好時代要來了嗎?
上周,發行商 "Shiravune 白舟 " 宣布了著名成人遊戲系列 " 對魔忍 " 的首作《對魔忍阿莎姬》上線 Steam,預計于 2023 年第四季度發售的消息。據悉,本作是根據 LiLiTH 曾經推出的《對魔忍阿莎姬》完全版開發的海外版本,相較于遊戲的原版增加了一部分的劇情與動畫,在畫面水準上也有相當程度的提升。
作爲一個人盡皆知的成人作品 IP," 對魔忍 " 三個字早已刻入互聯網亞文化的某部分基因中——女忍者要穿緊身衣和網襪、" 對魔忍 " 跟魔法少女一樣都是高危職業,都已經成爲常識一般的存在。此外,這個系列還貢獻了 " 敏感度 3000 倍 " 這樣大家耳熟能詳的名梗。
有趣的是,雖然 " 對魔忍 " 三個字聲名在外,但對于新生代 LSP 們來說,它的同名動畫其實比遊戲要知名得多,以至于許多人都以爲這是個裏番 IP 而非遊戲作品。讓這部 2005 年便已經推出的作品對不少玩家來說,還是如新作一般陌生。
故而,在一部分 LSP 們已經摩拳擦掌做好準備,讓女忍者們在對抗惡勢力 " 戰無不勝 " 時,另一部分曾經隻聞其名不見其影的新生代玩家們,也可以好好品鑒這部黃油史上的現象級作品——希望他們能夠忍受觸手、調教、扶她、NTR,以及某些血腥重口味畫面," 對魔忍 " 可從來不是小清新作品。
不過,很多有些沖浪經驗的玩家,在看到這次《對魔忍阿莎姬》登上 Steam 的信息後,或許可以品出幾分 " 滄海桑田 " ——因爲,上 Steam 這件事對于 " 對魔忍 " 系列開發商 LiLiTH 來說,多少有些 " 夙願 " 的意味。
十年前的 2014 年底,一款名爲《貓娘樂園》(Nekopara)的成人遊戲,采取了上架全年齡版,然後通過補丁解鎖成人内容的做法,繞開了當時不允許成人遊戲上架的 Steam 的審核機制,在這片成人遊戲荒原上取得了難以想象的輝煌成功,并改變了此後 Steam 上所有成人遊戲的生态。
受到《貓娘樂園》巨大成功的影響,2015 年到 2018 年間,有非常多此前不能夠在 Steam 上架的成人作品,都采取了類似的方式成功 " 上岸 ",包括最近讓許多人感到扼腕的 ILLUSION 在内。
不過,雖然規則上這類行爲并未被禁止,但這些遊戲的做法的确是将一些未經審查的成人内容堂而皇之地搬到了 Steam 上,這種現象在當時其實引發了不小的争議。而 Steam 方面在面對這一現象時也保持着一如既往的寬松态度——直到 2018 年 6 月,Steam 突然對許多成人遊戲相關的開發商、發行商發出警告,讓他們删除遊戲内的色情内容,否則他們的遊戲可能被停止售賣。
Steam 打破了三四年來維持的默契,将事情擺到台面上後卻想要将其禁止的态度,在當時在所有相關從業者與玩家間都引起了軒然大波,不僅各大論壇中反對聲此起彼伏,從業者與玩家們也公開在社交媒體上發起了抵制 Steam 決定的投票運動。
而從業者與玩家們的激烈反應,也意外地讓整個事件有着相當戲劇化的結尾,Steam 很快 " 收回成命 ",并發布了公告稱将維持此前的審核态度,不對遊戲的内容進行過多的幹預,而是将遊戲内容的選擇權留給玩家與開發者。
這篇公告在此之後帶來了 Steam 的一個實質性的功能——偏好設置,玩家可以在自己的個人設置中手動過濾那些不希望看到的遊戲内容。在推出了這個功能之後,Steam 便不再像此前那樣對成人遊戲采取類似的嚴苛态度,隻要遊戲能夠成功被 " 偏好設置 " 篩選,那麽黃油們仍然可以一如既往地登上這個全球最大的 PC 遊戲平台。
Steam 的這一措施在當時的許多玩家眼中幾可稱 " 黃油解禁 ",許多成人作品廠商也将其看作是利好自身的信号。此前數年間成人作品在 Steam 上雖然取得了巨大的成功,但其終歸是利用 Steam 規則的灰色區域,在商業上看仍然存在着風險,如果 Steam 的禁令被強硬地執行下去,投身其中的他們便會騎虎難下。
而在 Steam 發布了上述那封公告,并推出了 " 偏好設置 " 後,這些廠商基本都打消了顧慮,準備開拓這片對他們來說仍大有可爲的市場。2019 年 6 月,擁有超高自定義可能的成人作品《Koikatsu Party》成了 Steam 全球熱銷前 20 的作品,與當時大火的《八方旅人》相并肩。在沒有太多熱門大作發售的次月,《貓娘樂園》的開發商 NEKO WORK H 的新作《LOVE ³ -Love Cube-》,以及 3D 女仆自定義遊戲《CUSTOM ORDER MAID 3D2 It's a Night Magic》則是攜手登上了 7 月的熱銷榜前 20。
便是在這樣的背景下," 對魔忍 " 系列的開發商 LiLiTH 開始考慮将這個著名系列也搬上 Steam。
2019 年 8 月,《對魔忍阿莎姬》登上 Steam,稱将會采取拆分章節售賣的方式發售,同時推出了序章的試玩版。當時 " 對魔忍 " 系列的制作人笹山逸刀斎爲此發了一條推特,稱希望能夠順利地通過審查——畢竟這個系列的内容對 Steam 的審查來說是否 " 過激 " 是個未知數。
知名黃油系列登上 Steam,同時還非常照顧國内市場地推出了官方中文,這在當時的國内玩家群體内部還引起了相當的讨論。
然而好景不長,在不到一個月後的 9 月初,《對魔忍阿莎姬》就被 Steam 下架,連 LiLiTH 的開發商頁面都被撤除,《對魔忍阿莎姬》在 Steam 上的所有痕迹都就此消失,隻有它的 SteamDB 頁面上還殘留着它的版本修改痕迹。
由于 Steam 的審查機制跟所有審查機制一樣,本身就是一個巨大的 " 黑箱 ",包括 LiLiTH 以及笹山逸刀斎本人在内,其實都不清楚《對魔忍阿莎姬》被下架的真實原因。不過,他也提出了自己的猜測,正如當時對一些成人作品在 Steam 寬松的審查機制下仍然被禁止的原因猜測一樣——是因爲涉及未成年人色情要素。
雖然在 2018 年後 Steam 基本不再禁止成人作品,但 " 未成年人色情 " 仍然是一條紅線,即便很多廠商在聲明中标注了作品内所有角色均已滿 18 歲,但這些補救措施對 Steam 來說基本都不起作用。《對魔忍阿莎姬》中存在着穿着學校制服的角色,這是 LiLiTH 方面認爲作品被下架的原因所在——他們之前并沒有修改遊戲内的 CG 來規避這一點,笹山逸刀斎稱之後會吸取教訓。
于是在兩個月後的 2018 年 11 月,LiLiTH 再次嘗試在 Steam 上架《對魔忍阿莎姬》,LiLiTH 似乎認爲這次能夠有效地推進遊戲的發售工作,從 SteamDB 的曆史記錄來看,他們在不斷地修改着遊戲的版本。
可惜的是,雖然 LiLiTH 對此表現得相當積極,但這次《對魔忍阿莎姬》在上線之後便徹底沒了下文,發售日遙遙無期,至今甚至換了一家開發商來将這部作品進行重新發售。
即便如此,在這之後 LiLiTH 仍沒有放棄将 " 對魔忍 " 搬上 Steam 的想法—— 2020 年 7 月,他們又将系列中的又一部名作《對魔忍雪風》上架了 Steam。
相較于 " 阿莎姬 " 三部曲,2011 年推出的 " 雪風 " 系列在口味上要輕不少。前作那些鬼畜的重口味色情内容,在新系列中要顯得小清新許多,登場角色在畫風上也有了很大的差異,不再是黑長直豐滿禦姐人設,而是向萌系美少女的設定發展。這些更順應時代的改動,讓 " 雪風 " 系列有着相較于 " 阿莎姬 " 系列來說更高的人氣,也是 " 對魔忍 " 系列不斷向前發展的一部标志性作品。
LiLiTH 或許是認爲相較于前作而言更爲清新一些的《對魔忍雪風》能夠通過 Steam 的審核,但結果卻是《對魔忍雪風》和《對魔忍阿莎姬》一樣遭遇了發售日遙遙無期的命運,直到今天《對魔忍雪風》也沒有真正意義上在 Steam 進行發售。
除了 " 對魔忍 " 系列的本家作品之外,LiLiTH 還嘗試了将一些外傳作品搬上 Steam,比如本家的頁遊《對魔忍阿莎姬:決戰競技場》,以及後來推出的跨平台手遊《Action 對魔忍》。結果到今天,Steam 上唯一能夠出現的 " 對魔忍 " 作品便隻有全年齡向的《Action 對魔忍》,LiLiTH 這一著名黃油開發商連自己的頁面都沒有,隻有一條匹配的搜索結果。
在過去十年間,LiLiTH 圍繞 " 對魔忍 " 這個品牌做了相當多的工作,雖然這個 IP 以重口味 18+ 作品問世,但經過 LiLiTH 的持續運營,這個 IP 也已經有着相當複雜的内容。
在 2018 年 LiLiTH 發布了 " 對魔忍 " 系列手遊《對魔忍 RPG/RPGX》後," 對魔忍 " 這個名字便已經不再限制于 HGAME 的範疇,雖然《對魔忍 RPGX》仍然是面向成人的 HGAME,其中的 18+ 内容到今天仍然在持續更新中,但《對魔忍 RPG》的确是一個正兒八經的全年齡向王道熱血忍者戰魔物的遊戲——當然,在收益上是遠遠不如《對魔忍 RPGX》的。
2020 年,他們又推出了一款全年齡向的 3D 動作手遊《Action 對魔忍》,憑借着這部作品,LiLiTH 才最終完成了讓 " 對魔忍 " 三個字出現在 Steam 上的願望。登上 Steam 後,這部作品也一直給他們帶來了持續的收益,而這也是當下國内許多玩家讨論 " 對魔忍 " 時普遍指涉的作品。
此後,他們甚至将 " 對魔忍 " 進行了一些徹底去除 " 軟色情 " 的改造。比如,2021 年底推出的隻進行普通偶像活動的組合 " 偶像對魔忍 ",被許多人以爲隻是玩票的宣傳性質,但其實她們還在正常活動中。
又比如,前不久才剛剛引發新一輪 " 對魔忍 " 熱議的手遊《對魔忍 GOGO》,更是一款在頗爲嚴格的 iOS 遊戲商店中都可以标明爲 "3+" 的真正意義上的 " 全年齡 " 作品。
從下海到上岸,LiLiTH 在這十年間成功地将 " 對魔忍 " 這個 IP,運營成了一個同時立足于表界與裏界的品牌。對比許多悄然逝去的黃油廠商,這個有着近 20 年曆史的黃油 IP,也算取得了某種意義上的成功。
不過,或許是太成功了,以至于很多玩家都忘了當初 LiLiTH 對 " ‘對魔忍’上 Steam" 這件事有多麽執着,直到 "Shiravune 白舟 " 宣布《對魔忍阿莎姬》将要在 Steam 上發行的消息,大家才發現 LiLiTH 仍然對這件事 " 耿耿于懷 "。
随着《對魔忍阿莎姬》登錄 Steam,并基本确定發售日,LiLiTH 的夙願,估計終于是要達成了。
至于這次《對魔忍阿莎姬》會不會像四年前一樣,上了個商店頁面便無疾而終,參考 "Shiravune 白舟 " 這家發行商的赫赫戰績,大家應當可以對此抱有樂觀的心态。
這家成立于 2019 年,專注于對日本視覺小說遊戲進行英文和中文本地化的發行商,自登上 Steam 以來,推出的作品可謂一個賽一個得 " 勁爆 "。
剛登上 Steam 他們便帶來了極爲出彩的戀愛模拟遊戲《同級生 REMAKE》,在接下來的日子裏,諸如《傳頌之物》《殼之少女》《白色相簿:編綴的冬日回憶》等經典作品,都經由他們在 Steam 國區進行發行。
當然,這不是重點——重點是,"Shiravune 白舟 " 除了會發行一些頗具名氣的視覺小說作品外,還非常熱衷于 LSP 們喜聞樂見的一些作品。
你要說 " 拔作 ",他們有一款幹脆名字裏就帶着 " 拔作 " 的《住在拔作般島嶼上的貧乳(我)該如何是好》(簡稱拔作島),雖然劇情很 " 純愛 ",但畫面的确很 " 拔作 "。
你要說 " 鬼畜 ",他們也有《病房轶事》這樣的作品,這個作品的另一個名字大家可能比較熟悉——《榨 X 病棟》,在實用性和現實主義方面都有相當高水準的知名黃色 IP。
你要說 " 重量級 ",前不久他們更是發行了一款在黃油史上影響力不亞于 " 對魔忍 " 系列的《黑獸 · 改》——當然,在重口味上估計也不相上下。
在這個黃油稍不小心就會被直接鎖掉的區域,看了 "Shiravune 白舟 " 的代理遊戲列表我甚至都想說一句 " 手眼通天 "。當然,他們家的遊戲免不了本體 300M,補丁 3 個 G 以及有碼的命運,但結果是他們就是能把這些看着都很 " 牙白 " 的作品,搬到 Steam 上來——還自帶官中。
随着《對魔忍阿莎姬》這樣又一重量級作品登上 Steam,加入 "Shiravune 白舟 " 的豪華午餐,這或許是個相當好的消息——比如說《對魔忍雪風》可能不遠了,又比如說堂堂正正地在 Steam 上玩二次元黃油的日子,可能又會回來了。