瘋狂擴張,但是又不會被指控壟斷 belike:
最近這兩天,我加的幾個遊戲讨論群又不約而同地張羅起了《博德之門 3》的聯機車隊。一方面,像《博德之門 3》這樣量大管飽且随時有可能出現隊友 " 不小心 " 被推下懸崖緻死的 RPG 遊戲,确實是很适合拿來在年關将至的時候殺殺業餘時間;另一方面,也是因爲拉瑞安剛剛又公布了包含了 12 個新子職的《博德之門 3》" 八号補丁 " ——明明這遊戲已經發售一年了,他們還這麽敬業,那我們玩家也不能冷落了拉瑞安的這片心意不是。
然而 " 人類的悲喜并不相通 "。就在《博德之門 3》玩家這邊一片歡聲笑語、欣欣向榮之時,在《博德之門 3》的本家 " 龍與地下城 " 這邊,卻發生了一場巨大的輿論風暴。至于其中原因嘛……說出來估計你們也都會感歎一句 " 我就知道 "。
沒錯," 覺醒 " 之風終于還是吹到 " 龍與地下城 " 這裏來了。
2024 年,是 " 龍與地下城 "IP 誕生後的第五十個周年。在這個特殊的時間點上,即使是平常一直被粉絲認爲是 " 攥着 IP 什麽都不幹 " 的孩之寶,也爲這個傳奇 IP 多少貢獻出了一些熱情。三個半月以前,孩之寶的子公司、" 龍與地下城 "IP 的持有者威世智推出了 2024 版《玩家手冊》,讓已經公布了 10 年的 "5E 規則 "(《博德之門 3》采用的就是這個規則)迎來了一次大更新,還公布了 "5R 規則 " 正在開發的消息。
除了新的規則書外,值得一提的還有發布于半年之前的《初版 " 龍與地下城 " 的制作》(The Making of Original Dungeons & Dragons)。這本書公開了很多 " 龍與地下城 " 初創時期的原始草案,以及創作者之間交流溝通的信件内容,堪稱了解 " 龍與地下城 " 這個 IP 發展曆史的必讀之作。不久之前,這本書還上了亞馬遜的 " 黑色星期五 " 促銷名單,并收獲了又一批新的讀者——對廣大 " 龍與地下城 " 的愛好者來說,在五十周年的時間節點上閱讀這本回顧了 " 龍與地下城 " 早期開發曆程的書,似乎是再合适不過的了。
《初版 " 龍與地下城 " 的制作》的出版讓粉絲們慶祝了 " 龍與地下城 " 的 50 歲生日,也讓孩之寶賺到了錢,這看起來本應是一個皆大歡喜的事情,但問題就出在了《初版 " 龍與地下城 " 的制作》這本書的前言部分。
在書的前言部分中," 龍與地下城 " 的現任産品負責人 Jason Tondro 表示,初版 " 龍與地下城 " 的内容裏包含了不少 " 不合時宜 " 的設定,所以想要閱讀《初版 " 龍與地下城 " 的制作》這本書的人要注意了——其中的一些内容是可能 " 讓一些現代讀者感到不适 " 的。
爲了說明這個情況,Jason Tondro 在前言裏列舉了很多例子。他提到,初版 " 龍與地下城 " 中有一個專門的 " 貶義語言目錄 ",其中的詞彙 " 會随意傷害任何身體或精神殘疾的人,或者碰巧年老、肥胖、不具傳統吸引力、土著、黑人或女性的人 "。
除此之外,Jason Tondro 也表示,初版 " 龍與地下城 " 的内容中還有着大量 " 白人中産階級男性 ",也就是俗稱的 " 老白男 " 視角下的 " 唯我獨尊 " 式表達。比如說,初版 " 龍與地下城 " 規則中對 " 提亞馬特 " 的描述是與 " 秩序龍王 " 相對的 " 混沌龍後 ",這多少有點 " 辱女 " 的意味在裏面。而且,初版 " 龍與地下城 " 的作者還在規則描述中借着提亞馬特的這一特點,開了一個關于婦女解放運動的玩笑(婦女解放運動可以根據 " 提亞馬特 " 的上述内容,做出任何她們想做的事情)。以現在的眼光來看,這顯然是 " 孩子們這并不好笑 " 的。
再比如說,初版 " 龍與地下城 " 裏,一個 " 牧師 "(cleric)在升到 6 級之後就成了一個 " 喇嘛 "(lama),這可以說是一種文化挪用;玩家能夠在遊戲中直接挑戰 " 濕婆神 " 并通過擊殺祂來獲取一把 "+3 斬魔劍 ",也無疑是 " 對現實中的宗教信徒的冒犯 "。
更不用說,初版 " 龍與地下城 " 裏還把奴隸買賣描述的就像你出門買個蘋果一樣那麽簡單……總而言之,50 年前的初版 " 龍與地下城 ",基本上就是把歐美這些年開始流行起來的 "DEI""BLM" 等思潮的雷點,給踩了個遍。
在前言的最後部分,Jason Tondro 表示,盡管初版 " 龍與地下城 " 有着這樣那樣的缺點,但好在随着玩家和創作者變得越來越 " 多元 ",現在的 " 龍與地下城 " 也逐漸變得 " 開放包容 " 起來了。可以相信," 龍與地下城 " 系列會有着一個光明的未來——當然,這是從他的角度來講的。
而對這一點,我們的老朋友,前任《魔獸世界》設計師、現任推特評論家 Mark Kern,有着不同的看法。作爲 " 因爲支持《劍星》而被人發出死亡威脅 " 的人,Mark Kern 這次也沖在了鬥争的第一線。
在《初版 " 龍與地下城 " 的制作》開始 " 黑色星期五 " 促銷後不久,Mark Kern 就發推表示,Jason Tondro 爲《初版 " 龍與地下城 " 的制作》所寫的前言 " 帶有相當大的偏見 "。其中的部分内容甚至是因爲這種偏見,而扭曲事實形成的 " 彌天大謊 "。
不僅如此,Mark Kern 還本着一手資料最爲可信的原則,直接聯系上了初版 " 龍與地下城 " 創作者之一的 Rob Kuntz。而 Rob Kuntz 對于這樣的說法,自然也是非常的憤怒。在 Mark Kern 告知 Rob Kuntz 這件事情後不久,他也發了一篇推文,表示 " 我們在創作中從來沒有拒絕過女性創作者的加入,甚至還是反其道而行之 "。
在 Mark Kern 的描述裏,《初版 " 龍與地下城 " 的制作》前言中提到的問題,都以一種完全不同的形式表現了出來——對 " 奴隸制 ",初版 " 龍與地下城 " 表達的态度是反對的,相關劇本的内容也是反抗奴隸主,而非支持他們;對 " 文化挪用 ",既然那些文化發源地的人都沒說什麽,你 Jason Tondro 跳出來表示不滿,難道不也是一種 " 白人至上主義 " 的傲慢嗎?
而至于所謂的 " 辱女 " 問題…… " 提亞馬特 " 在美索不達米亞神話中的定位本來就是一個混沌的女神,怎麽在這方面尊重了原文化,你卻要感到不滿呢?更何況,就連初創者之一的 Rob Kuntz 都說了,不是我們拒絕女性,而是當時的女性自己對初版 " 龍與地下城 " 不感興趣——總不能 " 違背婦女意願 " 吧。
平心而論,對這個有關曆史遺留的大問題,Jason Tondro 和 Mark Kern 雙方所做的闡述其實都有一定的偏頗之處。Mark Kern 指出了 Jason Tondro 和那些 " 龍與地下城 " 曆史研究者的問題,但其實他自己也對初版 " 龍與地下城 " 中的内容做了選擇性的引用。盡管 Mark Kern 找來了初版 " 龍與地下城 " 創作者之一的 Rob Kuntz,來爲 " 初版‘龍與地下城’中不存在歧視 " 這一點站台,但關于 " 提亞馬特 " 的混沌本質衍生出來的婦女解放運動笑話,他卻完全沒有提及分毫。或許他自己也知道,這是初版 " 龍與地下城 " 裏完全洗不動的硬傷。
而且,像這樣的 " 硬傷 " 其實還有很多——在初版 " 龍與地下城 " 裏,女性角色的力量上限被硬性規定在 15 點以下,而男性角色則可以達到正常的 20 點;不僅如此," 龍與地下城 " 的創始人 Gary Gygax 甚至還公然表達過 " 有人說我應該在‘龍與地下城’中更加強調女性角色,我想了想覺得他們是對的,所以我将會在有關‘強奸’和‘妓院’的規則中,爲女角色準備更多的戲份 " 這樣赤裸裸的性别歧視言論。無論 Gary Gygax 及其他初版 " 龍與地下城 " 的創作者對這個人類曆史上最爲傳奇的遊戲之一有着多麽大貢獻,這些問題都是不能被忽視的。
然而,相對應的是,無論這些問題本身有多嚴重,Gary Gygax 等人的功績也都不應該被抹掉,更不應該把他們的所作所爲一棍子打成整個 " 龍與地下城 " 曆史上的 " 錯誤 "。畢竟。這是個 " 存在先于本質 " 的事,今天的 " 龍與地下城 " 玩家總不應該 " 吃飽了罵廚子 "。更何況,初版 " 龍與地下城 " 裏的内容都是半個世紀前的老黃曆了——想想看吧,當時全球最大的新聞,還是尼克松的 " 水門事件 "。
當然,這一系列事情都不是 Jason Tondro 們和 Mark Kern 們要考慮的。作爲一枚硬币的正反兩面,他們在開口說話之前,心裏早就有了主意。
Jason Tondro 爲實現自己主張而做的努力,已經随着《初版 " 龍與地下城 " 的制作》的發布而告一段落。而在 Mark Kern 這邊,盡管他在此之前已經以類似的行爲,挑起并參與了相當多類似的争議,但這一次還是有點不太一樣。
之所以這麽說,是因爲在 Mark Kern 發聲之後,剛剛成爲 " 美利堅一字并肩王 " 的 Elon Musk 也加入了戰鬥。在 Mark Kern 的推文下面,Elon Musk 留下了自己的看法:" 沒有人可以诋毀 E.Gary Gygax 以及那些創造了 " 龍與地下城 " 的天才們。至于孩之寶和威世智,我希望他們能下地獄。"
并且這還不算完。在 Elon Musk 加入戰鬥後,很快就有人向他提出了運用 " 鈔能力 " 擺平此事的建議。而 Elon Musk 也不失時機地問出了那句日後可能會被載入史冊的話:" 孩之寶多少錢?"
認真來講,孩之寶現在的總體市值大概在 80 億到 120 億美元之間——當然,如果 Elon Musk 真的要出于保護童年美好回憶的理由,把 " 龍與地下城 "IP 納爲己有,那具體要花的是 80 億,還是 120 億,對他來說都沒有什麽太大的區别。
而 Elon Musk 的這句話,也确實把整個事件都帶到了一個不屬于它的高度。現在,它已經不再是 " 龍與地下城 " 愛好者内部的争議,或是 Mark Kern 發起的又一場對于 " 覺醒 " 運動的口水仗了。一個需要花費 80 億到 120 億美元的大收購,無論你是否了解 " 龍與地下城 ",這都是一個足以津津樂道的話題。
正因如此,盡管整件事現在還完全處于八字沒一撇的狀态中,但那些和 Elon Musk 一樣飽受了 " 覺醒 " 風潮困擾的玩家們,已經準備好了 " 開香槟 " ——畢竟,SBI 和各大公司裏的 DEI 機構,之前就是用這樣的 " 鈔能力 " 來辦事的。現在 " 攻守之勢異也 ",誰又能忍住不加倍奉還呢。
看起來,這歸根結底是個經濟問題。SBI 制定的各項規範,是爲了從公司手裏賺錢;Jason Tondro 在《初版 " 龍與地下城 " 的制作》的前言裏瘋狂 " 疊甲 ",是爲了不得罪可能存在的潛在用戶;現在玩家們想要撥亂反正,也得寄希望于 Elon Musk 和他的金庫。
這時候可能有人會來告訴我," 多元化 " 不是這麽庸俗的東西,它寄托着未來人類社會的福祉……而我想說的是,如果威世智這麽推崇 " 多元化 " 思想,那能不能把萬智牌的中文翻譯加回來?别跟我說什麽 " 利潤 " 什麽 " 營收 " 之類的——在偉大的 " 多元化 " 面前,這些問題能叫問題嗎?