觸樂夜話,每天胡侃和遊戲有關的屁事、鬼事、新鮮事。
圖 / 小羅
最近這幾年我有個遊戲習慣:打一些費時費力、比較受苦的遊戲時,我會開着直播去玩。一方面是獨自受苦實在寂寞,信心耐心很容易耗盡;另一方面是,在線即時交流确實和悶頭看攻略不一樣,練習效率高,還有人吹水,非常輕松。我的粉絲不多,大家非常友好,互相也很熟悉了,我立過的 Flag 基本無一實現,《死亡擱淺》基建沒做好,《空洞騎士》四鎖五門直接放棄,但觀衆們也不太在意。後來,在一個充滿活力的春天裏,他們說,你爲啥不玩《隻狼》呢?
閑着也是閑着,那就把壓箱底的《隻狼》掏出來好了。開播沒半小時,以前的幾個老粉和新觀衆紛紛前來觀賞。我心裏是很怵的,之前短暫的嘗試裏,我曾在新手村被狼咬死,地形還沒摸清楚就被弓箭射死,被第一個小小小 Boss 打死。
我對他們說:" 千萬不要對我抱什麽期望,今天隻是一撥新的勸退罷了。"
根本沒人理會這句話。
" 拿了月隐糖就可以去打赤鬼了。你可以的,沒問題。"
前輩們七嘴八舌在公屏上讨論,月隐糖在哪刷,去哪裏刷點紙人,赤鬼在哪裏。我覺得他們一定是在開玩笑,我已經雲過很多版本的 Boss 戰,赤鬼的外形還是挺唬人的。我看過印象最深的一個視頻,是一位 Up 主讓 5 歲的兒子玩,小朋友反應機敏,操作靈活,還很冷靜,一把過了赤鬼。我隻感慨,還是小孩反應快,我的手跟不上腦子,腦子也沒有能力在周旋一兩次之後就規劃好戰術。
我本來打算嘗盡失敗的滋味之後,找朋友借個孩子來試試。但這些陌生觀衆顯然是認真的,點關注,刷禮物,就爲了送我上戰場。這怎麽辦?騎虎難下,我不去的話下次都不好意思上線,隻有硬着頭皮上了。網友們沒閑着,給了我很多 " 傻瓜式 " 教學:先嗑個月隐,摸到赤鬼背後,背刺偷一條血,赤鬼弱火,吹火筒安排一下吧……而我彈反手感還可以,墊步相當不行,被赤鬼抓住抱摔幾次之後,他們就笑,嘿嘿,這個不能彈刀的,你隻能躲,躲好了還能偷幾刀。
憑心而論啊,赤鬼是不難,大概用了半個小時就過了。我當時覺得哇塞,這真是中彩票了,我終于親自在這個遊戲裏走到了前所未有的進度,今天實在是太努力了,不如告一段落,明天再來。網友們卻悠悠說道:沒騙你吧,是不是簡單?繼續玩啊,這才哪到哪,後面你都能打,估計最近就蝴蝶夫人打得久一點兒,鈴铛你也有,等一下去看看吧。
嗯,這會兒我明白了,他們是真的覺得好看、愛看——新人受苦多好看啊,再适時提供一些指導,如果這個玩家悟性還行,簡直是個完美的在線養成遊戲。說到這裏,我不得不熱烈地贊揚 B 站的網友們,每次開新遊戲時,初期我都有些神奇操作、弱智問題,和自殺式的試探,他們卻從來不會說我的操作是真的不行,隻跟我說,能玩,然後告訴我可以怎麽玩,還會說沒事,隔壁跟你進度差不多的主播今天卡關了,你目前領先。
葦名弦一郎是和我周旋最久的 Boss,和他的戰鬥可能花了五六個小時。中途我跟大家說,算了别看了,我反複在一個知道應該怎麽做的地方出問題,還是操作不行,沒啥意思,去看看别人吧,晚點再來。結果他們說:" 你已經和最開始打赤鬼的時候不一樣了,你在變強啊。弦一郎的每一個招數都在訓練你,你過了這一關,這個遊戲對你而言再也不是問題。"
網友誠不我欺,後期的戰鬥相當熟練了
在幾十個網友的催促下,我就像打工一樣,每天晚上 8 點準時開播,12 點下線,遇到入迷的部分就多玩一會兒。差不多兩周時間,遊戲時長 50 小時,我已經站在葦名一心面前。
這應該是我進度最快的一次受苦,第一次打葦名一心的那天晚上,我失敗了,隻能打掉他一條血,第二形态暫時無能爲力。不過那天關上電腦,回看大家這些天發給我的私信,回憶每一天遇到困難時他們一步一步的指導和鼓勵,感覺很不可思議。
這些每天都來看的網友,幾乎都是 3 周目以上的大佬。他們會特意打開自己的客戶端,把我遇到困難的地方打一次,然後給我看他們的視頻。或者是在我下線之後,自己開直播,喊我去看他們的演示。每一次我戰勝了一個新的 Boss,他們陪我一起歡呼雀躍。這些網友就很像路上你去觸碰的前輩們的影子,蹲在 B 站裏,随時發現下一個全新萌新,然後陪伴式成長。
《隻狼》之後,本來說好的下一次受苦鴿到現在,畢竟工作和生活的瑣事太多,很長時間都找不到那種一鼓作氣的機會。時不時竟然還有人記得我的進度,大家有一搭沒一搭地聯系着。以前我不覺得陪伴在遊戲裏是什麽重要的事情,現在不了。人和人的連接還是挺奇妙的,每次打開遊戲庫,我都會想到這些朋友們,不知道下次線上再見是什麽時候?好久不見的這段時間,你們又養成了幾位變強的狼?