4 月 23 日," 同心同力 共創未來 "2024 愛奇藝世界 · 大會在北京開幕,愛奇藝創始人、CEO 龔宇結合視頻行業所面臨的宏觀經濟、版權保護、科技創新等内外部環境,從内容定位、内容制作、提升适老化、少年兒童服務、開拓市場空間、商業模式創新、打擊盜版、改善行業生态八方面,分享了他對行業的最新思考。
人均 GDP 超過 1 萬美金,意味着消費拐點的來臨,宏觀趨勢給了娛樂産業更多的商業發展空間。預計 2033 年,中國老齡人口将突破 4 億,夕陽紅産業正在成爲朝陽産業。龔宇表示,面對人口趨勢,愛奇藝将加強 " 一老一小 " 服務,通過産品設計、業務流程等提升适老化,幫忙少年兒童更健康、更安全地成長。與此同時,生成式 AI 主導的技術創新也将帶來彎道超車機會。愛奇藝也将在廣告、會員模式外,結合生成式 AI 爲影視行業帶來的颠覆式影響,探索包括衍生商業在内的更大的市場空間。
龔宇也表示,4 月 23 日是愛奇藝邁入第 15 年的第一天,也希望大家能夠伴随愛奇藝在未來 3-10 年,将這些産業思考一點點實現。
以下爲龔宇演講實錄:
各位朋友,大家好。第一個話題,我想先聊聊我們現在面臨的一些環境,由宏觀經濟拉到現實。國内的宏觀經濟不太樂觀,但趨勢向好。同時,我們在文藝創作空間、版權保護、輿論環境、商業模式、工業化度等方面也面臨一些挑戰。
科技創新,這是利好的事,特别是生成式人工智能。創作者如果有興趣可以跟我們合作一個項目,深刻了解愛奇藝生成式人工智能能做哪些事情。科技創新有個規律,整個社會對創新,通常是短期高估了它的影響,長期低估了它的影響。我們都說面對 AI,我們編劇怎麽辦、美術怎麽辦、導演怎麽辦,恐慌和麻木是一個可怕的事情,麻木和恐慌都是不對的。我們正确的更多的應該想到,有些工種、有些工作,對影視行業三五年後的影響是什麽。我們現在應該爲兩三年或者三五年以後這個行業的變化想更多,做更多長遠打算。
下個話題,我想聊聊生和老的問題。2023 年,我國老齡人口(超 60 歲)約爲 3 億;據預測,到 2033 年中國老齡人口将突破 4 億,占總人口的四分之一;2053 年将達到峰值,約 4.87 億,總人口的三分之一将超過 60 歲,這還是基于生物基因科學發展到今天的預測。
2024 年,我們發現夕陽紅産業即将成爲朝陽産業。據調查,城市居民因爲頻繁使用手機,晶體兩邊的肌肉高度緊張,導緻迅速老化,所以很多人不到 48 歲就眼花了。愛奇藝移動端,40 歲以上的用戶比例在縮減,50 歲以上更少,重要原因就是手機端的字太小了,顔色太模糊、灰度多、黑白不清晰,沒有做到适老化。
消費拐點的規律,可以理解爲:一個國家或地區人均 GDP 每年大于 1 萬美金,這個國家的文化娛樂消費相比 GDP 有更快的增長速度。2019 年中國人均 GDP 超過了 1 萬美金,我們相信曆史規律可以在娛樂行業再現,消費拐點給了我們更多的空間。
結合這些背景,我從内容定位、内容制作、适老化、少年兒童、市場空間、商業模式、打擊盜版、行業生态以下八方面談一下愛奇藝的想法:
4 月 23 日是愛奇藝邁入第 15 年的第一天,我談的這些問題很可能隻是一句話,但需要我們幹三年、五年,甚至下一個十年。
第一,繼續追求内容定位的高品質和多樣性。追求高品質就是頂破天花闆往上走,打破地闆的事也挺好,也是人類的剛性需求,但是這事我們做不好,不會做,所以我們往上走,追求高品質。多樣性,就是思想要更開放,解除禁锢,讓我們的作品更豐富,滿足不同人的需求。
第二,内容創作廣泛應用生成式 AI,提升工業化水平。雖然生成式 AI 現在的創作能力相對藝術來講比較薄弱,但是科技發展不是線性的,科技的發展會讓生成式 AI 創意能力指數級進步。提高工業化程度,一方面是規則,但是有規則很難執行,也需要依靠技術來協助完成。
第三,通過産品設計、業務流程等提升适老化,我說的簡單,其實很難。互聯網産品一直在喊着口号爲年輕人服務,現在夕陽紅産業是朝陽産業,要多想想 40 多歲、50 多歲、60 多歲,70 歲以上的人怎麽用你的産品。
第四,服務好少年和兒童。我們也要在服務小朋友方面投入更大,因爲他們是未來,他們要更健康、更安全的成長。我們的思考,一是電視端的少兒模式,該模式下内容非常幹淨,界面也更适合小朋友,讓家長更放心;二是手機端的奇巴布,界面以畫面、形象爲主,内容更安全。當然未來,愛奇藝還有更多的措施。
第五,開拓市場空間。國内的影視行業也好,互聯網行業也好,靠跑馬圈地、人口增長的紅利時代已經過去。深挖國内市場、提高質量之餘,我們也會開拓海外業務更大的成長空間。
第六,商業模式創新。除傳統廣告、會員商業模式以外,我們還将拓展衍生業務。好萊塢大公司的收入和利潤構成非常清晰,我們已經說了很多年——衍生業務收入占比太低。要重蹈好萊塢的路,我們永遠跟不上,但是以生成式 AI 主導的技術創新給了我們彎道超車的機會,衍生業務發展空間很大。
第七,打擊盜版。我們再有創造力,但是老有偷盜者低代價的竊取我們的财富、回報,所以團結一切可以團結的力量打擊盜版。
第八,行業生态。愛奇藝與合作夥伴、行業内不同角色的合作方式,還有很多地方需要優化。
希望這些要點能給大家一個記憶,希望在未來三年、五年,甚至十年時間,大家能夠幫助愛奇藝将一個一個要點實現。