出乎了所有人的意料。
文 / 果脯
不知不覺,《蛋仔派對》已經連續霸榜免費榜 56 天了。
年前,葡萄君便報道過這款産品。當時制作人便表示,随着 UGC 内容逐步搭建起來,玩家之間形成社交裂變,《蛋仔派對》能火起來是一件順理成章的事情。
但直到春節,大家恐怕才真正感受到它熱度有多高——春節返鄉,葡萄君發現自家不少弟弟妹妹都放下了《王者榮耀》,和同學轉戰《蛋仔派對》。此外甚至有業内傳聞稱,假期間遊戲日活直接翻了一倍,突破兩千萬。
春節過後,分析《蛋仔派對》怎麽火起來的文章更是如雨後春筍。葡萄君也曾表示," 它跨過了 UGC 遊戲最難的獲客階段,似乎真可能攻下競技 + 社交遊戲這一重地。" 借助假期帶來的增長,《蛋仔派對》俨然成了春節檔手遊的最大赢家。
隻不過,它真的還能一直火下去嗎?如果從最初登頂免費榜開始算起,這款産品已經火了将近兩個半月,不少人都覺得女性用戶和學生群體在其中貢獻了很大作用。那麽如今随着開學季的到來,它會不會逐漸 " 遇冷 "?
本周六晚(2 月 18 日)19:00,葡萄君會連麥互聯星夢 CEO 張毅、牛遊谷創始人龍蝦和某遊戲公司的用戶研究員虎爛,從不同的角度拆解分析《蛋仔派對》,并讨論大家最關心的幾個問題——它會不會成爲網易下一款國民級手遊?能給派對遊戲帶來些什麽啓示?派對遊戲未來又還有多少機會?
其中,互聯星夢曾推出《人類拯救計劃》《快到碗裏來》等多款派對遊戲,牛遊谷和虎爛則分别從産品和用戶層面,分析過《蛋仔派對》。