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" 請病人不要死在走廊上。"
因爲一句充滿黑色幽默的台詞,哪怕已過去十幾年,提起模拟經營遊戲還是會有不少玩家想起《主題醫院》。
你将建立并經營一間醫院,你不能直接操控病人與醫生,卻能通過建立不同科室、物件來影響他們的行動,進而達成每個關卡設立的通關條件。
作爲《主題醫院》的精神續作,《雙點醫院》和《雙點校園》也繼承了相同的玩法,遊戲中更是多出不少荒誕的病症與天馬行空的學科。
" 如發現病患破壞醫院設施,則視爲自動同意器官捐獻 "," 學生們請注意,我不是你們的媽 "。每當遊戲内的廣播響起,都會爲遊戲增加不少趣味。
但這類遊戲有一個通病,不管前期再怎麽好玩,當你解鎖了大部分病症與學科後,後期關卡的達成條件和前期幾乎沒區别,隻是增加了所需要的數量。
想要通關,隻能無止盡地挂機,重複地增加每個房間内的設施,等着一個個患者被治愈、一個個學生以優異的成績畢業,然後看着員工清理随着人數不斷增加,堆在地上越來越多的垃圾以及嘔吐物,實在是無聊極了。
也因爲《雙點醫院》與《雙點大學》都是換湯不換藥的相同玩法,不少玩家都将它們戲稱爲彼此的大型 DLC,沒想到時隔兩年又一款 "DLC" 橫空出世——《雙點博物館》來了。
在新作中,病人與學生變成了前來觀光的遊客,你也成爲了一名博物館館長。
親自設計博物館的方方面面,設立不同風格的展區。如果館内展品不夠豐富,不如派遣半吊子專家尋找稀有文物,他們也許能帶着新發現安全歸來。
前來參觀的訪客們都是一些難搞的角色,他們中不僅有四處搗亂的熊孩子,還有鬼鬼祟祟的小偷。布署充分的安保措施,讓每一位訪客高高興興地來,平平安安地回去。
根據目前公布的宣傳片與遊戲介紹來看,博物館與前兩作沒有太大區别,大概率也是一個大型 DLC,詳細的要等發售後才知道。
《雙點醫院》與《雙點大學》在 Steam 上的原價都是 198 元,如果新作和前兩作一樣都會加入 Xbox Game Pass,那還是很值得體驗的。
現在正在打骨折
倘若是還賣 198 元,還是等它進 XGP 或打折之後再玩吧。