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如果現在給你一個機會,可以穿越到 2024 年 1 月份,你會想做什麽?
仔細想想,好像也沒什麽可以做的。世界依舊朝着一個相對穩定的軌道運行着,整個社會、經濟在 2024 年并沒有發生什麽天翻地覆的巨變。
如果是穿越到 2014 年呢?emm ……好像可以列一個滿滿當當的 To Do List,還可以做很多事情,能扭轉一下這唏噓不已的境況。
回去是不可能回去的,但我們可以期待一下,2025 年。
明年到底哪些變化可能會影響你的生活?不妨嘗試從 TO C 互聯網的視角看一看。
需要說明的是,這不是一份精準的預測,因爲沒有所謂的科學的公式算法和模型。你也看到了,這個世界抽象又魔幻,很多我們有生之年沒有見過、不敢想象的事情,都在現實生活裏真切地發生了。
同時,它沒有也無法覆蓋到所有領域,隻看到那些與 " 你 " ——互聯網上最大公約數——較有關的那些變化及影響。這是我們每一個細微的個體,在科技浪潮和産業變革下,主動或者被動選擇的工作與生活方式,社交與娛樂偏好。
所以,這是一份接受 " 打臉 " 的預測,期待 2025 年能夠看到實現,或者,被推翻。
AI 應用大戰進一步擴散,AI 無處不在
直到今年,AI 應用大戰才算真的有點小火花。字節跳動官方在今年 5 月公布了豆包的月活數據,PC、iOS 雙端月活 2600(現已不具備參考意義)。11 月,月之暗面官方公布 Kimi 月活超 3600 萬。
以移動互聯網時代,每隔一段時間誕生一個超級 APP,會掀起翻天覆地的産業革命的規律來看,兩年前的 ChatGPT 是 AI 行業發展的一個重要的裏程碑。如果說去年大家對 AI 應用的感受不多,那麽今年因爲 AI 大模型的能力,大家又開始重燃下載新的 APP 的熱情,并且産品有了實際的數據留存和用戶口碑。超級 AI 應用已經成爲科技公司走向下一個時代的入場券。
互聯網大廠加大戰略投資,以深入 AI 大模型
有實力的互聯網大廠都在訓練自己的大模型,推出各種 AI 産品和應用。但大廠也在 " 摧毀 " 創新,當一家公司的組織架構變得龐雜,舊業務能源源不斷産生的現金流,創新及其動力很大程度上就會被抑制。但是,互聯網巨頭也不會錯過任何一個賺錢的機會,以戰略投資的方式入局新風口、構建護城河已經是傳統技能。
雖然今年一級市場投資遇冷,但資金對于大模型創業的熱情不減。以大模型 " 六小虎 " 爲例,它們均在 2024 年完成了新一輪或多輪融資,而這背後投資方都有互聯網大廠的身影。2025 年 AI 應用大戰變得更激烈,大廠的資金彈藥和流量生态必不可少。至于 AI 創企是否會重現 " 站隊 " 或者 " 二選一 " 難題?可能最終那個現實的問題才是答案——新産品能否跑通商業模式并實現規模化盈利。
真人客服越來越少,AIGC 音樂、廣告越來越多
雖然 OpenAI 年初發布的炸街的 Sora" 跳票 " 到了年底最終揭開神秘面紗,但被衆多 AI 創作者群嘲不及國産 AI 工具,但其實所有國産大模型都要感謝 Sora 提供了視頻大模型最該走的方向。Sora 是屬于從 0 到 1 的進階,同理可得 Suno V3 的發布之于音樂大模型的意義。音視頻全面 AI 化可實現,在産業界,國内 AIGC 微短劇和 AIGC 短片電影,已經有了拿得出手的作品;廣告大戶可口可樂上線了 AI 制作的聖誕節廣告;嗯,钛媒體也發布了首支由 AI 制作的主題曲 +MV。
以上是看得見的熱鬧,而在 " 看不見 " 的 B 端,AI 應用或者 AI Agent 掀起的變革會更深刻,這也是産業界 2025 年做 AI 大模型的共識方向。諸多行業之中,電商,教育,遊戲和金融可能被影響較大。一個切實可行的場景是,有 AI 大模型能力的智能客服會更懂多輪對話,成本可以覆蓋的話,2025 年," 轉人工 " 的訴求可能不會再被客戶發起。
直播帶貨再降溫," 超頭 " 隐退或轉型做實體
越來越多超級主播在 2024 年 " 塌房 "。2024 年标志性的事件是,董宇輝與東方甄選終于分家,三隻羊虛假宣傳引發公衆信任危機。如果說之前李佳琦和薇娅是受到監管政策的影響,今年的諸多事件是市場自發的洗牌。直播帶貨競争激烈,直播過程被逐幀審視,超級主播的生意可能是個僞命題。
即便沒有這些突發事件," 超頭 " 轉型也勢在必行。這幾年直播間沖動買買買,雙 11 按月過,已經透支了很多消費者很長一段時間的購買欲。前年打折囤的紙巾,今年還沒有消耗完,直播間買的那堆化妝品要過期了,沒變質就繼續用,看透套路的消費者,越來越理性。告别李子柒的微念在做線下零售業,主打明星帶貨的遙望發展線下實體百貨,辛巴在做供應鏈管理和品牌孵化,無論是超頭還是他們背後的 MCN,積累了原始資本又對零售業有想法的,2025 年會繼續往線下商業實體探路。
即時零售,本地生活最火的戰場
原本所有人都期待,2024 年美團和抖音在本地生活業務上有一場大戰要打,普通消費者可能會接一把補貼紅利,但顯然,一整年下來,雙方都在根據内部和外部變化調整節奏,競争已經趨于緩和理性,雙方更加注重提升流量的貨币化率。
在線餐飲外賣市場規模持續增長,美團外賣業務成爲集團現金牛,餓了麽逐步由追求 GMV 轉向盈利,但抖音外賣始終未有大突破,因而外賣行業三七分的寡頭競争格局 2025 年不會變化。與高峰時段對履約能力要求高的餐飲外賣不同,即時零售是本地生活第二梯隊的玩家們布局到家業務的練兵場,2025 年,即時零售戰争重要性隻增不減,前置倉模式重回舞台中心,将向全品類、全客群、全地域、全場景方向發展。
國産 3A 遊戲遇冷,小遊戲繼續高速成長
盡管現象級遊戲《黑神話:悟空》上線了,但國産 3A 單機遊戲短期内不會是行業主旋律。雖然外界因爲這部 " 六年磨一劍 " 的作品刷新了對遊戲産業的認知,但是行業内多數觀點認爲這并不會改變太多。先不考慮自研遊戲的人才儲備、産業基礎與市場規模,3A 遊戲動辄數年的開發周期,過億的資金規模投入,就足以勸退很多新入局者。以全球範圍來看,2024 年,主研 3A 遊戲的公司表現乏力,重大項目被取消、工作室裁員消息頻出。
3A 遊戲低潮的另一面是,小程序遊戲市場會持續增長,這也是目前産業增速最快的品類。音數協發布的《2024 年中國遊戲産業報告》顯示,小遊戲市場仍處于快速成長期,IAP 變現遊戲(68.7%)占比高于 IAA 變現遊戲(31.3%)。這也就意味着小遊戲商業模式日漸成熟,未來,更多新品遊戲會在小遊戲渠道首發,知名的手遊也可能嘗試往小遊戲渠道遷移。
" 短劇 + 網文 " 打出組合拳,字節、騰訊又要掐架
2024 年,短劇市場迎來了多部真正意義上出圈的作品,還讓字節跳動又收獲了一個億級月活的 APP ——紅果短劇。2025 年,短劇依舊會延續這一勢頭,雖然内容基本盤不會有太大改善,但随着更多元的創作者加入,會有更被主流接受的作品出現。
與短劇密不可分的是網文市場。網文中流行趨勢和選題風向能更快地在短劇中體現。重要的是,短劇制作成本低,有較快的回款周期,讓更多網文影視化改編有了新的出口,這反過來會促進上遊鏈路的蓬勃。2024 年底,字節跳動旗下番茄小說宣布投資 2 億元扶持内容,雖然對網文市場杯水車薪,但因爲有了新晉明星産品紅果短劇,這一舉措更多的意義在于釋放字節跳動的信号。而目前騰訊系在短劇動作不多,穩坐網文第一把交椅的閱文集團,将在新的維度面臨番茄小說的挑戰。
院線電影票房再降溫,春節檔重要性減弱
沒有人能夠穿越回十年前,但院線電影票房可以。不出意外,2024 年院線票房不會超過 2015 年的 441 億元水平。2015 年至 2024 年,除 2020 年和 2022 年受疫情防控加強的影響,院線電影票房均超過了 2015 年。而這還要算上這十年間,中國電影銀幕總數已從 2015 年的 31627 塊上升至 2024 年的 79996 塊。
短劇和小遊戲消磨了人們欣賞一個長故事的耐心,日漸豐富的線上娛樂和社交,不斷沖擊着傳統院線,此消彼長之下,院線的頹勢似乎很難逆襲。以 2025 年春節檔來看,已定檔的 6 部電影,2 部是動畫電影,另外 4 部執導的分别是徐克、陳思誠、林超賢、烏爾善,前 3 位是 " 百億票房導演 " 俱樂部成員,這樣看來,2025 年院線還是值得期待。春節檔往往是全年票房的主心骨,但别忘了,2024 年春節檔高開,而後卻是全年多個檔期低低低走的表現。院線能否一轉頹勢,還有難說。(本文首發于钛媒體 APP,作者|李程程,編輯|胡潤峰)