夜間濑玻璃丨文
《荒野槍巫》是 D 社在 10 月 17 日在 Steam 上發行的一款合作類沙盒 " 生存 " 遊戲。在正式上架的兩周時間裏,遊戲在 Steam 收到了近千條評價,好評率達到 80%,被不少人戲稱爲 " 射擊版饑荒 "。
遊戲是 D 社發行,和他家的《咪咩啓示錄》一樣,《荒野槍巫》的美術與音樂相當優秀,手繪的畫風相當精緻,音樂也非常有存在感。
而除了過人的美術與音樂,《荒野槍巫》還集合了各種有意思的生存遊戲玩法,其中包括了随機生成的探索收集,包括了點亮科技樹,學習藍圖……同時遊戲還要求玩家不斷搜集素材,升級自己的武器和建築。
遊戲中有一個 " 時間重制 " 的設定,通過 " 時間巫師之輪 ",玩家可以選擇回到過去,或者前往未來。
時間重制有 5 分鍾的倒計時,在這 5 分鍾内,玩家需要盡可能探索周圍,搜集一些有用的素材,還要記錄生物點亮圖鑒,方便之後點亮科技樹。
遊戲中有不少怪物巢穴,如果主動出擊,那麽打掉的怪物巢穴會爲玩家延長倒計時的時間。
而等到倒計時結束,地圖上的怪物,攻擊欲望會進一步提高,地面也會被火雨侵蝕,踩在上面就會開始不停的掉血,隻能趕緊返回營地,找到時間之輪重開。
玩家探索一般會經過四種地圖,分别爲草地、沼澤、雪地以及沙漠,除最初的草地之外,每種地塊都會有一些特别的地圖設定。
玩家在沼澤就會受到一定的毒屬性影響,而雪地會持續寒冷,導緻主人公被凍僵,沙漠則是會因爲溫度太高而被燙傷。
《荒野槍巫》存在一定的肉鴿元素,在重制地圖的時候會産生不同的地塊,而玩家在這片肉鴿大陸上需要做的其實也就隻有三件事 " 收集素材、升級科技、對抗怪物 "。
整個遊戲流程其實都就是圍繞着這三點展開,當你在探索時發現倒計時臨近,你就會開始不斷地遇敵,跑酷;而成功回溯之後,就又要開始新一次的收集素材,升級科技……
《荒野槍巫》的流程相對單一,不過制作組設計了相當多有意思的裝備與建築。遊戲中一共有四大類不同特效的武器子彈,每種子彈都有相對适配的環境。
拿泛用性最高的電系子彈舉例," 電擊子彈 " 可以傳導電擊封禁物體,而 " 雷擊子彈 " 則會在子彈的命中處,召喚一道落雷。
而除了多種樣式的子彈,玩家的攻擊方式也通過槍械的不同被分爲了四大類,分别是手槍、步槍、散彈槍、以及機關槍。
不同的槍械搭配不同的子彈,會産生各種微妙且有趣的反應。
除了基本的戰鬥之外,《荒野槍巫》對遊戲的建造系統,換裝系統下了不少力氣。
在遊戲中你可以看到非常多的建築物,隻要收集到足夠多的素材,你完全可以把它當成一個沙盒建造遊戲來玩。
最後還得再重複一遍,《荒野槍巫》支持兩個人線上遊玩。
相比一個人頂着倒計時,在危機四伏中到處冒險,叫上朋友一起說不定還能緩和一下單一的遊戲流程,插科打诨建房子總比一個人默不作聲強太多,不是?