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文|鋅财經,作者|孫鵬越,編輯|大風
被死忠玩家戲稱爲 " 世界的主宰 " 的任天堂,迎來了連續兩個财年的業績下滑。
5 月 9 日,任天堂公布截至 3 月 31 日的 2022/2023 财年業績,顯示 2022 财年淨銷售額 1.6 萬億日元,同比下降 5.5%,營業利潤爲 5043.8 億日元,同比下降 14.9%。
據了解,任天堂收入來源主要包括 Switch 硬件、Joy-Con 手柄等配件以及遊戲軟件及其追加内容的銷售;此外,移動端、旗下 IP 相關收入也貢獻了部分營收。
對于已經 134 歲 " 高齡 " 的任天堂來說,比起業績下滑更頭痛的是 Switch 遊戲機銷量已經連續兩年出現下滑。
在 2021 财年,Switch 遊戲機累計售出 2306 萬台;到了 2022 年,任天堂累計售出 1797 萬台 Switch,同比下滑約 22%。
而這一數字還将繼續下滑,任天堂将 2023 年 Switch 預期銷量也下調至 1500 萬台,僅爲頂峰時期的 2020 财年 ( 2883 萬台 ) 的一半左右。
任天堂社長古川俊太郎表示,Switch 遊戲機作爲發布已經近 7 年的産品,很難繼續以與此前相同的速度擴大銷售。
作爲遊戲史上最受歡迎的遊戲主機之一,Switch 曾引領遊戲主機賽道的變革,銷量超過 1.25 億台,但作爲一台 2017 年發售的遊戲機,不論是銷量還是性能,都已經步入生命周期晚期。
做不好手遊的任天堂
營收大半都來自 Switch 的任天堂,自然不肯把雞蛋都放在同一個籃子,于是任天堂又盯上了手遊。
手遊相比起遊戲主機和 PC 端遊有着不少優勢,例如更低的使用成本、更簡單的操作以及更多的使用場景。同時,幾十億用智能手機用戶,是每個遊戲廠商都無法忽視的流量窪地。在目前頭部遊戲廠商裏,基本都把手遊作爲未來核心。
但任天堂這家百年老店,對于手遊領域一片茫然,隻能作爲新兵上陣。
在 2016 年的蘋果秋季發布會上," 馬裏奧之父 " 宮本茂意外現身,他高調宣布《超級馬裏奧:酷跑》即将登陸 App Store,成爲任天堂開啓了手遊之路的 " 初陣 "。
手機巨頭和遊戲霸主雙雙攜手,《超級馬裏奧:酷跑》瞬間引爆遊戲圈,創下一系列紀錄:首周玩家數超過 5000 萬,預約量超過史上一切應用,甚至有些紀錄至今都沒有被打破……
超級馬裏奧:酷跑
嘗到甜頭的任天堂,在 2017 年推出《火焰之紋章:英雄》、《動物森友會:口袋露營廣場》;2018 年推出《失落的龍約》;2019 年推出《馬力歐醫生:世界》、《馬力歐卡丁車:巡回賽》……
外界對于任天堂手遊了解最多的,其實是《精靈寶可夢 GO》。作爲屢次出圈的 " 寵物小精靈們 ",每年營收都在 10 億美元左右。在《精靈寶可夢 GO》遊戲上線後,任天堂的股價暴漲 50%。
但《精靈寶可夢 GO》雖然頂着任天堂的皮,但産品的開發、發行、運營都是 Niantic 公司的。任天堂曾發布一封公開信,坦誠實際持有的《精靈寶可夢 GO》權益有限,基本收益都歸于 Niantic 之手。于是剛剛暴漲過的任天堂股價瞬間下跌 30%,甚至一度觸發了熔斷。
實際上,《精靈寶可夢 GO》并不能算是任天堂遊戲。
真正歸屬于任天堂的近 10 款手機遊戲,大部分遊戲市場反響平平,甚至還有遊戲被關停了,唯有一部《火焰之紋章:英雄》達到了及格線。
據了解,截止 2022 年,《火焰之紋章:英雄》的累計營收超過了 10 億美元,堪比 Switch 上的一些爆款遊戲,是任天堂手遊爲數不多的亮點。
靠一款遊戲就能撐起一個公司的,隻有《英雄聯盟》和背後的拳頭公司,《火焰之紋章:英雄》的體量遠遠遜色。在手遊領域屢戰屢敗,不停關閉遊戲的任天堂,終于在 2019 年放棄手遊項目。
任天堂用了六年多時間,來驗證自己和手遊八字不合。
林克拯救任天堂
手遊項目徹底折戟之後,能拯救任天堂的,隻有曾經的王牌 IP《塞爾達傳說》。
遊戲圈一直流傳着一句話:" 爲了玩‘塞爾達’,我買了一台 Switch。" 可見《塞爾達傳說》對于 Switch 的影響力有多大。
經過六年打磨,萬衆矚目的《塞爾達傳說:王國之淚》終于上線了。任天堂對它的信心非常強烈,直接把數字版遊戲的價格提升到了曆史最高紀錄 69.99 美元(約合 482 元人民币)。
雖然高價,但《塞爾達傳說:王國之淚》還是受到了遊戲界的狂熱追捧。
在 Metacritic 的媒體評分 96 分,成爲了該網站 2023 年目前得分最高的遊戲;在 OpenCritic 上,《塞爾達傳說:王國之淚》更是成爲了有史以來評分最高的遊戲,以 97 分的成績超過了第二名的《超級馬裏奧奧德賽》。
在任天堂發布 eshop 商城本周最新遊戲銷售排名中,《塞爾達傳說:王國之淚》毫無懸念的排名第一;據 Gamesindustry 統計,《塞爾達傳說:王國之淚》是今年以來英國實體銷量最佳的遊戲,是 2017 年發售的《塞爾達傳說:曠野之息》的 2.7 倍;據法國《費加羅報》 ( Le Figaro ) 報道 ,《塞爾達傳說:王國之淚》在法國發布首周實體銷量約 50 萬份。
主機遊戲比起手遊端遊程序更加複雜一些,一半分爲數字版和實體版。數字版可以在網上直接下載遊戲,然後根據遊戲廠商的發售日準時解鎖;實體版就是光盤和卡帶,基本要遊戲廠商提前幾個月就開始進廠壓盤、打包,再根據發售日寄出給玩家。
一般來說,數字版容易上手,但隻能自己玩。實體版可以玩膩了遊戲之後,出掉光盤和卡帶回血。
目前國内僅上線《塞爾達傳說:王國之淚》數字版,實體版還要等到月底 28 日發布。就算是數字版遊戲,在正式上線不到 24 小時内,熱搜閱讀量已達到 7212 萬次,無數玩家紛紛曬出遊戲截圖。
雖然《塞爾達傳說:王國之淚》過于火爆,但遊戲主機最害怕的 " 偷跑 " 與 " 破解 ",還是發生了。
塞爾達傳說:王國之淚
在遊戲正式發售的前三個月,《塞爾達傳說:王國之淚》專門爲氪金玩家定制的藝術設定畫集開始在網上瘋傳,大量的畫集圖片在網絡上被洩露。也就是說,在遊戲發行前幾個月,玩家已經知道了男主角林克的形象,和通關 BOSS 的造型。
在遊戲正式發售的前十天,《塞爾達傳說:王國之淚》就傳出偷跑版遊戲,隻要在網上下載資源并安裝,就能比正版玩家提前上手遊戲。
在遊戲史上,還沒發行就盜版橫行的嚴重偷跑事件格外罕見。目前任天堂法務部已經針對這次偷跑,正式啓動調查。而國内玩家也因爲 " 正版和盜版 " 事件,借助《塞爾達傳說:王國之淚》事件的空前熱度,開始相互攻讦。
一時間,《塞爾達傳說:王國之淚》爆火的銷量也蒙上一層陰影。
任天堂需要新 Switch
《塞爾達傳說:王國之淚》在全球市場都異常火爆,但也掩蓋不了 Switch 的衰老,任天堂太需要一台新 Switch 了。
據了解,Switch 作爲第九世代遊戲主機,爲了比索尼 PS5 和微軟 Xbox Series X 搶先一步,Switch 搭載了英偉達基于 ARM 架構開發的 Tegra X1 SoC 芯片組。它的 GPU 性能比 x86 架構顯卡有不小差距,許多 3A 大作都能在 720P/60Hz 或 1080P/30Hz 的标準下運行。
索尼 PS5 和微軟 Xbox Series X 不斷進行畫質升級,把 60Hz 變成 120Hz,1080P 變成 4K,Switch 卻開始走曆史的倒車,推出的 Switch Lite 版甚至隻支持 720P。
《塞爾達傳說:王國之淚》的遊戲世界無比瑰麗壯闊,而支撐它的 Switch 卻是一部發布近 7 年之久、沿用近 10 年老舊芯片的老機器。
但任天堂對于新 Switch 卻反應平平。
社長谷川俊太郎在 2022 年表示,Switch 尚處于生命周期的中期,暫時沒有更新換代的打算。甚至在 2022/2023 财報公布之後的電話記者發布會上,古川俊太郎仍然重申一遍,任天堂 2023/2024 财年的年度計劃不包含任何新硬件或硬件升級。
由于日本公司的财政年度是每年的 4 月 1 日至次年的 3 月 31 日,也就是說在 2024 年 3 月之前,任天堂不會發布新平台,最快也要到 2024 年 4 月之後。
看來,1.25 億持有 Switch 的玩家還要忍受 720P/60Hz 和 1080P/30Hz 很長一段時間。
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