英子,好像有點兒被省電和功耗搞魔怔了?
是這麽回事兒,前段時間英特爾不是剛發完最新一代的桌面端處理器 Ultra 200S 系列嘛——
我們也是第一時間拿到了處理器,想着之前九月份移動端的第二代酷睿 Ultra 那麽麽給勁兒,這回桌面端的處理器又是新命名,又是新架構和台積電新工藝的,肯定很強很給力。
結果到手測了才知道,怎麽說呢——也不是不好吧,就是可能跟以往任何桌面端處理器的設計思路都不太一樣。
先說結論吧,想要給自家台式機升級處理器,提升下遊戲性能的小夥伴們可能要失望了。
因爲這個 Ultra 200S 系列在遊戲上的表現已經不能用擠牙膏來形容了,它甚至在倒吸牙膏!
但是你如果正好要換新的遊戲本或者新的迷你主機,那你有福了!Ultra 200S 的功耗下降幅度相當誇張,非常适合功耗敏感的産品。
我們一個個來看。
首先就是處理器的命名,剛拿到手的時候直接給我們測試的同事給幹蒙了——這到底是 i3 i5 i7 還是 i9 ?
這就要澄清一下了,之前英特爾移動端的處理器都已經放棄了 i 幾的命名方式,改成了 Ultra 幾。從這一代開始桌面端的處理器命名方式也要改成 Ultra 幾了。
就拿這回我們拿到的這顆新的 Ultra 9 來說,全名叫英特爾®酷睿™ Ultra 9 處理器 285K 。
數字 9 對應的是品牌命名,數字越大性能越強,有點類似于之前的 i5 和 i7 裏 5 和 7 這個數字的作用。後面的 2 表示是第二代酷睿 Ultra 處理器。
中間兩位數字屬于 SKU 的編碼,與 CPU 的核心數量有關, 85 對應的是 24 個 CPU 核心( 8 個性能核 + 16 個能效核 )。
另外還有 65 和 45 的編碼,分别對應 20 個 CPU 核心( 8 個性能核 + 12 個能效核 )和 14 個 CPU 核心的版本( 6 個性能核 + 8 個能效核 )
而最後的字母 K ,則代表着這顆處理器是桌面處理器,而且是高性能、沒有鎖定頻率的版本。同樣代表桌面端處理器的後綴字母還有 KF , KF 和 K 比最大的差别就是沒有核顯,需要另外再配顯卡才能正常使用。
至于桌面處理器的另外兩個後綴 F 和 T ,目前還沒有對應的産品。如果是移動端的話處理器的話,後綴就會是 H 、 U 或者 V 。
總結一下, Ultra 9-285K 就是第二代高性能桌面端酷睿處理器, CPU 核心數量爲 24 ,有内置的核顯。
不記得也沒關系,托尼給大家整理了一張這會發布的桌面端處理器對照表格,大家按需食用吧。
我估計看完這個命名規則,大夥都已經懵了。這命名都快趕上高中做數學題了,複雜程度跟隔壁 AMD 有的一拼。沒想到這個倆在改名這事兒上也能打比賽。
然而當我們把這顆 Ultra 9 插到主闆上去實測了之後,發現讓人摸不着頭腦的,可不止它的命名。
首先,這代處理器全系都要搭配新的 LGA-1851 插槽,跟上一代的插槽 LGA1700 并不兼容。這也就意味着你在升級處理器的同時還要更換主闆。
這樣又是換 CPU 又是換主闆,換代的成本可是蹭蹭往上漲,而你能收獲的性能提升并不會有多少。
我們用手頭的 Ultra 9-285K 搭配 ROG 的主闆測了幾款主流的遊戲。
爲了更直觀一點,我們還把去年測的 i9-14900K 拉了出來進行一下對比。
幾輪跑下來發現,這不對比不要緊,一對比就出事兒了:在默認頻率,不解除功耗限制的情況下,這代酷睿處理器的遊戲性能跟上一代比,不能說毫無提升吧,隻能說倒吸牙膏。。。。
部分遊戲場景下,這代 Ultra 9 的表現甚至比上一代定位更低的 i7 還要差。
又測了幾個遊戲還是這樣,到這兒我們其實就可以下個階段性的結論了—— Ultra 9-285K 的遊戲性能的确沒啥吸引力。
如果你手頭已經有了搭載 14 代酷睿的台式機,想要玩遊戲更爽一點的話,還是不建議你升級。真的很不劃算。。。。硬要上的話,也建議加錢上定位更高的版本。
那問題就來了,英子這一年,到底都在幹嘛呢?
欸,前面我不是說了嗎, DIY 主機用戶可能有點看不上這代的桌面端酷睿,但是有兩個品類倒是很适合用這批新 U 。沒錯就是高性能遊戲本和迷你主機!
CPU Z 的測試結果表明,單看性能的話,英特爾這代桌面端處理器提升确實不大,單線程的表現甚至要比上一代更爛一點。
我們再來看一下 CineBench R23 烤機的情況。
在三十分鍾的烤機測試中, Ultra 9-285K 多核跑分 42399 ,相比上一代提高了 8.3% 。跑分上的提高可能有點擠牙膏的嫌疑,但是 30 分鍾跑下來,CPU 封裝溫度居然隻有 76 ℃,比上一代的 100 ℃下降了足足 24 % 。
功耗上的降低更是離譜,封裝峰值功率直接從上代的 336w 降到了 235.983 W ,降低了 29.7 % 。
也就是說,新的 Ultra 9 能用更低的功耗,跑到跟上代差不多的性能。
有這個結果我覺得倒也不意外,因爲咱們之前也介紹過,英特爾今年有用的 Arrow Lake 架構,在核心布局上改成了大小核交叉布局的設計。
說人話就是不讓發熱大戶性能核( P 核 )堆在一塊,而是分開來,讓熱量分布更均勻一點,不那麽容易堆積發燙。有點像小時候班主任把幾個鬧騰的學生都分開坐,好讓教室裏能不那麽吵。
與此同時,這回 Ultra 全系都把超線程給砍了,雖然這樣會讓單核性能有所下降,但是能換來更好的功耗表現。
這麽搞的确是苦了攢主機玩遊戲的兄弟們,但是非常利好高端遊戲本、 ITX 主機和高端迷你主機用戶。
雖說在台式機上測出來的結果不一定能直接用到這些小體積形态上,但是這樣的趨勢還是相當樂觀的。
我們編輯部之前有個哥們兒興沖沖組了一整套 ITX ,配置拉的很滿,結果打遊戲花屏,到最後隻能給 CPU 顯卡全都降頻運行。
但是這次 Ultra 之後,他就可以放心折騰 ITX 了。
最後再來聊一聊 " 生産力 " 吧 ~ 由于這代英特爾處理器砍掉了超線程技術,雖然 IPC 提升了,但是在主流生産力場景下的表現提升也比較有限。
就比方說 Vray BenchMark 的測試結果表明,這代的 Ultra 9 得分 30745 ,僅僅比上代的 i9 提高了 11% 。
左邊爲 Ultra 9-285K ,右邊爲 i9-14900K
到了模拟真實應用程序的 CrossMark 測試,這點子牙膏味兒就更明顯了,這代 Ultra 9 不管是在生産率、創造性,還是反應能力,都隻有非常小的提升。
左圖爲 Ultra 9-285K ,右圖爲 i9-14900K
另外英特爾這回在桌面端處理器上也加入了 NPU ,使用 UL Procyon 實測下來,這顆 NPU 得分 449 。
雖說有沒有用還得看應用這邊能不能适配更多的 AI 場景,但 NPU 作爲 AI 算力的重要構成部分,有總比沒有好。
此外,我們還收到了一顆 Ultra 5-245K 。這顆處理器的定位,大緻相當于上代的 i5 ,總共有有 14 個 CPU 核心( 6 個性能核 + 8 個能效核 )。
值得注意的是, Ultra5-245K 上的 NPU 算力,跟前面提到的 Ultra 9-285K 的 NPU 算力是一樣的,都是 13 TOPS 。
這次發布的 3 個系列 6 個型号, NPU 算力都保持了一緻。雖然也有可能是因爲實在是沒啥可降的了,但高情商來說全系保持了一緻的 NPU AI 算力水準,體現了英特爾在 AIPC 道路一路走下去的決心。
這顆 Ultra 5 具體的性能表現我就不給大家一一展開了,給大家做了表格,大家按需食用吧
OK ,最新的 Ultra 200S 系列就給大夥兒聊到這。
整體測下來給我的感覺就是英子有點把做移動端、輕薄本處理器的思路,用在了這套桌面端處理器上。
不單獨講性能的提升,而是強調同功耗下的性能表現和同系能下的功耗表現。可能主觀體驗上會讓人覺得更安靜更優雅一點?
但是無法避免地會勸退一波 DIY 主機玩家,因爲這樣的策略沒法回答一個問題:
我都攢主機了,還關心這點功耗嗎?總不能是因爲想省點電費吧?
還不如買上一代的酷睿 i9-14900K ,現在這個時間節點 14 代酷睿的微碼 bug 也修複了,價格也便宜了。
誰才是台式機的真香選擇,顯而易見了~
撰文:施昂