IT 之家 12 月 12 日消息,Steam 測試版客戶端今日迎來更新,可以更好地控制 Steam 何時下載已安裝遊戲的更新。
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在下載遊戲更新時,Steam 會持續嘗試在保持遊戲随時可玩和高效使用帶寬之間取得平衡。對于玩家最近玩過的遊戲,Steam 會在遊戲更新發布後不久就下載。對于玩家已有一段時間未玩過的遊戲,Steam 可能會等待數日,将多個更新一起打包下載,或是選擇在玩家入眠時下載更新。
雖然這種默認行爲适用于大多數情況,但有些時候玩家需要對何時應用更新有更多的控制。有些用戶可能會希望推遲更新 200GB 的遊戲,直到真正想玩的時候再進行下載,尤其是在他們使用的是按流量計費的網絡或每月有帶寬流量上限的情況下。而對于每晚都玩同一款遊戲的其他玩家來說,他們可能希望更新一推出就立即下載。
爲此,Steam 客戶端設置的 " 下載 " 中添加了一個新欄目,可以用來控制遊戲更新時的默認行爲。默認行爲可以設置爲:由 Steam 決定何時更新遊戲(基于上次是什麽時候玩這款遊戲、帶寬可用程度等因素),或遊戲啓動時更新。
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據 IT 之家了解,用戶仍然可以針對單個遊戲進行覆蓋設置來覆蓋全局設置,可前往 " 庫 ">" 遊戲 ">" 屬性 …"(從齒輪圖标訪問)。選項仍舊相同,隻是描述更爲清晰。
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要想查看哪些遊戲進行了特定的設置,可在 Steam 客戶端的 " 下載 " 設置并點擊 " 管理遊戲更新例外 " 查看。
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此外,在 Steam 客戶端設置的 " 下載 " 中,可限制下載速度、在玩遊戲或流式傳輸遊戲時暫停下載等。