IT 之家 7 月 27 日消息,在今日舉行的中國國際數字娛樂産業大會 (CDEC)上,中國音數協遊戲工委主任委員張毅君在會上對外發布《2023 年 1-6 月中國遊戲産業報告》。IT 之家總結報告中關鍵數據如下:
總體數據:
國内遊戲市場實際銷售收入規模爲 1442.63 億元,同比下降 2.39%,環比增長 22.2%
國内遊戲用戶規模爲 6.68 億,同比增長 0.35%
自研遊戲國内市場實際銷售收入 1217.84 億元,同比下降 2.25%,環比增長 24.5%
自研遊戲海外市場實際銷售收入 82.06 億美元,同比下降 8.72%
我國移動遊戲主要海外市場爲美國、日本、韓國,占比分别爲 31.77%、19.65% 和 8.50%
海外營收 TOP 100 自研移動遊戲中,策略與角色扮演類占比超 50%,射擊類占比 8.79%,休閑類占比 8.44%
各類别遊戲數據:
移動遊戲占市場實際銷售收入 73.97%,收入額 1067.05 億元,同比減少 3.41%,環比增長 29.2%
客戶端遊戲占市場實際銷售收入 22.84%,收入額 329.43 億元,同比增長 7.17%,得益于頭部電競和二次元遊戲 " 穩步走強 "
網頁遊戲占市場實際銷售收入 1.64%,同比下降 11.87%,整體規模爲 23.85 億元
國内收入 TOP 100 移動遊戲中,多人在線戰術競技類(MOBA)占比 16.72%,射擊類占比 16.37%,角色扮演類占比 13.57%
主機遊戲市場實際銷售收入 7.47 億元,同比下降 15.16%
電競市場實際銷售收入 644.76 億元,同比增長 1.2%
國内休閑移動遊戲市場實際銷售收入 167.05 億元,同比下降 1.55%,内購産生收入 108.78 億元,同比增長 135.4%;廣告變現收入 58.27 億元,同比減少 52.81%
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