首播破億,口碑兩極分化,奔向三體宇宙的路上布滿荊棘
圖源:IT 時報
" 特效投資過億 "" 曆時 5 年打造 ""B 站量級最大的動畫項目 " ⋯⋯這樣的待遇,用在當前任何一部國産動畫上,都是足以讓觀衆雀躍的 " 豪華套餐 "。
當然,《三體》除外。
全網熱搜 120 個,開播 10 小時播放量破億,創下動畫劇集最快破億紀錄,這是《三體》動畫在 B 站上線的首日成績。截至目前,《三體》動畫在 B 站播放量超過 1.4 億。
以原作 " 名場面 " —— " 古筝計劃 " 開篇,《三體》動畫選擇跳過第一部,直接開始講述《三體 2:黑暗森林》的故事,在開場萬噸郵輪改造的 " 審判日 " 号緩緩駛過巴拿馬運河,50 根納米絲帶着火花将巨輪切開的恢宏場面中,觀衆可以感受到制作方想用大場面一舉抓住觀衆眼球的雄心壯志,但随着角色出場、劇情展開,《三體》動畫的口碑也如被切開的 " 審判日 ",兩極分化嚴重。
随着 " 三體建模,醜 " 的詞條登上微博熱搜頭條,畫面灰暗、細節粗糙、人物塑造反差過大⋯⋯粉絲們五年的期待與熱情轉化為口誅筆伐的 " 炮彈 ",狠狠落在《三體》動畫上。《三體》動畫就像它講述的故事,一經問世,就出生在輿論的 " 黑暗森林 "。
原著粉 " 無法接受 "
在豆瓣上,《三體》動畫的評分是 6.9 分,在國産動畫中,已經是個相當不錯的成績,但仍和原著評分相去甚遠,衆口難調,鐵杆原著粉不買賬的理由既直接又無可辯駁:" 這可是《三體》。"
事實上,從目前推出的劇集看來,飙車、爆炸、地鐵脫軌⋯⋯大量原創刺激性情節的添加,葉文潔、羅輯、史強性情風格的大變,都與其原作的冷靜思辨、硬科幻的風格大相徑庭。動畫本是造夢藝術,但對于原著粉而言,很多不合理的改編破壞了他們多年來為《三體》搭建的美夢。
矛盾的是,制作組在用簡單粗暴的改編、緊張刺激的大場面讓作品更 " 大衆化 " 的同時,人物對話間屏幕旁不斷跳出的名詞注釋似乎又在提醒着所有人——這是一部 " 有門檻 " 的作品。
在非原著粉的動漫愛好者小魚眼裡,這是一部質量上乘的國産動漫:"做出了藝畫天開的水準,我還特意為《三體》第一次開了 B 站年費大會員,劇情上暫時還沒什麼感覺,很期待後面的發展。"
小魚所說的藝畫天開是《三體》制作方,2021 年,藝畫開天的代表作品《靈籠》季終後,便問鼎首部總收入破億的國創作品。網傳《三體》的制作成本是《靈籠》的三倍,由此也引來了更多質疑。
在一些觀衆看來,《三體》動畫的人物建模比起 2019 年的《靈籠》毫無進步,"《靈籠》深度不高,比起科幻更像是奇幻故事,不需求硬科學,要展現《三體》原著中的科幻感對技術要求太高了。"《三體》原著粉冰可可表示。
争議以外,唯一能達成的共識是,還原這樣一部偉大的作品的難度是空前的,《三體》原著的極高水準 " 養成 " 的原著粉們評判标準異常苛刻,但換個角度看,或許他們的要求也最簡單。
2014 年,一部 0 成本 " 用愛發電 " 的同人系列動畫番劇《我的三體》橫空出世,在豆瓣上三部評分均超過 9 分,《我的三體之章北海傳》豆瓣評分已達 9.6 分,是目前國内評分最高的動畫之一。這個粉絲自制的 Minecraft 版系列動畫,在情節上沒有任何改編,也被原著黨奉為 " 聖 經 "。
業内人士 " 更寬容 "
相較普通觀衆的嚴格,動畫業内人士對《三體》動畫的态度更認可,也更寬容。
" 沒法橫向與其他動畫對比,這個作品本身在我看來就是一個幾乎不可能的任務。" 上海紅鯉文化傳播有限公司副總裁兼制片人張厚健告訴《IT 時報》記者,像《三體》這樣享譽全球的文學作品能夠改編成動畫,已經為國産動畫踏出了開創性的一步。
張厚健認為,就動畫産業而言,國内的創作環境與國外差别很大," 國外有很多文藝作品改編成影視的經典案例,如《哈利波特》《指環王》等,觀衆對于改編作品的接受度也比較高。國内作品有機會去做這樣一個改編,已經算非常成功了。"
而在飽受争議的 3D 建模、特效制作等問題上,張厚健也覺得,《三體》動畫的制作水平在國内已經是上乘,争議的出現本身就是這類改編的難點所在。
"文學作品隻是文字,不同的人看同一段文字,每個人腦海中想象的畫面都不一樣。" 在張厚健看來,将文學作品改編成動漫最大的挑戰在于,如何讓大部分人都喜歡上這個畫面,當小說通過大量的篇幅去描述和鋪墊一個場景、人物時,轉換到畫面上可能僅僅隻能用幾十秒甚至幾秒就交代完成。
作為業内人士,張厚健在看《三體》動畫時更能感同身受其創作過程的不易,也希望能夠給予這樣的作品更多的鼓勵與支持," 可以理解國内觀衆對《三體》的愛護和期待。但每一部動畫作品所面對的挑戰都是不一樣的,《三體》在過去三年疫情之下最終能完整地呈現到觀衆面前,這份誠意是值得大家支持和贊賞的。"
三體宇宙還有多遠?
雖然在口碑上争議不斷,但随着《三體》動畫消息傳出,B 站股價卻是一路高歌猛進。12 月 8 日公布開播消息後,B 站港股大漲 16.85%,B 站美股也在兩個交易日内上漲 16.99%。
但當動畫開播後,B 站的股價再次和口碑一起出現了回落。截至 12 月 13 日收盤,B 站股價為 185 港元,相較幾天前峰值下降約為 10%。12 月 12 日,《三體》動畫開播後的第一個開市日,遊族網絡開盤下跌,截至當日收盤跌 6.16%。
事實上,B 站 2022 年第三季度财報顯示,月活用戶為 3.33 億,大會員數量 2040 萬,淨虧損為 17.2 億元。持續虧損中的 B 站仍在尋求出路,改編《三體》這樣的作品,或許也是其逆風翻盤的救命稻草之一。
從 2018 年至今,B 站出品了 178 部國創作品,共上線了 430 部作品。過去 4 年,B 站國創的累計觀看人數突破 3.4 億,國創的會員收入在過去 4 年年均增長超過 120%,用戶付費率的增速超過了番劇。
動畫版《三體》在 B 站播出界面的信息顯示,接下來每周六 11:00 更新 1 集,首集免費,到第 2~4 集大會員搶先 1 集,第 5 集起則隻有大會員專享,長安汽車、惠普筆記本、ROKID、南孚 4 個品牌在三體動畫投放了廣告。
此外,B 站對《三體》IP 的開發也同樣下足了功夫。聯名動畫周邊、在站内推出科幻季投稿活動、" 科普小課堂 " 活動以外,B 站還聯合三體宇宙發起了《三體》動畫全球共創計劃,拟邀世界各地優秀的動畫創作者,開拓多元的合作模式,豐富《三體》動畫的内容空間。
據悉,《三體》動畫還将在海外發行,B 站通過與國際機構 CAA 達成合作,後續将推動《三體》動畫在奈飛、亞馬遜、迪士尼等流媒體平台上線。其最終到底能為 B 站帶來多大的增益,是否能實現拉動月活 4 億用戶的目标,幫助 B 站扭虧轉盈,令外界充滿好奇。
另一方面,手握《三體》IP 的三體宇宙,同樣不會放過其巨大的價值潛力,在動畫之外,目前《三體》網劇、電視劇、電影均在籌備和制作中,動畫、遊戲、漫畫、音頻、綜藝等已經上線或正在開發,還有大量生活類消費品的聯名、合作。
三體宇宙 CEO 趙骥龍表示,根據内容排期和規劃,在未來 5 年,每年會帶動超過 10 億元的影視内容産品的投資以及衍生超過百億的用戶關注。
從 2010 年劉慈欣據說用 10 萬元出售《三體》版權費,十多年來不斷冒出的影視、遊戲立項,随之又夭折,到拿下版權的林奇成立了三體宇宙(上海)文化發展有限公司(簡稱三體宇宙)後被毒身亡,再到流媒體巨頭奈飛制作的《三體》今年 9 月宣布已完成首季拍攝,預計 2023 年上線⋯⋯這些年來,《三體》粉絲們已經習慣了各種驚爆、魔幻、戲劇性的消息。
回到如今《三體》動畫的開播,雖然開局不利、争議不停,但其本身已經是一種可能性的探索。許多人仍然在期待,這得益于《三體》本身的巨大魅力——偉大征途終于在幾經波折中踏出了第一步,或許這也是計劃的一部分。
本文來自微信公衆号 "IT 時報 "(ID:vittimes),作者:賈天榮