潛力股都有誰?
文 / 依光流 & 電了個教
去年,國内二次元遊戲市場幾經波折。上半年,陸續有新老上線二遊被停服,不少在研項目也胎死腹中,短短一個月内超過 10 款項目遭殃。
資本對二遊失去耐心和信心的背後,是二遊增長受限、競争加劇、成本居高不下、環境變數太多等一系列因素的影響,這個頹勢也引起不少二遊賽道從業者的迷茫:拿不準這個品類的下一步該如何走。而縱觀 2022 全年,二遊新作的集體頹勢,更是把國内二遊市場推向低谷。
好在今年随着版号的發放,不少二遊有了新的動作,比如米哈遊的旗艦産品《崩壞:星穹鐵道》、B 站反複打磨後的新品《斯露德》、西山居低調研發的新作《塵白禁區》、騰訊子公司永航出海轉内銷的遊戲《白夜極光》等等。有從業者推測,除了明面上的這些遊戲,屆時還會有更多此前蟄伏的新品展開攻勢,占據 2023 全年的優質宣發檔期。
更令葡萄君振奮的是,在不完全統計了市面上儲備的 70 款二遊新品之後,我看到了很多或有創意或有風格或有獨到氛圍的潛力産品。
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