文 / 手遊那點事 澤塔(編譯)
一款遊戲發售後,需要多久才能收回開發成本?《幽靈行者 2》的答案是 5 天。
據波蘭媒體 Bankier.pl 報道,波蘭工作室 One More Level 日前公開了賽博朋克題材動作冒險遊戲《幽靈行者 2》的一些數據。按照 One More Level 的說法,在《幽靈行者 2》全球發售短短五天後的 10 月 31 日,其營收已經達到 2440 萬波蘭茲羅提(約合 613 萬美元)。《幽靈行者 2》的制作成本大約爲 420 萬美元,這意味着截至 10 月底,該作就爲開發商和發行商創造了 193 萬美元的淨利潤。
One More Level 沒有透露《幽靈行者 2》的銷量或其他細節。
除了亮眼的商業表現之外,《幽靈行者 2》還收獲了不錯的口碑。在 Metacritic 網站上,《幽靈行者 2》(PS5 和 PC 版本)的媒體平均分達到了 80,而在 Steam 商店超過 2000 份用戶評測中,這款遊戲的玩家好評率達到了 91%。作爲比較,初代《幽靈行者》在 Steam 商店擁有共計 4 萬份用戶評測,好評率爲 92%。
不過,根據 SteamDB 的數據顯示,《幽靈行者 2》迄今爲止在 Steam 的最高同時在線玩家數僅爲 2264,遠遠低于該系列的第一部作品(11294)。雖然初代《幽靈行者》發售至今已經超過三年,但在 Steam 平台的在線玩家數仍然高于《幽靈行者 2》。
2021 年 5 月,意大利遊戲發行商 505 Games 以 500 萬歐元的價格,從波蘭公司 All in! Games 手中收購了 " 幽靈行者 "IP。當時,505 Games 曾透露初代《幽靈行者》的研發成本約爲 250 萬歐元。而截至 2023 年 9 月,《幽靈行者》全球累計銷量已經超過 250 萬份。
與初代作品相比,505 Games 爲《幽靈行者 2》研發工作室 One More Level 提供了更高的項目預算,今年年初還宣布将追加一筆超過 50 萬歐元的資金,用于爲遊戲發售後的 DLC 研發和持續運營提供支持。
One More Level 成立于 2014 年,代表作包括僵屍題材橫版動作遊戲《Deadlings》、2D 動作遊戲《術士 vs 暗影》(Warlocks vs Shadows)、俯視角射擊遊戲《神之扳機》(God ’ s Trigger)等。
除了 " 幽靈行者 " 系列之外,505 Games 代理發行的遊戲還包括《控制》(Control)、《狙擊精英 3》,以及《死亡擱淺》PC 版本等。但本月早些時候,其母公司 Digital Bros 宣布在全球範圍内裁員 30%,505 Games 旗下研發工作室和發行部門的 130 多名員工将會受到影響。
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