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字節跳動折戟之後,在硬件方面也同樣不是很擅長的騰訊将再戰 VR,不過是以它最爲擅長的代理模式。11 月 10 日,據 WSJ 報道,擁有 Facebook、Instagram 等社交媒體的矽谷公司 Meta 已與中國市值最高的互聯網巨頭騰訊達成協議,騰訊将成爲 Meta 頭戴設備 Quest 系列産品在中國的獨家銷售商。這也是 14 年後 Facebook 的 toC 業務重歸中國市場。
報道稱,騰訊将于 2024 年底開始銷售這款頭戴設備,兩家公司此前已談判近一年的時間,該協議是暫時的,細節可能還會有變化。在這樁交易中,Meta 将拿走大部分設備銷售收入,而騰訊将拿走内容和服務收入。對此,Meta 不予置評。藍鲸财經記者向騰訊方面進行求證,截至發稿暫未得到回應。
騰訊的遊戲代理業務有豐富而成功的案例,在硬件代理上也已經積累了一些經驗。在 Meta 之前,騰訊曾與日本遊戲巨頭任天堂在遊戲機 Switch 上進行合作,騰訊負責 Switch 國行的銷售和運營。然而,由于中國的正版遊戲均需要獲得版号審批,因此 Switch 上的大多數遊戲無法在國行版本的 Switch 上正式發行,對如今的騰訊這樣一個超級公司來說,也不可能提供未過審 Switch 遊戲的銷售。在對應 VR 頭戴設備的 VR 内容方面,由于市場還處于早期,目前沒有足夠成熟的審核制度和市場銷售實踐可供參考。一般情況下,審核或備案是必須的,區别隻是在于以何種方式。
有關 Meta 與騰訊的合作早有傳聞。今年 7 月,據 WSJ 報道,Meta 正與騰訊商談 Quest VR 中國區代理相關事宜,但基于 MetaCEO 紮克伯格過往言論,騰訊對此次合作持相對謹慎的态度。當時的報道援引知情人士消息稱,去年年底,關于是否要與 Meta 合作,騰訊内部就進行了激烈的讨論,騰訊控股董事會主席兼 CEO 馬化騰決定先進行談判,看與對方能達成什麽協議。此外,Meta 也與國内幾家科技公司進行了洽談,包括聯想及一些手機廠商。
雖然想要重新布局 XR/VR,但硬件方面并不是騰訊擅長的領域,早年馬化騰爲了安撫合作夥伴也曾表示,騰訊不做手機、不做硬件,要做生态。但當進入移動互聯網末期,流量見頂以後,騰訊需要新的業績增長點。遊戲是騰訊的老本行,也是最大的利潤來源,如果将來某個時間點 XR/VR 硬件和内容真的到了成熟期,騰訊一定不會輕易錯過。據騰訊此前公布的 2023 年第二季度财報數據顯示,遊戲業務闆塊收入爲 455 億元,同比增長 5%,其中國際市場遊戲收入 127 億元,同比增長 19%。
騰訊想要嘗試在 VR 賽道找尋新的機會,Meta 想在尋求全球包括中國市場對其小衆設備的需求,但就 Meta 選擇進入中國市場的時間點來看,卻并不十分合适。
據科技分析機構 Couterpoint Research 數據顯示,今年上半年,中國 VR 市場結束了連續兩年的增長勢頭,頭戴式設備出貨量下降了 56%。而根據 IDC 研究報告指出,2022 年全球 AR/VR 頭戴式設備出貨量僅有 880 萬台,同比下滑 20.9%。
曾經虛張聲勢了兩三波的 VR,連擅長大力出奇迹的字節跳動也玩不轉了。不久之前的 11 月 7 日,字節跳動旗下 VR 業務 PICO 宣布裁員及組織架構調整。按照官方說法是爲了更好地聚焦在硬件與核心技術的長期探索和突破上,以更大的決心創造長期價值。相應地,短期投入和相關團隊規模會縮減,涉及員工 300 餘名,整體占比約 23%。PICO 總人數在峰值期超過 2000 人,但本年内已經過 20% — 30% 的裁員,此次裁員及部分團隊轉崗之後,員工數量規模會在數百人水平。投入巨大卻收效甚微,PICO 的 CEO 周宏偉坦言," 此前我們對行業和市場的發展估計得比較樂觀,但實際上沒有預期的那麽快。"
即便 Meta 作爲全球頭戴設備的領軍企業,但其自身的業績也不容樂觀。據 IDC 數據顯示,Meta 在 2023 年第二季度全球頭戴設備市場中占據約 50% 的市場份額,但根據最新财務報告,Meta 表示,其開發增強現實和虛拟現實産品的部門 Reality Labs 于今年三季度出現了 37.4 億美元的營業虧損,2023 年前 9 個月,Reality Labs 累計營業虧損 114.7 億美元。而且這樣規模的虧損還遠沒有結束,未來有顯著增加的可能。Meta 預計 2024 年 Reality Labs 的運營虧損将同比顯著增加。
同樣想靠着 MR 頭顯 Vision Pro 重振業績的蘋果公司也仍在等待産品和業務的成熟。據蘋果财報數據顯示,可穿戴、家用産品及配件三季度收入僅爲 93.22 億美元,去年同期爲 96.50 億美元,下降約 3.4%。在财報電話會議中,蘋果公司 CEO 蒂姆 · 庫克提出了 Vision Pro 的緩慢銷售方式,他表示:" 從未有過像 Vision Pro 這樣的産品。因此,我們特意隻在我們的商店裏推出它,這樣我們就可以真正把大量注意力放在它的最後一英裏。我們将在商店裏提供演示,這将是一次與普通購買和使用過程截然不同的過程。"
至于 VR 後續的市場走勢,現在還并沒有明确的結論。但可以明确的是,通過代理 Meta 的産品,騰訊可以保留其在 VR/AR 行業的陣地;對 Meta 而言,需要新的市場來提振業績,完善産品,一步一步邁向其夢想中的 Metaverse。