上周五晚,不少遊戲廠商迎來了春節後第一件大喜事:新一批遊戲版号下發。
本批過審版号當中,友誼時光的《浮生憶玲珑》或許是最值得關注的女性向古風新品。
畢竟在這款遊戲之前,友誼時光已經憑借多年 All in 女性向市場的經驗和成績成功上市,旗下《浮生為卿歌》、《淩雲諾》以及年前剛上線的《杜拉拉升職記》也取得了不錯的市場表現——其中作為《浮生憶玲珑》前作的《浮生為卿歌》,就曾在上線初期最高獲得 iOS 免費榜第二、暢銷榜第五的成績。
而《浮生憶玲珑》作為友誼時光王牌産品的 IP 延續,其整體表現如何?又将帶給我們怎樣不同的體驗?我們來簡單看看。
01
講究 " 松弛感 " 的中式美學
早在去年的 12 月,《浮生憶玲珑》就進行了内部測試。從玩家測試體驗的反饋來看,這款遊戲的美術風格在品質上保持了一定優勢,同時也創造出了自己的獨特韻味。
而這種獨特韻味應該是有迹可循的。近年來不少作品都嘗試過在美術畫風上做減法,如 2020 年發售的《江南百景圖》,憑借其簡約的二維工筆畫風格,在一衆 3D 産品中成了最特殊的 " 黑馬 "。從這兒可以發現,現在的玩家似乎更傾向于簡約清新的風格,而新遊《浮生憶玲珑》恰恰在這方面給到了一些别樣的視覺體驗。
《浮生憶玲珑》将複雜的景色高度集中概括,給畫面留了一定的空白,并運用遠景虛實、光影變化,給遊戲賦予了更多空間感。
也正因為這種留白的 " 松弛感 ",才讓遊戲整體更加自然且真實,細膩精緻。例如遊戲裡塑造了江南園林的亭台水榭,煙鎖霧籠的煙雨閣、滄浪亭……這些建築依循古制,落位錯落有緻,色彩清淡,突出了中式美學韻味同時,也貼合了遊戲古風閑适、淡雅的特點。
當然,《浮生憶玲珑》的美術風格大多非刻意塑造,更多的是遊戲對于中式美學和傳統文化的傳承。就像場景屏風上編織的中國戲曲名劇——《白蛇傳》、内舍閣的三足雲紋爐、郊外山巅望亭白露、廟堂之上九嶷觀儀……這些潛藏在遊戲場景細節中的曆史,讓玩家在體驗遊戲時也能得到細密的的文化滲透。
總觀下來,《浮生憶玲珑》在前作《浮生為卿歌》基礎上,對遊戲的整體構圖、風格立意進行了不小的品質升級,并且跟市面上常見的、恢弘濃墨的古風武俠遊戲相比更加婉約與浪漫,也多了幾分人間煙火的氣息。
02
探案:女性向遊戲新玩法?
回歸遊戲本身,随着劇本殺、密室逃脫等線下市場的日漸火爆,類似探案、解謎的内容也成為當下年輕人的 " 社交新寵 "。
而友誼時光也抓住了這一潮流,将《浮生憶玲珑》打造成一款以古風探案為題材的手遊,遊戲世界以宋朝為主原型、融合了古代中國明清傳統國風文化,這種内容思路,不僅僅是對《浮生為卿歌》經典 IP 的創新延續,同時也是對年輕态群體的前瞻洞察和需求規劃。
其中,遊戲主線劇情由一個個單元劇式的案件組成,看似不同的案件毫無關聯,但細節故事上又環環相扣、層層遞進,不斷推動主角撥開主線劇情的迷霧。
同時,古風探案的難點和趣味性在于它不似現代刑偵片,可以用監視畫面以及高科技鑒定輔助破案,而是通過觀察和邏輯推理,從細節中獲取破案關鍵。相信《浮生憶玲珑》的探案劇情,能讓用戶體驗一把做 " 偵探 " 的快感。
03
跳出女性向産品的 " 甜寵 " 邊界
從友誼時光公開的少量信息中,我們能發現《浮生憶玲珑》雖以 " 甜寵 " 為情感關鍵詞,但更緻力于突破刻闆的 " 甜寵 " 印象,側重主角成長路上的指引和陪伴,清新不膩,自然合理。
在遊戲中,我們會發現主角和 NPC 都在自己的領域内不斷拼搏晉升,并通過彼此的交流與協作互持提升感情,情感與事業的情節相糅合,增加遊戲的層次感,也成了《浮生憶玲珑》突破傳統甜寵邊界的關鍵。
與此同時,角色帶來的陪伴感也并非僅僅存在于獨立的支線任務中,在主角戰鬥同時,他們也能通過連攜技進行聯動,帶來更全面的情感和功能陪伴。
話說回來,不管什麼樣的産品,要想獲得市場和用戶認可都得多傾聽用戶的聲音。從年前《浮生憶玲珑》内部測試反饋情況來看,遊戲的探案模式、主線劇情、畫質及服化道設計等都獲得了内測玩家不錯的評價。
跳出産品本身,我們也能借此看到友誼時光在女性向市場中不斷變化的研發策略:
從開放式養成手遊《浮生為卿歌》、新派國風手遊《淩雲諾》,到年前上線的現代都市職場《杜拉拉升職記》,再到古風探案題材的《浮生憶玲珑》,友誼時光已經形成了一套女性向産品内容方法論,并通過不同題材、玩法将其化為産品的核心競争力——這種策略能幫助他們走多遠?或許等《浮生憶玲珑》正式上線後,我們才能得以分曉。
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