36 氪獨家獲悉,消費級 AR 眼鏡設計及制造廠商「XREAL」已于近期完成 6000 萬美元的戰略融資,相關投資方暫不透露。本輪融資完成後,XREAL 的總融資額已達到了 3 億美元,另據行業分析機構評估,XREAL 目前的估值已超過 10 億美元。
本輪融資将用于産品研發和光學引擎生産基地的擴建,這意味着 XREAL 可以進一步提升 AR 眼鏡的産能,預計在 2025 年将達到 200 萬台的生産規模,以幫助 XREAL 在即将到來的空間計算時代獲得更強的卡位能力。
此前,XREAL 的主要投資者包括阿裏巴巴、快手、蔚來資本、雲鋒基金、紅杉中國、Gentle Monster、高瓴、洪泰、中金資本、金浦投資、順爲資本、CPE 源峰、華創資本和愛奇藝等。
XREAL 完成新一輪戰略融資
XREAL 的創始人兼 CEO 徐馳告訴 36 氪,"XREAL 的使命是将增強現實可穿戴顯示器帶給全世界每個用戶。" 他強調,品牌已經取得了一個重要的發展裏程碑," 徹底改變了人們的工作和生活體驗,從電子遊戲到電影和電視、車載娛樂和顯示器、定點和移動辦公的方式。"
在前不久的 2024 CES 期間,XREAL 面向全球推出了全新的 AR 眼鏡—— XREAL Air 2 Ultra,搭載雙 3D 環境傳感器,擁有六自由度(6DoF)功能,售價 699 美元,定位于比 Apple Vision Pro 更加經濟型的空間計算平台,從而爲空間計算開發者社區注入新的活力。同樣出色的性能、更友好的價格,令該産品成本爲了 CES 展會的焦點産品之一,并獲得由幾十家國際知名媒體頒發的 "BEST OF CES 2024" 獎項。
XREAL Air 2 Ultra
在硬件性能的加持下,XREAL Air 2 系列眼鏡具備優質的視效體驗,包括更高的亮度和色彩還原度、更高的像素密度和超高對比度。首次推出的升級音頻和麥克風系統以及 XREAL 電緻變色技術,也實現了一鍵沉浸控制(該功能由 XREAL Air 2 Pro / Air 2 Ultra 專屬)。
截至目前,XREAL Air 系列兼容多款主流遊戲和流媒體娛樂設備,包括微軟 Xbox、索尼 PlayStation、任天堂 Switch、Valve Steam Deck、華碩 ROG Ally、iOS 和 Android 設備、Windows PC 和 Mac。
根據 IDC 的預測,全球增強現實和虛拟現實(AR/VR)的市場規模在 2023 年将達到 138 億美元,并在 2026 年增長至 509 億美元,AR/VR 市場規模的五年複合年增長率(CAGR)預計将達到 32.3%。
另據 IDC 數據,XREAL 在 2023 年第三季度占據了全球 AR 眼鏡市場 51% 的份額,此前發布的産品 XREAL Air 2 和 Air 2 Pro 也已于 2023 年 10 月在全球上市,這兩款 AR 眼鏡搭載了新一代索尼 Micro-OLED 顯示屏,相較于上一代産品,提供更輕便、更舒适的體驗。
同時 XREAL 近期也對外分享,得益于市場對産品的認可,截至目前,公司已累計售出 35 萬台 AR 眼鏡,并在 2023 年前九個月實現了 320% 的營收增長率。
據了解,XREAL 在 2022 年的收入較 2021 年同比增長超 300%,2023 年較 2022 年同比增長超 120%,這說明 XREAL 不僅在行業中占據着一席之地,而且正迅速擴大其影響力。作爲全球消費級 AR 設備領域的頭部品牌,XREAL 相較于蘋果的 Vision Pro 和 Meta 的 Quest 3,被認爲是更輕便、舒适和經濟實惠的選擇。
XREAL 目前已取得階段性的成功,其發展路徑是 AR 技術在全球範圍内快速普及的縮影。随着空間計算時代的來臨,将會有更多企業加入到這個新興産業當中,共同建設 AR 的軟硬件生态。
徐馳表示," 我們正通過技術叠代、産品更新、開放生态等方式,進一步确立 XREAL 作爲全球領先、暢銷的增強現實眼鏡和空間計算品牌的地位。"