觸樂夜話,每天胡侃和遊戲有關的屁事、鬼事、新鮮事。
下次一定好好道别(圖 / 小羅)
前段時間,在看電視劇的時候聽到了一句台詞:" 很多時候,告别式不是爲了離開的人,而是爲了留下來的人辦的,你得要好好地跟他說再見。" 這句話一直在我腦海中揮之不去,也讓我開始了對于 " 死亡 " 的思考。
在 " 死亡 " 這件事上,我想,我們不是沒有辦法接受 " 死亡 ",而是無法面對 " 死亡 " 帶來的 " 分别 "。" 死亡 " 是一個沉重且複雜的話題,我們總是思考得太少,有時甚至刻意回避,面對着預料之中或者突如其來的 " 死亡 ",總是驚慌失措,不知所以,以至于我們從來沒有與逝者好好地告過别。
這讓我想起了在我遊戲庫中躺了許久的《靈魂擺渡者》(Spiritfarer),一款講述死亡與告别的遊戲,我花了一個星期的時間,展開了一場 " 臨終道别 " 之旅。
成爲靈魂擺渡者
在送别上一任靈魂擺渡者夏隆後,我成爲了新一任的靈魂擺渡者斯黛拉,我的職責就是駕駛船隻前往各個孤島上尋找心願未了的亡魂,幫助他們了卻遺憾,再将他們送往旅途的終點——永恒之門。
葛文是我在旅途中迎來的第一位乘客,她是一位聰明、勇敢的麋鹿姐姐。在航行的過程中,她會不停地鼓勵我,教會我如何成爲一名優秀的擺渡者,并承擔我不敢承擔的風險,是我在旅途中最重要的一位朋友。
葛文喜歡高級食物跟咖啡,爲此,我在田地裏種滿了咖啡豆,每天烹饪高級食物。她喜歡紡織,我就在船上爲她建造織布機,船上第一個建造裝修的也是她的房子。因爲我希望,在她最後的這段時光中,沒有遺憾。
爲葛文烹制咖啡
在葛文告訴我,她想自己待一段時間後,我依舊每天都會去敲她的房門,看看她的情況,哪怕這扇門從未打開。當有一天,我再次去敲門,發現她已經不在房間内時,我慌了。雖然從一開始我們就明白,每一場相遇、相知都是爲了最終的告别,但是當離别來臨之際,悲傷仍會在心底蔓延開來。
就在我以爲遊戲所謂的 " 告别 " 是指有些人在陪你走過一段路程之後就會不告而别時,任務欄彈出了新的指示——找到葛文。我立刻駕駛着船隻滿世界尋找葛文,最終在馬焦雷别墅找到了正準備了結自己的葛文。那天我們花園裏聊了很久,我想或許就是在那時,她決定與自己的過去和解。
和準備了結自己的葛文擁抱
回到船上後,我們駕駛着船隻繼續航行,在我多次被冰川攔住去路,迫切需要一支 " 靈魂之花 " 來制造破冰機時,完成了所有心願的葛文成了最好的選擇。
葛文的最後一個請求是,讓我将她送到永恒之門。我清楚地知道永恒之門意味着什麽,那是一切開始的地方,也是最終結束的地方。不願意送走葛文的我,駕駛着船隻在海面上四處遊蕩,我才發覺告别并不是最困難的事情,最艱難的是我們意識到自己已經踏上了分别的道路。
最終我還是将葛文送到了永恒之門,看着葛文慢慢消失,我在心裏默默地對她說了一聲 " 再見 "。
永恒之門,最後的擁抱
葛文離開了,留下了一個打火機、一堆咖啡豆,還有一座空房子。她的房子會永遠地保留在船上,正如那些陪我們走過一段人生旅途的人,我們的心中永遠都會有一個小角落,來珍藏屬于我們之間的美好回憶。電影《尋夢環遊記》裏曾對死亡下了個定義:真正的死亡是這個世界上再也沒有人記得你。《靈魂擺渡者》則是在告訴我們:逝者從未離開,他一直會活在我們的記憶裏。
我是一個很不擅長告别的人,曾經面對着一個親人的離開都沒有好好地說上一句 " 再見 "。我們總對自己說還有以後,還可以再等一等,殊不知很多時候能把握的隻有當下。既然注定離别,那就把握好眼前的每一分每一秒,珍惜眼前人。