見證過喬布斯在發布會上不經意的 One More Thing 時刻,足以被他的演講技巧和魅力折服。配合 Keynote 的神奇移動,觀衆們被吊足了胃口,喬布斯緩緩掏出或演示那個令人驚歎的新設備或功能,博得一片掌聲。
One More Thing 不拘泥于場合,早年 Mac World 大會和 WWDC 活動等都有涉及,前不久的 WWDC 活動就發布了全新的空間計算設備 Vision Pro,開啓蘋果紮根 XR 的下一個十年。
其實,蘋果這麽做是有基因使然,在發布更早期的設備時,我們的喬老爺子就開始使用「再來一個」的伎倆來作爲發布會的壓軸好戲。讓我們一起回顧那些年的發布會,細數經典的 One More Thing 時刻,屬于科技迷的狂歡時刻我們陪你再「樂」一次。
喬布斯時代 1999 AirPort Base Station
1999 年 Mac World 大會上,喬布斯在發布了經典的 iBook 筆記本電腦後,第一次說出了這句「there is One More Thing」,言畢打開網頁後走向舞台中央,觀衆們才詫異的發現原來喬布斯是要展示 iBook 可以無線上網的能力,順勢介紹出第一次 One More Thing 的主角:AirPort 無線基站(簡單理解爲路由器也行)。
當然,生于千禧年後的孩子們可能理解不了這種興奮,九十年代的電腦不僅大頭,而且大多需要插網線才能上網,平時玩耍的也都是單機遊戲,能夠邊移動邊訪問網絡真是太酷了。
要知道 Wi-Fi 的标準也不過 1996 年才被定義,蘋果幾乎是追趕着标準發布了最新的網絡設備,同時也是第一個擁抱 802.11b 無線網絡的廠商。
爲了給購買 Apple 電腦的用戶們以最佳的網絡訪問體驗,AirPort 一直在 PowerBook、eMac、iMac、和 PowerMac 的選配清單中,直到 2018 年蘋果退出路由器市場,AirPort 産品線的設備更新也截止在 2013 年。蘋果再一次将視線聚焦在了更加核心的消費電子業務,AirPort 不再是搭配 Mac 設備的錦上添花設備,因爲市面上已經有了諸如 Linksys Velop 等更加優秀的路由設備。
1999 Apple Cinema Display
1999 年,在大洋彼岸的年輕人還在玩着小霸王學習機配合大頭顯示器的時代,喬布斯在舊金山舉行的 Seybold 大會上隆重介紹了這款 22 英寸 LCD 技術加持的的超薄顯示器。
在發布會上,喬布斯宣告「CRT 已死,LCD 當立」,不僅是對顯示器技術發展未來的預言,更奠定了蘋果對頂級顯示效果追求的基調。
Apple Cinema Display 在不定期更新到 2008 年的 Apple LED Cinema Display 系列後宣告短暫停更。停止發售後,蘋果又在 2011 年到 2016 年間持續發布了繼任的 Apple Thunderbolt Display 顯示器系列。此後再次停止自家顯示器更新,對外界推薦 LG 的 Ultra 顯示器作爲替代。
但喬布斯奠定的基調始終在蘋果的基因中,直到 2019 年發布的 Pro DisPlay XDR 顯示器,1600 尼特峰值亮度、1000000:1 對比度、XDR 極緻動态範圍,緊跟技術前列的藍光 LED 顯示技術,和 20 年前的 Apple Cinema Display 遙相呼應。
顯示技術一直是蘋果深耕的領域,更好更出色的畫面效果,早就成了 Apple 産品的代言詞。從 LCD 顯示器,到 iPhone X OLED 顯示屏,再到 iPad Pro 的 mini LED 顯示,以及未來的 Micro LED 終極解決方案,蘋果一直在追逐的路上。
2000 年 Mac OS X 系統
2000 年 Mac World 大會,軟件變革順勢到來。Mac OS X 是承上啓後的一代,從 Classic MacOS 時代邁入 OS X 時代,蘋果也将數字命名的系統改爲以貓科動物命名,直到 2013 年可使用貓科動物的命名告急,才改成如今我們熟悉的加州地名階段。
從 System 1-7,到 Mac OS 8 和 Mac OS 9,蘋果的操作系統理所當然地邁入了 X 的時代。不知道是巧合還是刻意,X 似乎成了蘋果内部跨時代産品發布的必然,比如後來的 iPhone X 宣告了全面屏時代的來臨。
Mac OS X 則宣告了全新操作系統設計語言 Aqua 的來臨。不同于舊時代系統的黑灰白風格,Auqa 的界面是一個極具現代風格的界面,它采用立體感極強的按鈕和菜單、Dock 欄承載着精緻的拟物化圖标,交互上充滿了流暢的動态效果,完全颠覆了既往操作系統的外觀。當然 OS X 發布的不僅僅是一套 UI 設計,底層内核的變革是真,相應的設計作爲外顯的存在一同發布。
Mac OS X 之所以值得 One More Thing,也貫徹了喬布斯對于軟硬一體一貫的追求,放在同時期甚至現在某些大公司的價值觀裏,都不太有可能看到,設計對他們來說隻是按需叠代的工具罷了。OS X 系統的發布成爲了 Mac 操作系統重大的轉折點,Dock 欄、Finder 等設計也爲後來的操作系統界面設計帶來了深遠影響。
2000 年 Power Mac G4 Cube
跨入新世紀的第二場 Mac World 大會上,一個一眼看過去就非常蘋果式的産品華麗發布。非常包豪斯美學的設計,Power Mac G4 Cube 是蘋果設計與工程實力的直白彰顯。
圖片來源:https://www.youtube.com/watch?v=r6TpOGfdwKI
透明的外殼、方方正正的設計,觸摸感應式的電源,吸入式光驅設計,Cube 美得不像一台主機。不誇張地說,2000 年的人們看到這台機器不覺得酷會顯得很奇怪,種種元素都表明設計團隊從沒有将這台主機當作藏在桌洞底下的笨重主機進行設計,Cube 在喬納森的設計下就應該是放在桌面上供人欣賞的藝術品。
但僅僅一年,G4 Cube 就停産,總計售出不到 150000 台,遠沒有達到蘋果的預期。2005 年開始 Mac mini 光榮繼任,依舊是方方正正的設計,更親民的價格扛起了銷量的大旗。此後的 Mac mini 就如我們熟悉的那樣,Unibody 一體機身打造,即使拆開也是藝術品一般。如今 Mac Studio 也已經進一步填充了 Mac mini 未滿足的高性能市場,可以說,G4 的代号不再,但 Cube 的精神一路傳承了下來。
2002 年 iMac G4
iMac G4 于 2002 年 1 月 7 日發布,其特立獨行的造型讓人第一眼就印象深刻,喬老爺子自然沒有放過給它一個 One More Thing 的機會。iMac G4 的屏幕通過一個可調節臂連接在底座上,底座則是一個印有 Apple Logo 的半球型,整體造型一眼看上去就能産生諸多藝術聯想。
其發布于 CRT 屏幕向 LCD 屏幕顯示方案過渡期間,憑借一整套白色透明的台式電腦和外設設計方案,征服了一衆蘋果産品愛好者。到 2003 年底,蘋果發布了更大的 17 寸和 20 寸版本。
如今,你隻能在愛好收藏蘋果産品的地方看到這些過去的産品,但 iMac G4 的好的設計卻并沒有完全昙花一現。
來源:https://www.youtube.com/watch?v=Ayl-CqZcT8M
在主機的尺寸無法進一步縮小時,蘋果用這個可愛又酷炫的「台燈式」設計吸引力衆多消費者。随着技術的進步,底座裏面的芯片、存儲、光驅等硬件結合到 iMac 内部的同時,更加好用的搖臂設計叠代出來,鼠标和鍵盤雖然進化不多,但貴在顔值始終在線。
從 2004 年發布的 iMac G5 開始,就保持着近乎相同的一體機風格,長方體的機身,與機身構成三角形的底座。iMac G4 雖是過渡中的形态,但也給蘋果的成長帶來反思,就像 G4 Cube 一樣,最終鍛造出的産品線都更加成熟。
2003 年 Power Mac G5
2003 年 6 月,蘋果聲稱的有史以來最快的電腦,面向專業市場的台式電腦 Power Mac G5 隆重登場。
圖源:https://www.youtube.com/watch?v=sGtMocxFfZw
作爲當時市面上第一款 64 位架構的高端電腦,IBM 的 PowerPC 970 處理器、高速内存、PCI-X 擴展插槽、ATI 的高端顯卡等,具備極高的計算能力和圖形性能,在音頻、視頻、圖形等專業領域得到了廣泛應用。
圖源:https://www.youtube.com/watch?v=w2KbwC-s7pY
不過,蘋果采用 PowerPC 處理器的時代在這一代即将落幕,Power 之名也即将卸下,換上因特爾「芯」的 Mac Pro 在 2006 年 WWDC 登場,再到我們熟悉的樣子就是 2019 年的巨大散熱孔矩陣設計。
如今我們看蘋果從 Intel 芯片遷移到自家 M 系芯片無比順暢,在當時既摸索設計又摸索市場的蘋果來看,難度不是一個量級。這中間當然有 iMac Pro 的插曲,雖然冠有 Pro 之名,卻還是被戰略和市場淘汰,是否傳承看的不是命名也不是産品的設計,更重要的是産品線和市場平衡下的必然。
2006 年 MacBook Pro
2005 年蘋果宣布從 PowerPC 轉變到 Intel 陣營,2006 年的 MacBook Pro 來得順其自然。
值得一提的是,第一代 MacBook Pro 采用了 MagSafe 電源連接器的創新設計,可以在有外力拉扯電源時自動斷開,從而有效避免無意碰到電源時摔落損壞機器的情況。
MacBook Pro 标志着蘋果公司正式進入英特爾處理器的新時代,極大拓展了蘋果電腦的市場,也爲後來的 M1 芯片 MacBook Pro 轉型積澱了經驗。
2007 年 Windows 版本 Safari
這一年,喬布斯用經典的 iPod、Safari 和 Phone 的 Keynote 宣告了 iPhone 時代的來臨。而在同一年,爲了搶占市場的份額,在當年的 WWDC 的活動上,One More Thing 環節交給了 Windows 版本的 Safari。沒想到吧,蘋果也做了一回 Windows 三方浏覽器開發商,雖然後來還是回到了 Chrome 稱霸的天下。
值得一提的是,雖然全平台的 Safari 浏覽器成爲不了現實,但受限于内核的限制,在 iOS 上你暫時也還是用不了比 Safari 更強大的浏覽器,至少 iPhone 的浏覽器沒有被 Chrome 稱霸,Safari 的移動端市場份額總還是保住了(笑。不過歐盟的一紙限定可能讓蘋果在歐盟地區開放第三方内核限制)。
2010 年第二代 MacBook Air
2008 年 Mac World 大會,喬布斯從文件袋裏掏出 MacBook Air,把 Air 這個「薄」的核心特點用一個動作演示出來,可謂無比傳神。
除了薄,發光的 LOGO,楔形的設計,鎂鋁合金機身,文件袋大小的尺寸,Air 全身上下透露着的是蘋果極客和藝術追求的氣息。它蟬聯了很久的最薄電腦的榮譽稱号,是喬布斯口中 iPad 和 Macbook 交融的最佳産物。
MacBook Air 也順勢開啓了一個超級本的時代,直到 2018 年新設計的 Macbook Air 順勢取代了 MacBook 這條産品線,蘋果電腦的整體産品線開始愈來愈明朗和清晰,往後的 M 系列芯片更新和設計微調,更多是順勢而爲。
2010 年 Facetime
2010 年 WWDC 上,這次要介紹的 One More Thing 如今已經是我們熟悉地不能再熟悉的 Facetime。非常讓人懷念的是,2007 年在發布會上演示通話功能時喬布斯曾打給喬納森,這一次演示視頻電話功能,喬納森繼續出場。
如果你還留意過 07 年 iPhone 發布會上的電話環節,另一個登場的通話者就是我們熟悉的庫克。Facetime 的體驗在國内當然有些打折,但更多的是習慣使然,作爲現代手機的必備功能,Facetime 保證的是視頻通話的基本功能。
在系統層面,Facetime 更新的同播共享等功能非常實用,一起聽歌、分享電影也都變得很方便,蘋果對于自家系統軟件一直抱有最新的功能和 API 支持,可以說 Facetime 雖然沒有大的變化卻始終可靠地扮演着視頻通話工具的角色。
2011 年 iCloud 雲端
2011 年 6 月,飽受疾病折磨的喬布斯最後一次站上了演講台,最後一次爲所有關心 Apple 的人介紹了 iCloud 服務,這也是他最後一次介紹 One More Thing 環節。
iCloud 是蘋果推出的雲端存儲和同步服務,主要爲蘋果設備提供備份、同步和共享數據的功能。iCloud 可以在多個設備之間同步信息,如聯系人、日曆、備忘錄、浏覽器曆史記錄和書簽,甚至包括照片和文檔等。
iCloud 還提供了一些額外的服務,例如「查找我的設備」和「鑰匙鏈」等功能。無論是現在還是當時,iCloud 的推出絕對成爲了蘋果産品的護城河,當我們換手機或者丢手機時,所求助的功能也隻能是 iCloud。
同年 10 月,喬幫主去世,喬布斯時代的 One More Thing 環節落幕。
中間小結
至此,喬幫主永遠地離開了我們,卻留下了 Apple 這個巨大的财産以及人們心中無限的遺憾。
回首這些年的 One More Thing,或是初次使用時這不經意的一句話引發的台下反應讓喬布斯覺得有可爲,于是順水推舟般将其作爲引起觀衆席注意的「不定時炸彈」。他帶給了觀衆們驚喜,每一次新産品的發布,總是設法讓觀衆感知到足夠的沖擊力。尤其是 One More Thing 的環節,事後回看這些産品,大多都延續下來或以另一種精神存活在了蘋果的後繼産品中。
One More Thing 從未消亡,庫克搖旗上任,但這句話的再見也是三年後了。
庫克時代 2014 年 Apple Watch
2014 年 9 月 9 日,Apple Watch 一經發布,就獲得不少的争議和訂單。從 18K 金版本的推出不難看出,蘋果靈魂設計師,喬布斯的老搭檔喬納森在締造這款産品時意圖将其定位成時尚人士的奢侈單品。
與 Vogue 雜志和時尚人士合作,首次發布就提供三個版本:Apple Watch Sport、Apple Watch 和 Apple Watch Edition,通過不同的表殼與表帶的組合做出區别,Edition 版本高昂的售價更是驚人。(Vision Pro 跟這個比根本不貴)
事情不如喬納森所願,庫克也絕不僅僅是一個 廚子。
伴随着 iPhone 和 iPad 的巨大成功,庫克時代的蘋果更加追求穩紮穩打和功能實用,顯然「時尚單品 」的定位不能滿足人們對于蘋果的期待,Apple Watch 的出世屬于蘋果掌控「普适」科技市場的乘勝追擊,是在可穿戴市場的一次大膽嘗試,Apple Watch 的定位需要重塑,在發布到發售的半年裏,我猜比起賣給時尚人士,誰更需要這塊表的問題是庫克日思夜想的。
宣傳片裏宇航員的血氧檢測畫面
随後的幾代 Apple Watch 健康領域持續發力,逐步在智能手表領域站穩腳跟。直到 2020 年,Apple Watch Series 6 帶來了血氧檢測與第三代光學心率傳感器,伴随着新冠的大流行,血氧功能也被更多用戶所需求,全天候監測心率也讓新冠疲勞患後遺症患者真實派上了用場。伴随着硬件的叠代,watchOS 也可以識别騎行、跑步和更多不同的健身運動。
在 Apple Watch 初代發布時,即使聽到很多價格離譜的聲音,但彼時也已經具備了智能手表的雛形,搭配了比健康手環更加豐富的傳感器和健身應用。随着手機廠商手環的紛紛入場,健康手環界如日中天的 Fitbit 也逐漸被擠出智能手環市場前列。通過第三方應用加持,将一塊完整的芯片衍生的手表戴在手上,Apple Watch 賦予了智能穿戴行業更多的想象力,現在回過頭去看,并不是蘋果造就了全新的市場,而是市場選擇了恰到好處的 Apple Watch,或者說 Apple 提前預知了這塊巨大的市場。
市場研究機構 Counterpoint Research 日前發表的 2022 年第三季的智能手表市場報告,在智能手表市場,Apple Watch 取得了 50.6% 的市場占有率成爲冠軍。
回顧今天,Apple Watch 已經「飛入尋常百姓家」許久,數碼表冠、傳感器、watchOS 也全方位被用戶所熟悉,蘋果曾經對高端的追求重新在 Apple Watch Ultra 上體現,日常與專業設備的産品線劃分,就像如今 iPhone 的 Pro 和數字系列逐漸清晰。
2017 年 iPhone X
2017 年 9 月 12 日,庫克在 Apple Park 的喬布斯劇院宣告了 iPhone 的下一個時代。
在發布會上,iPhone 8 短暫地成爲了世界上最強的 iPhone 後,立刻被 iPhone X 所取代,那時候人們談論的還是蘋果新一代的手機到底會不會取 9 這個代号,但蘋果顯然将十周年紀念版 iPhone 作爲了一個裏程碑,iPhone 人機交互模式的裏程碑——指紋識别邁向 FaceID 時代,結構光傳感器取代指紋識别傳感器。從無到有,代表着先進技術的成熟,也是庫克時代的 iPhone 第一次大膽做減法。
熟悉産品的人會知道,當你希望通過一個新的方案替代舊的方案,那證明你的新方案不僅能更好地滿足原始需求,同時還要好到讓用戶忽略這部分習慣遷移的成本。iPhone X 做到了,這顆聚齊了傳感器的「劉海」做到了。
我是說也許,假設當時的用戶對人臉識别并不買賬,蘋果會将此次全面屏的遷移失敗歸于 iPhone X 是一個試驗性作品,就像各行各業掰手腕産品曾經的昙花一現。但事實與想象相反,iPhone X 的的手勢、FaceID 在後續的 iPhone 發布中已經徹底光大。當這股浪潮第一時間傳到 Android,去讨論劉海是否縮小,水滴孔在中間還是側邊已經毫無意義,人臉識别的時代已經到來,iPhone X 功不可沒。
我們回到這顆 iPhone X 上的結構光傳感器上,過往的指紋識别被幾次簡單的晃動頭部替代,這确實是一次體驗的升級,但指紋識别其實并不差。僅僅隻是 FaceID 這種交互升級花費巨大的力氣來叠代,顯然不是蘋果的本質意圖。
将結構光傳感器引入 iPhone,再到 LiDAR 鏡頭,蘋果手機等同于搭載了一台激光雷達掃描儀,具備了空間計算的硬件條件,搭配 ARKit 的開發套件,在蘋果的 XR 設備還沒發售前,蘋果就一直在軟硬層面爲其鋪路。
現在我們已經知道,Vision Pro 試戴時衆多媒體反饋,一開始的設備和人的匹配就如同 FaceID 的晃頭一樣簡單,看到的恐龍那麽真實,這并非朝夕的功夫,而是既往産品的積累和沉澱。
這一切正如庫克在發布會上 One More Thing 揭曉前的聲明:「我們非常重視這句話,而且我們不會輕易使用。」
2023 年 Apple Vision Pro
剛剛過去的 2023 WWDC 活動大家已經熟悉地不能再熟悉,我們再一次見證了 One More Thing 的發布,而這一次,代表了過去多年的工作成果和未來十年的發力方向:Vision Pro 。
從各大博主和蘋果官方的宣傳片來看,Vision Pro 的工業設計和交互體驗有很多我們十分熟悉的元素。比如一眼吸睛的立體玻璃外殼圓角和鋁合金外框的無縫過渡,以及一眼辨識度的數碼表冠,在 Apple Watch 家族上一眼可見。
面罩部分采用和 AirPods Max 頭戴類似的織物,據試戴過的博主說更具柔韌性和透氣效果,同時能起到不錯的支撐效果。當然還有被吐槽的外接電池,也采用了如今回歸 Mac 的磁吸充電式的設計,防止走動導緻電池拉掉眼鏡。
從交互體驗上來看,雖然是複合的眼動、手動和實體按鍵都能介入的形式,但手指的捏合等操作顯然是 Apple Watch 上已經支持效果的更進一步。畢竟這台設備搭載了 12 個傳感器,5 個攝像頭,6 個麥克風,iPhone 的結構光傳感器、LiDAR 引入爲伏筆,如今的 Vision Pro 對于傳感器的運用效果定然不容小觑。
多提一嘴,Vision OS 本身就建立在 macOS、iOS 和 iPadOS 發展至今的系統基礎之上,搭配自家的 M2 和 R1 芯片,相信能将功耗和系統的搭配發揮到最佳。
總結
正如庫克所言,Mac 帶來了個人計算,iPhone 帶來了移動計算,而 Apple Vision Pro 爲我們帶來了空間計算,Vision Pro 當前可見的還隻是一個 XR 産品的形态,等待生态成熟,iCloud、App Store 又将爲 Apple 壘起更高的生态壁壘。
作爲觀衆和消費者,我始終期待蘋果的下一個 One More Thing。
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