
這兩年,電子寵物又火了。
像 Moflin、LOVOT、Ropet 這樣的電子寵物,沒有實用的功能,卻受到了很多年輕人的追捧。

LOVOT、Ropet
自電子數碼時代以來,人們尋求虛拟陪伴的腳步就沒停下過,從二次元變爲現實,不斷滿足人們對于情感陪伴的需求。
電子寵物也在進化,未來,機器人将陪你慢慢變老?

一代人有一代人的電子寵物。
世界上最早的電子寵物,是 1996 年由日本萬代公司推出的 Tamagotchi" 拓麻歌子 "。
外殼呈蛋形,隻有三個按鈕和一個黑白屏,一經推出迅速在全球範圍内流行起來,成爲了不少 80、90 後的童年回憶。

Tamagotchi
後來,日本還生産了數碼暴龍機、任天堂 Nintendogs、旅行青蛙等風靡全球的虛拟寵物。
受二次元文化影響,日本對電子虛拟陪伴産品的探索方面一直走在世界前列。

旅行青蛙
騰訊于 2005 年推出的 QQ 寵物,是很多中國 90 後 " 人生的第一隻電子寵物 "。
用戶可以在寵物社區中完成喂食、洗澡、看病、打工等個性化任務。

QQ 寵物
這些寵物,僅活動于屏幕畫面内,與人所在的真實世界并無實際交集。
随着 AI 技術與硬件設備的發展,電子寵物分化出了寵物機器人的賽道,融入人們的日常生活中。
不僅擁有實體化的硬件,還長出了更智慧的 " 頭腦 "。
日本索尼公司 1999 年推出的 AIBO 機器狗,被認爲是寵物機器的先驅。

索尼 AIBO 機器狗
AIBO 外形設計仿照小狗,内置了先進的運動控制系統和智能技術,能夠感知周圍環境并與用戶互動,還具備自主學習的能力,例如搖尾巴、發出吠叫聲等,同時根據用戶的反應和習慣調整自己的行爲。
初代 AIBO 定價在 2500 美元左右,後來因爲索尼經營策略轉變而停産,但它證明了高端寵物機器人商業化的可能性。
對比傳統寵物機器人,近些年市場上的電子寵物更多的是 "AI+ 毛絨玩具 "。
像 Moflin、Ropet、Cupboo 咘咘和 Mirumi 等産品,擁有仿生的皮毛、圓圓的大眼睛,外形呆萌、可愛,還有各種情緒,讓人第一眼就忍不住擁抱。

Moflin
比如 Moflin,像一隻小倉鼠和小兔子綜合體,當你輕輕撫摸它時,它會開心地發出 " 吱吱 " 的聲音;如果你長時間不理它,它就會生氣,發出低沉的歎氣聲,讓你忍不住多關心它。
LOVOT 被稱爲富人玩具,售價高達 6 萬元。
之所以貴是因爲它的絨毛采用比真毛更柔軟的材質,眼神交互精細到瞳孔縮放,把拟真感做到極緻。

LOVOT 服裝
這還不止,LOVOT 衣服的價格在 700-1500 元之間,每件衣服都内置了芯片,隻要給 LOVOT 換裝,它就會非常開心。
這也吸引用戶持續爲寵物消費。
随着人們對寵物機器人需求的增長,市場還在不斷細分。
不同于毛絨玩具的仿真性,像小米的 CyberDog 2、宇樹科技的 Unitree Go2 等抽象型寵物機器人,通常擁有金屬外觀,脫胎于生物特征,科技感更強。
比如,CyberDog 2 不僅能夠像真狗一樣靈活地奔跑、跳躍、轉彎,還能走太空步、後空翻;能識别主人的行動軌迹和聲音,主動跟你打招呼、玩耍,就像你的貼心小跟班一樣。

CyberDog 2
從早期通過與屏幕内的寵物進行簡單的互動,到完成個性化的遊戲互動,再到擁有仿真的外形和情緒流露。
電子寵物仍然在持續進化。

電子寵物流行的内在邏輯,與寵物經濟基本一緻。
城市化與老齡化的發展催生孤獨經濟。
根據國家統計局數據,中國 " 一人戶 " 的數量從 2010 年的 6709 萬戶增加爲 2020 年的 1.25 億戶,10 年增長了 1.15 倍,一人戶占家庭戶的比重 10 年來提升了 10.86 個百分點。

中國 " 一人戶 " 的數量變化情況
背井離鄉、長期獨處、缺乏親密陪伴、多重壓力等原因都會加重人的孤獨感。
近年來,中國互聯網關于 " 療愈 "、" 治愈系 " 話題的搜索激增 256%。
空巢群體更願意将情感寄托在寵物身上,借此來獲得精神和心理的慰藉。
科學研究證明," 陪伴 " 能讓大腦釋放内啡肽、催産素等激素,減輕壓力、緩解焦慮和孤獨,讓人感到幸福。
因此,寵物行業一直在逆勢增長,成爲 " 逆周期 " 行業。
數據顯示,2015 年到 2024 年,我國城鎮寵物消費市場規模從 978 億元飙升至突破 3000 億元,年複合增長率達 12.98%。
養寵物,要有條件,既需要空間,也需要付出必要時間與金錢。
對不具備養寵條件的人們來說,電子寵物就成了理想的替代品。
一方面,更好 " 養活 "。
養一隻電子寵物不需要進行喂養、洗澡、遛彎等日常照料,就算不小心養 " 死 " 了也可以重啓 " 複活 ",不用經曆生老病死等情感創傷,簡直無痛養寵。
既省心省力,又能體驗養寵樂趣和長久的陪伴。
另一方面,比寵物更 " 懂 " 主人。
相比真實寵物,AI 賦能的電子寵物不僅帶來觸覺與視覺輔助下逼真的情感體驗,還能通過算法提供定制化的情感支持,用戶獲得的是專屬于自己的 " 定制寵物 "。
和寵物一樣,它不需要說話就能治愈人心。
AI 技術爲電子寵物提供了最核心的 " 生命體模拟 ",包括最基礎的仿真外觀、體溫和呼吸。
此外,還有肢體動作和面部表情的表達,情緒的流露。
比如,LOVOT 可以随意移動,當被人抱起的時候它就會收起下面的輪子,像個可愛的小嬰兒一樣依偎在懷裏。
比如,Moflin 在被主人撫摸或擁抱時,會表現出快樂和有安全感;而如果長時間未被關注,它則可能顯得焦慮、憂傷,從而激發人的關心欲。

LOVOT 陪伴孩子
電子寵物最智能的地方,是定制化情感互動,進行主動的情感反饋、自主學習。
以 Ropet 爲例。
它會主動關心主人。
情緒識别引擎可以分析用戶的情緒,包括通過攝像頭捕捉主人的面部表情,利用聲音傳感器分析主人的語調變化,當發現主人不開心時,它會揮揮手主動給予安慰和擁抱。
它還會自動适配主人。
自适應學習算法賦予 Ropet 記憶,它會記錄主人的習慣,如偏好的互動方式、作息時間,然後調整優化自己的行爲模式,還能通過 Wi-Fi 連接 ChatGPT 進行深度對話。

Ropet
這種基于算法模拟産生的情感連接,讓人不禁産生 " 它好懂我 " 的感歎。
和真實寵物互動時,人們投入的情感越多、彼此之間形成的關系就越加深厚,越付出就越感到幸福。
同樣地,電子寵物會随技術叠代而實時 " 進化 ",認知能力和情感交互能力不斷升級。
互動得越多,電子寵物就越懂主人,就能提供更個性化的服務,從而形成反複的交互循環。

2023 年,電子寵物市場呈現爆發式增長。
MarketsandMarkets 的數據顯示,2023 年全球 AI 寵物市場規模爲 11.9 億美元,預計 2030 年增長到 35.1 億美元,年複合增長率達 15.1%。
這不僅表明了情感連接和情緒價值的重要性,也預示着電子寵物市場的繁榮發展。
随着應用場景的擴展,未來,電子寵物将向陪伴機器人進化。
根據數據,全球陪伴機器人市場規模預計從 2023 年的 750 億元人民币增長到 2029 年的 3043 億元人民币,年均增長率高達 25.56%。

全球陪伴機器人市場規模
面向各種人群的陪伴機器人成爲藍海新賽道。
就拿發展潛力最大的養老市場來說。
2024 年,中國 60 歲及以上人口 3.1 億人,占全國人口的 22.0%。預計到 2035 年,我國 60 歲及以上老年人口将突破 4 億。
當下,全國養老護工缺口達 550 萬,養老機器人蘊藏着百億的市場規模。
比如,優必選針對養老康複推出了 5 款機器人,其中陪伴機器人 " 優頤然 " 能給老人簡單遞送、提醒用藥,還有視頻巡邏、視頻通話等功能。
機器人 " 養老 " 已經照進現實。

優必選輔助行走機器人輔助老人行走
在醫療領域,機器人可以作爲自閉症兒童的專屬玩伴。
比如,機器人醫生 Kasper,它内部裝有獨特的程序,可以順利與自閉症兒童進行溝通,協助他們發展社交技能,減少精神崩潰的隐患。
在教育領域,可以化身爲智能學習助手,根據孩子的年齡、興趣愛好和學習進度,精準推薦個性化的學習内容。
誠然,受技術和成本影響,陪伴機器人的滲透率還不高。
随着技術叠代、規模化生産和供應鏈優化,陪伴機器人的成本正在逐步下降,普及率也将越來越高。
未來,機器人将陪你到老。
● 參考資料:
1.《" 愛與機器 " 交織的未來:陪伴機器人撬動情緒價值市場》,EqualOcean
2.2024 年電子寵物市場現狀分析:全球電子寵物市場規模将達 3500 億元,中國報告大廳
3.《機器人養老,離我們還有多遠?》,央 · 視 · 網