微軟收購動視暴雪的交易被收購被美國聯邦貿易委員會(FTC)阻止後,微軟再次試圖說服 FTC,表示收購動視暴雪不會損害競争,且這一交易有助于幫助動視暴雪擴大其移動遊戲業務。
微軟表示,Xbox 希望擴大其在移動遊戲中的影響力,微軟目前在移動遊戲領域沒有實質性的業務,對動視暴雪的收購将為其提供移動遊戲以及相關開發運營的經驗。今年早些時候,微軟向英國競争與市場管理局(CMA)提交的文件中,還提到了打造 Xbox 手機遊戲商店的計劃,并表示這項交易将提高微軟創建下一代遊戲商店的能力。
此外,這筆交易還将幫助微軟大幅增加其移動收入。2022 年上半年,動視暴雪收入達 34.08 億美元,手遊及輔助收入占總收入的一半以上,移動客戶占其 MAU 的四分之三左右。第三季度,動視暴雪移動收入達到 9.32 億美元,占總收入的 52.4%。
根據微軟向 FTC 提交的圖表,其 2021 年占全球移動遊戲收入的份額僅為 0.3%。在動視暴雪(動視、暴雪、King)加入後,這一份額将增加到 4% 以上。
其中,King 部門及其旗下的 CandyCrush IP,或許是幫助微軟提高其移動收入的關鍵。微軟在今年 1 月的并購會議紀要中,也提到了動視暴雪的 King 部門是移動遊戲領域的全球領導者之一。
動視暴雪的移動産品組合包括和《暗黑破壞神:不朽》《使命召喚手遊》等遊戲,截止到 10 月底,上線 5 個月的《暗黑破壞神:不朽》全球收入已超 3 億美元;而據 data.ai 預測,到 2022 年底,《使命召喚手遊》收入可能會突破 20 億美元。但這些遊戲是與中國廠商騰訊、網易合作開發的,對微軟移動業務的貢獻有限。
因此,對于微軟來說這筆交易中真正的價值在于 King。得益于 Candy Crush IP 的長期成功,截至 9 月 30 日的三個月中,King 創造了 6.92 億美元的收入,超過了動視(4.8 億美元)和暴雪(5.43 億美元),其中移動收入占公司移動總收入的 74%,月活躍用戶約占該公司總 MAU 的 65.2%,成為動視暴雪在 2022 年第三季度移動增長的最大貢獻者。