AMD 旗下的顯卡盡管在硬件參數上和英偉達的中高端顯卡有的一拼,但是在軟件尤其是驅動上距離老對手還是有很大的差距,因此使用 AMD 顯卡的消費者經常會頭疼 AMD 驅動的不完善,特别是沒有英偉達旗下的 GFE 那麽人性化。不過近年來 AMD 也不斷地改善自家的驅動以及打造全新的生态,例如和 B 社合作,成爲 3A 大作《星空》的獨家合作夥伴,将 FSR 2 成爲《星空》的特效之一。此外 AMD 在上半年承諾将會爲消費者帶來 HYPR-RX,可一鍵優化遊戲,從而獲得最出色的表現,隻是現在看起來 AMD 的這項功能已經跳票了。
AMD 表示 HYPR-RX 主要是将 AMD 旗下的三大功能進行了整合,包括 Radeon 超分辨率、Radeon Boost 以及 Radeon Anti-Lag,它們可以降低遊戲的圖形需求,提升 GPU 的性能以及降低遊戲的延遲表現,不過如果一個個調試的話會十分地繁瑣,因此 AMD 希望能夠借助 HYPR-RX,讓系統自動識别遊戲場景,從而給予最優化的遊戲表現。這對于遊戲玩家來說顯然是一個好消息,畢竟能夠一鍵優化遊戲表現,自然能夠極大地節省玩家的精力。
然而直到現在,AMD 都沒有在驅動中上線 HYPR-RX 功能,可以說又一次食言了。此外提升遊戲幀率的猛料 FSR 3.0 同樣跳票,也沒有正式推出的信息,它們都是 AMD 在去年 11 月已經公布的新技術,看着英偉達的 DLSS 3 風生水起,不知道 AMD 的軟件研發團隊何時才能将這些技術提供了玩家使用。