在東南亞之後,巴西成爲移動 MOBA 市場競争上的又一個主要陣地。
上周,王者榮耀海外版《Honor of Kings》正式上線巴西市場,登陸 App Store、谷歌商店、三星商店等多個渠道。
《Honor of Kings》将其在海外的第一站定在了巴西。
有趣的是,沐瞳旗下在東南亞取得了巨大成功的《Mobile Legends: Bang Bang》 ( 無盡對決 ) 在選擇東南亞之外的市場開拓時,第一個重點市場也是巴西。
早在 2021 年 7 月,沐瞳在巴西建立了首個東南亞地區之外的 MLBB 聯賽 MPL。而支撐沐瞳這一舉動的是目前 MLBB 的用戶構成當中,來自巴西地區的 DAU 是僅次于印尼和菲律賓的第三大市場。
在東南亞的 MOBA 手遊混戰之後,MOBA 手遊的競争開始轉向巴西。
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更爲重要的是,巴西手遊市場的用戶構成更加優質,18- 34 歲之間的用戶占比接近 6 成。在用戶收入上,巴西的人均 GDP 達到了 9000 美元。
而 2021 年 9 月,巴西通過了關于 5G 的法令最終版本 ;2021 年 11 月,巴西國家電信局舉行 5G 頻段運營許可拍賣,三家巴西電信運營商成功中标。巴西國家電信局表示,到 2030 年,巴西 5G 網絡覆蓋率将達到 81%。
這些數據背後,是巴西市場擁有巨大潛力最好的證明。
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除此之外,不得不說的是,巴西市場一直以來對于電競遊戲就有着極高的熱情。《2019 全球電競運動行業發展報告》中顯示,巴西 " 電競是一種體育項目 " 的認可程度達到 53%,而中國當時的數據爲 35%。
事實上,早在端遊時代,巴西的電競就開始了快速的發展,CS1.6 開始,巴西就一直被很多電競愛好者視爲 FPS 的傳奇之地。而巴西也的确在 CSGO 這個項目上更是培養了諸多知名選手,在 PGL 斯德哥爾摩 Major 上,更是出現了 21 名巴西選手,是所有國家中最多的。
2015 年在巴西的《英雄聯盟》全球總決賽外卡賽,現場觀衆達到了 5 萬人。到了 2017 年 MSI 正式亮相巴西,巴西成爲首個非五大賽區 ( 中國 LPL,韓國 LCK,港澳台 LMS,北美 LCS,歐洲 LCS ) 承辦《英雄聯盟》官方國際賽事的國家。
數據顯示,2021 年巴西擁有 1200 多位活躍電競選手,是南美之最,而緊随其後的阿根廷隻擁有 314 位活躍電競選手。
推特公布的 2022 上半年全球讨論度最高的電競聯賽榜單,英雄聯盟巴西冠軍聯賽 ( CBLOL ) 聯賽位列第一。CBLOL 觀賽人數保持在 35 萬左右,峰值突破 41 萬。
對于電競項目,之所以巴西人的接受度如此之高,很大程度得益于和足球一樣,很多巴西人将電競視爲改善生活品質的一個途徑,同時也是逃離危險充滿暴力和毒品的貧民窟的一個避風港。
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這些數據與背景促成了 MOBA 手遊在全球化過程中,在中國和東南亞之外首選巴西的重要因素。
根據目前七麥的數據顯示,現在這三款 MOBA 手遊在 AppStore 暢銷榜中的排名相差并不大,這三款産品的排名均在 20-40 位左右。
當然,考慮到巴西用戶的構成情況,這個數據隻能起到參考意義。在巴西市場價格便宜的安卓機才是真正的主流,Canalys 發布的數據顯示,2022 年第二季度,在拉丁美洲地區,100 美元至 500 美元價格區間的出貨量仍占所有出貨量的 70% 以上,其中巴西是第一大市場。
這也很好的解釋了《Free Fire》在巴西市場的火爆,這款以下沉市場爲主要受衆群體的産品在巴西十分風靡,Sensor Tower 的數據顯示其在巴西的占有率達到了 80%, 在 2021 年的 8.1 億美元收入中,東南亞和拉美地區分别貢獻了 29% 和 25.6% 的收入。
因此,誰抓住了巴西的下沉用戶市場,誰才能從這場競争當中勝出。
除此之外,很重要的一點就是電競賽事的推廣與普及能否快速落地以及跟上。在去年年中,《Free Fire》母公司 Garena 由于巨虧開啓了裁員,其中傳聞巴西被裁員 25%,但在這股大潮當中,其在巴西的電競部分并未受到影響,電競部門依舊是 Garena 在巴西的核心業務,因爲電競對于《Free Fire》在巴西的高占有率太過重要。
最後一點就是我們所說的本地化,如何适應當地的文化,如何去真正的了解巴西市場的用戶,以支付爲例。根據專注于拉美市場的支付公司 Pagsmile 提供的數據,拉美很多遊戲支付都是現金支付,遊戲行業的現金支付比例超過 50%。
而之所以造成這一狀況的原因,一方面是國際信用卡在拉美并不流行隻有 15% 的市場份額,另外線上錢包的比例同樣不高。
由此導緻依舊有大量的用戶通過線下支付遊戲商品,線下的渠道包括 Boleto ( 銀行彙票 ) ,彩票店支付、銀行轉賬等等。
支付的問題一直是困擾拉美手遊市場發展的最大問題,但現在一些情況正在發生變化,如巴西中央銀行推出的付款系統 Pix、巴西 Ita ú 銀行推出的移動支付應用 iti 等都在使得用戶的線下消費更加便捷,同時還有大量第三方公司瞄準了這一痛點在着手解決。
但現在這些依舊處于發展中,如何适應這樣的發展和本地化也是競争的關鍵所在。