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上海遊戲圈有一點很有意思。
真正做的好的公司,往往是不怎麽說話的,好像一個個都是社恐一樣,最多就是在玩家見面會上,流露一下真情。
那些做的不好的公司呢,其實也不能說不好,賺錢還是很賺錢的,就是有點感覺跟不上時代的潮流的那一類 Old money,也不怎麽說話,好一點說叫悶聲發大财,差一點的說法叫萬般雄心随風散,所以也不怎麽說話。
但還有一類,就是要代表性的産品?沒有!要業績?沒有。但是呢,就是特别喜歡說話,特别喜歡找話題,各種場合極其的高調,高調到連公司裏給員工配的一把椅子都要對外宣傳一下," 看,我們多牛,給員工配這麽好的椅子 "。
前幾年,行業光景好,這家公司說話聲音特别大,一副上海遊戲圈執牛耳的形象。
往上說,發起上海遊戲圈各種私下閉門會,按這家公司的說法,《原神》就是在這樣的氛圍中 " 讨論 " 出來的。所以他們也很有信心,要做這樣的産品。
往下說,看不起曾經的頁遊公司,覺得他們不是創作者,是商人。他們覺得他們是和米哈遊、莉莉絲一樣的内容創作者。可這家公司本身也是頁遊起家的。
然後,這個看不起頁遊,看不起商人,有遠大目标,有情懷的産品人,在那幾年開始更加高調的做事,加大力度的擴張招兵買馬,給員工更好的待遇和福利,取消 " 工資 + 獎金 " 的制度,改爲 " 高薪無獎金 " 制度,并且還提出了自主休假,隻要事情做完,主管批準,想休就休。
然後,還不忘嘲諷一下同行,說那些有 996,沒有彈性價值,有競業協議的公司,很土,很 Low,很不酷。
而最讓我印象深刻的是這家公司說的另外一句話,短期内不考慮利潤,隻看重長期價值,明年公司的利潤多少,隻取決于我們的無能程度。
在這家公司心裏面,虧損越多,說明做了越多的事情,是光榮的。
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彼時,這家公司就像是上海遊戲圈的流量明星了,盡管沒有什麽作品,但的确是話題度拉滿。他們說他們開給員工的薪資,已經讓莉莉絲和米哈遊抱怨起來了,他們說他們要成爲下一個任天堂。
他們也的确特别給力,2021 年這一年就虧了将近 10 個億。
這個時候,他們應該高興才對,可他們急了,原來所謂的不注重短期利潤,隻注重長期價值的論調中,這個短期和長期,就是一年的時間。
2022 年初,公司開始裁員了,隻談價值觀了,也不再談什麽獎金和工資了,也不談什麽彈性休假了,就是切切實實的裁員和降薪了。
我挺想知道那些個被裁掉的人心裏是怎麽想的,一開始漲薪的時候應該是對公司感恩戴德的,畢竟真的挺人性化的,可真當裁員的大刀砍刀身上的時候,才發現原來一切都是明碼标價。
當時平台傳裁員三分之一,老闆說,這個說法不對," 我們 HeadCount 都是根據實際業務需求增減,沒有一刀切的比例。"
于是,2021 年底的 1200 多人的研發,到現在是 800 多人,正好三分之一。
按照他們最新的意思可能還要繼續優化,三分之一的說法的确不對,因爲可能遠比三分之一要多。
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看到這裏,我覺得這家公司該踏實點做事情了,該去好好研究研究産品了。
因爲我看了一下他們最近發的财報,最賺錢的産品,是一個在暢銷榜 150 名左右的産品,最賺錢的 5 個産品,排前 2 名的都是 5 年前推出的産品,真正一個新品是今年 5 月份上的産品,現在已經掉到暢銷榜 200 了。
單以這份成績單,那 10 億就當花錢買個教訓,其實也算什麽事兒,但是現在他們又出來說話了,又是熟悉的情懷。
旗下另外一個業務說是不做開屏廣告了,然後又是熟悉的一輪對其它公司的無差别 AOE," 任何 App 開屏都是對用戶正常使用的幹擾,屬于手機 App 的文化糟粕。"
不賣開屏廣告當然是好的,我也反感開屏廣告,就像我之前覺得他們公司的不 996,彈性假期特别局氣,但是你轉眼就裁掉了三分之一的人。
爲什麽要 AOE 其它公司呢?一個開屏廣告不是會給公司帶來一點收入嗎,不是可以少裁幾個人嗎?
我特别不能理解,這個 AOE 是怎麽放出來的。你要跟我一樣是個普通的用戶,再怎麽吐槽都沒問題,可你這樣 AOE 同行算什麽呢?
這還不是最讓我感到意外的,意外的在于,對于裁員,他們有一邊說抱歉,另一邊又說,"他們本身手藝不差,在公司這段時間能力也有所提高,即便不在公司發展,之後也會有很體面的表現。"
多麽熟悉的論調,就跟某大廠前幾年說的,向社會輸送人才一樣的論調,太偉大了。
無論順境逆境,這家公司就是喜歡說話,就是喜歡輸出價值觀,在他們看來,有了情懷,有了價值觀就是一切。
坐而論道,不如起而行之。