寬。
即使是價格更低的銳炫 B570(219 美元,下個月上市)也配備了 10GB 的 VRAM。
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除此之外,還有一個更有意思的事情。
雖然銳炫是遊戲顯卡,但畢竟是 GPU 啊,于是……也有一部分人買來開始搞 AI 了。而這,可能會讓它未來的銷售再增三分熱度。
這不,有人在 Reddit 上就分享了怎麽在銳炫 B580 上搞 AI 畫圖 Comfy UI 了:
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不僅是個人用戶的嘗鮮,我們還打聽到有些企業已經着手把 Intel 的顯卡塞進包括工作站和服務器在内的商用計算設備中了,具體搭配的 " 食譜 " 就是:Intel 至強系列 CPU+ 銳炫顯卡。
不過暫時用的還是 Intel 上一代的 A770,作爲上一代的旗艦型号,A770 有着 16G 大顯存,用在 AI 推理上,也算遊刃有餘。
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據可靠的消息,如此組合最爲搶眼的優勢,同樣是 " 性價比 " 三字。
而由此引發的,更值得讨論的一個話題應當是:
消費級顯卡搞 AI,到底行不行?
首先可以看出來,無論個人還是企業,買 Intel 消費級顯卡來搞 AI,基本都是來做 AI 推理的。
實際上,推理算力需求正在飛速增長,大有超過訓練算力需求之勢。
一方面,随着行業熱議的 " 預訓練 Scaling Law 撞牆 " 了,像 OpenAI o1/o3 系列模型也開始依靠增加推理算力提高模型能力。
另一方面,AI 應用落地的爆發也使得推理需求大幅增長,這些需求往往不強求算力的溢出甚至極緻,即所謂硬需求不高,而是更加注重實現夠用的性能(包括并發度和時延),以及與之同步的易獲取、易部署、易使用和成本上是否夠實惠。
那麽做AI 推理爲什麽選擇 Intel 遊戲顯卡?
正如前面分析,性價比肯定是一大考慮因素。
從硬件方面講,即使是頂級的算力卡,單卡做 AI 推理在面對高并發等場景時,顯存也會成爲瓶頸,但升級到四卡、八卡成本又會飙升。此時,Intel A770 這種 2000 元價位就有 16G 大顯存的型号,就成了兼顧性能與成本之選。
從應用方面講,很多場景其實對每秒 token 生成速度要求并不高,特别是有流式傳輸等優化手段,隻要 first token latency 到位了,後面生成速度滿足一定要求,體驗就很好。
這是我們拿到的 4 張 Intel 銳炫 A770 顯卡跑 Qwen2.5 32B 模型的演示 Demo,來感受一下這個速度,是不是足夠了?
看到這裏可能有人要問了,用 Intel 顯卡跑 AI,CUDA 的問題怎麽解決?
拿最流行的大模型推理框架之一 vLLM 來說,得益于開源軟件的發展,其早已實現了高級别的抽象和封裝,其實換用哪種硬件,用起來都沒差太多。
再加上 Intel 自己提供的開源 oneAPI,就能做到很低的遷移成本。
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可能還有人要問了,那爲什麽不選專用 AI 推理加速器,比如風頭正盛的 Groq、Sambanova 這些?
這就要說到,多模态交互是現在 AI 應用的一大趨勢,無論是與 AI 視頻對話、數字人,還是直播、短視頻場景的一些應用,都同時會用到視頻解碼或圖形渲染能力,這就非得是通用 GPU不可。
專用加速器雖然在特定任務上有優勢,但在處理多樣化需求時,通用 GPU 更具靈活性。
所以總結來看,用 Intel 顯卡搞 AI 推理,算力夠用,大顯存還有,可行性就有了,性價比也有了,對于現有業務來說,遷移成本更是理想。
後面能拿下多大市場,會不會成爲一個趨勢,就拭目以待了。
Intel 的曲線突圍
Intel 消費級顯卡被企業拿去搞 AI 推理了,Intel 自己是什麽态度?
那肯定是樂見其成的,而且相當重視。
其實,Intel 在兩年前剛推出銳炫系列時就采取與友商不同的策略,許可證方面明确不限制數據中心使用。
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爲了方便大家用好 AI,Intel 的軟件團隊一直沒閑着,除了更新 oneAPI,還在持續推出和更新一系列開源工具,吸粉不斷。
例如加速庫 IPEX-LLM,可用于大模型的推理和微調,在 GitHub 上已經有 6.8k star。
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以及低比特量化工具 neural-compressor,也獲得 2.3k star。
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從 IPEX-LLM 也可以看出 Intel 對中國市場的重視,針對中國主流的開源大模型 ChatGLM、Qwen、MiniCPM 等都提供了适配,中文文檔和教程也做的比較完善。
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爲了方便大家選擇模型,Intel 還在 HuggingFace 上維護了一個低比特量化模型的排行榜,設置好條件,就可以一鍵比較并篩選出自己需要的模型。
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其中性能排名靠前的,不乏 Intel 自己動手量化的開源社區優秀模型。
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這麽看下來,Intel 爲 AI 開源社區做的衆多貢獻,給企業和開發者提供了便利,也是現在大家願意嘗試 Intel 顯卡的原因之一。
最後,我們還打聽到一個内幕消息:
Intel 看到 AI 推理這個市場需求逐漸擴大後,在後續産品策略上也有所調整。
2025 年,Intel 準備推出 Battlemage 系列顯卡的更大顯存版本,其容量将增至 24G。
以後就是現有版本繼續服務于遊戲等消費級市場,24G 的更大顯存版本瞄準" 生産力市場 "。
" 生産力市場 " 的目标用戶涵蓋了數據中心、邊緣機房、教育科研和個人開發者等。
擁有更大顯存的 Intel 顯卡,不僅可在 AI 推理需求上,也能在渲染和視頻編解碼應用上做到比專業圖形卡、工作站顯卡性價比更高。
還真别說," 從遊戲人間轉向打工賺錢 "+" 算力夠用、顯存保大 ",很有可能會成爲 IntelGPU 突圍的一招妙棋。
參考鏈接:
[ 1 ] https://www.reddit.com/r/pcgaming/comments/1hh2dvn/intel_finally_notches_a_gpu_win_confirms_ 銳炫 _b580/
[ 2 ] https://www.techspot.com/news/105810-intel-launches-new- 銳炫 -battlemage-b580-b570-gaming.html
[ 3 ] videocardz.com/newz/intel-will-not-prohibit-gaming- 銳炫 -gpu-use-in-data-centers
[ 4 ] https://github.com/intel-analytics/ipex-llm
[ 5 ] https://github.com/intel/neural-compressor [ 6 ] https://huggingface.co/spaces/Intel/low_bit_open_llm_leaderboard