财聯社 8 月 14 日訊(編輯 周子意)近日,一個國外博主的原創視頻或許爲未來的遊戲世界打開了大門。這段視頻展現了電子遊戲的未來潛力,爲遊戲迷引入一個新的想象空間:如果遊戲角色擁有自我意識,他們會對周圍環境做何反應。
該視頻由 YouTube 用戶 Foxmaster 制作,背景爲經典遊戲《古墓麗影》。Foxmaster 利用了機器視覺、定位、對象識别、動畫、文本和語音等人工智能(AI)工具,創造了一個數字版的女主角勞拉 · 克勞馥(Lara Croft)。
也就是說,勞拉是一個能夠自我控制的角色,Foxmaster 通過 AI 爲其 " 注入了生命 "。
需要一提的是,該視頻是爲了娛樂目的,可能不能準确地代表未來遊戲能完整實現這些功能。不過,作爲一個關于電子遊戲未來的思考實驗,它提供了一個有趣的可能性。
ChatGPT 作爲個性引擎
視頻中一個有趣的方面是,勞拉的性格是 Foxmaster 通過 ChatGPT 設定的,他賦予了勞拉勇敢、友善或智慧等屬性。
這就意味着,當勞拉與遊戲中的物體互動時,她的反應會通過這種個性進行過濾,從而提供更加個性化的體驗。
勞拉在遊戲中還會對識别的物體給出感知和評論,然而計算機圖形學中識别物體方式仍存在挑戰。
爲了克服這個問題,對于識别到的紋理細節較少的圖像,Foxmaster 通過谷歌圖像搜索與之進行匹配。而對于自購大的紋理,勞拉就會開啓自動搜索功能。
因此,勞拉會根據自身的性格設定去評論物體。例如,當紋理識别爲一隻海獅,勞拉會根據她的性格來評價,會強調它的遊泳能力,而不是泛泛地評論它是馬戲團的動物。
大加贊許
這次演示不僅展示了在電子遊戲中結合 AI 技術的潛力,還提出了關于角色互動未來的問題。
衆多網友的評論也是對其大加贊許。" 這個(設定)太迷人了 "、" 勞拉的好奇和奇思妙想與我想象中的勞拉 · 克勞馥的内心獨白驚人地接近 "、" 請制作這個系列,我們可以看勞拉玩關卡 " 等。
目前,電子遊戲角色通常遵循預先确定的規則和對話選項。然而,随着 AI 的發展,角色可以被賦予更深刻、更靈活的個性,允許與玩家進行更動态的互動。
總的來說,這段視頻展示了一個有趣的願景,即通過整合 AI 工具來提高角色的意識和反應能力。電子遊戲将會變成什麽樣子?雖然視頻中展示的場景可能還沒有完全實現,但它激起了人們對未來遊戲體驗可能性的興奮。