" 爆款拼圖 " 是否存在?
文 / 修理
在三年前,《逃離塔科夫》剛開始火的時候,葡萄君曾對其做過報道和分析。
彼時業内同樣對這個出自俄羅斯團隊之手的産品充滿了好奇,以及期待——其接下來到底會對遊戲市場和品類帶來怎樣的影響?它究竟會不會是遊戲行業裏的下一個風口?
像知乎作者 Necromanov 就提出,《逃離塔科夫》是一次将 MMORPG、多人對戰遊戲和開放世界遊戲三大重要品類優點合一的嘗試,也是次世代爆款拼圖的第一組碎片。誰能真正地完成這個品類的設計拼圖,誰就可能成爲未來十年中的新興遊戲巨頭。
不過唏噓的是,爆火之後,《逃離塔科夫》就一直因爲叠代、外挂、節奏、國際局勢等種種問題,導緻玩家的信任和耐心不斷流失,現如今已經處于一種慢性衰亡的狀态。而完成「次時代爆款拼圖」這件事的難度,顯然比大家想象中還要高上不少。
網易在塔科夫 like 上的探索可謂激進,其已在海外上線了多款不同方向的産品:還原硬核路線的《Lost Light(螢火突擊)》,喪屍題材的《ZOZ:Final Hour(ZOZ 最後時刻)》,脫胎自終結者的《Rules of Survival》(2.0 改版後),以及走輕量 RPG 路線的《Badlanders(超凡先鋒)》。
但這幾款産品在海外表現也都較爲一般,其中相對較好的是《Lost Light》,曾登頂過俄羅斯、烏克蘭等 19 個國家地區的免費榜。而最差的可能是《Rules of Survival》,根據點點數據顯示,該産品已于去年 4 月份停服下架。
《超凡先鋒》由于年初拿到了版号,所以今天率先開啓了付費測試,這意味其将會是這批産品中最先登陸國服的遊戲。此前葡萄君也對其有過報道,目前遊戲全平台預約已達 1500 萬。
不過和 2021 年情況不同的是,如今遊戲失去了先發優勢,《暗區突圍》搶到了國内第一款正式上線的塔科夫 like 手遊的位置,且已經站穩了腳跟,圈起了自己的一批核心用戶。
坦白說,《暗區突圍》的長線成績超出了葡萄君的預期。遊戲上線至今 9 個月,基本保持在暢銷榜 Top50 上下,免費榜 Top30 左右這個區間裏。
當然,這與大家對次時代爆款的想象還有一定距離。
所以《超凡先鋒》的機會在于,作爲國内市場第二款塔科夫 like 手遊,它到底能不能離所謂的「爆款拼圖」更近一點。
從本次測試的内容來看,遊戲的核心玩法邏輯和此前幾個版本差别不大,團隊依舊打算通過 RPG 化、輕量化等設計來做出産品差異。
比如說倉庫和背包不再需要進行空間管理,所有武器、道具、配件、彈藥等物品都隻占用一個格子。并且在搜刮資源時,新的武器裝備以及配件都會直接自動替換。另外子彈也不用手動裝子彈、裝彈夾,撿到了直接可以用。
從遊戲體驗上來說,在射擊操作部分,其實《超凡先鋒》已經非常接近于用戶十分熟悉且習慣的吃雞遊戲了。它去掉了《逃離塔科夫》中許多硬核繁瑣的設計,彈夾容量、地圖标識、前進路線一目了然。
并且删掉了諸如水分、饑餓值、部位損傷等生存元素,槍械部件改裝的自定義範圍也有着明顯縮減。
再比如說,遊戲對不同等級的物品進行了價值區分,并采用了橙紫藍綠這種大家早已習以爲常的設計。這大大降低了玩家在戰局中拾取、篩選裝備時的門檻,并提升了玩家搜刮物品時的效率。
與品質相對應的,《超凡先鋒》内的武器還帶有各類不同級别的詞條。這些舉措都可以說極大降低了塔科夫 like 給人的艱深晦澀的印象。
而針對塔科夫類遊戲容易遇到的外挂、交易受騙等問題,團隊也給出了一定的解法,比如說引入 AI 自動識别,玩家巡查員機制來強化防外挂能力;再比如接入了網易官方的交易平台「藏寶閣」,一定程度上去規避玩家之間自由交易時被騙受損的風險。
遊戲在近期同時開啓了公測共研活動,從展示的玩家建議來看,強化 PVE 玩法确實可能會是遊戲未來的突破口之一。事實上,就葡萄君本次測試的個人體驗來說,《超凡先鋒》更像是一個采用了塔科夫最核心規則(永久丢失)的吃雞刷寶遊戲。
并且值得注意的是,在本次測試中,遊戲還推出了每日搬磚的提現玩法:玩家每次完成任務後,都能獲得一定的金磚以及提現額度,根據 100 金磚 =1 元錢的比例進行換算,直接提取到玩家綁定的支付寶賬号中。
該設計目前雖然尚不确定是否會沿用至公測版本中,但根據遊戲接入藏寶閣這樣的官方交易平台來看,《超凡先鋒》未來真有可能成爲新一代的 " 搬磚 " 遊戲。而更妙的是,這其實相當符合《逃離塔科夫》最核心的 " 血賺 " 概念。
最後我想說,因爲最近幾批版号的下放,讓很多人會覺得今年會是二次元大年,但不容忽視的是,今年可能同樣稱得上是射擊品類的大年:《超凡先鋒》《無畏契約》《全境封鎖 2》《重生邊緣》《卡拉彼丘》《塵白禁區》.......
回到文章開頭所說的「次時代爆款拼圖」:MMORPG+ 多人對戰 + 開放世界,這些産品似乎都有機會往這個方向使使勁,甚至像《和平精英》這樣的賽道頭部産品,早已走在這個方向的道路上了。
而我更爲好奇的是,最終究竟有沒有人能真正湊齊這些拼圖,組成新一代的時代爆款?亦或者說,根本不存在這樣的拼圖呢?
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