本文來自微信公衆号:QuestMobile (ID:QuestMobile),作者:Mr.QM,原文标題:《QuestMobile 2024 新中産人群洞察報告:2.57 億新中産,北上廣天甯占比近 2 成," 一高一低 " 消費觀念踏實接地氣!》,頭圖來自:虎嗅(小雨攝)
文章摘要
2024 年新中産人群規模增長,消費逐步回歸務實和理性。
• 規模增長:新中産用戶達 2.57 億,同比增長 4.8%。
• 品牌偏好:華爲、Apple 手機活躍占比增長。
• 旅遊熱潮:主題樂園和文博遊成熱門選擇。
今天就給大家分享一下 2024 年新中産人群洞察報告。QuestMobile 數據顯示,截止到 2024 年 7 月,全網新中産用戶規模達到 2.57 億,同比增長 4.8%,月人均使用時長達到 197.2 小時。同時,用戶年齡結構持續變化,25 歲到 30 歲之間人群占比接近 4 成,31 歲到 35 歲人群也突破 35.9%。
人群結構的變化,體現在城市分布上,北京、上海、廣州、天津、甯波分别爲 5.6%、5.1%、3.4%、2%、1.8%,也帶來了消費意願和消費模式的變化,例如,在智能手機的選擇上,華爲、Apple 品牌活躍占比達 28.6%、26.3%,與去年相比,均增長 1.3%。
同樣的情況,也表現在線上消費方面:高消費意願人群占比達到 39.8%,消費能力在 1000-1999 元占比達到 48.3%。這充分顯示了當下新中産人群的消費觀念變化,美食、旅遊、運動、科技,都是典型的消費領域。
具體消費情況來看,無論是 AIGC 的大規模使用,體育賽事激發的運動鞋服銷售,智能和個性配置新能源車,熱情高漲的文博遊,等等,這些新中産人群熱捧的消費領域,無一不是兼具 " 性價比 " 和 " 個性化 " 的選擇 ……
具體怎麽玩?不妨看報告吧。
一、新中産人群規模擴大,消費逐步回歸務實和理性
1. 新中産群體規模不斷擴大,觸網時長保持穩定增長。QuestMobile 數據顯示,新中産人群的全網占比持續提升,2024 年 7 月用戶規模達到 2.57 億,同比增長 4.8%。
2. 新中産人群中,年輕一代的比例正在增加,25 至 30 歲的用戶群體占比接近四成,他們線上消費方面顯示出較強的購買意願,但在消費決策上保持謹慎 .
3. 新中産人群主要聚集在北上廣等一線城市及其周邊地區,并呈現出持續向這些區域集中的趨勢。
4. 在智能手機的選擇上,華爲、Apple 品牌成爲新中産群體的首選,且活躍占比持續增加。
5、新中産人群興趣偏好廣泛,美食旅遊愛好者、運動達人、科技先鋒都是其标簽。
6、線上使用時長方面,移動社交類 APP 仍是新中産用戶停留時間最長的平台,此外,他們在短視頻平台及電商購物平台的使用時長也在持續增加。
7、從細分領域來看,新中産人群在 AIGC、ARPG 類遊戲、汽車、旅遊出行等熱門賽道中表現亮眼。
二、科技、體育、旅遊、遊戲成爲 2024 年的熱點領域
1、新中産群體對 AIGC 技術的應用程度不斷加深,滿足其在社交娛樂、AI 工具方面的使用需求。
QuestMobile 數據顯示,AIGC APP 行業中,新中産人群活躍用戶規模增至 2762.7 萬。
2、新中産人群成爲 AIGC 應用在 C 端的核心受衆群體,多款 APP 人群占比超四成。
3、新中産人群在智能汽車行業中的活躍滲透率不斷提升,極氪、蔚來、小鵬等新勢力品牌成爲其首要選擇。
4、新中産人群在汽車選擇上更傾向于寬敞空間的車型,對車輛的智能化和個性化配置有更高追求。
QuestAuto 數據顯示,新中産人群在新能源汽車選擇上更偏好小米 SU7、智己 LS6 等熱門車系。
5、新中産人群偏好使用智能軟件來追蹤和記錄運動活動,同時他們對騎行、滑闆等新興運動展現出濃厚的興趣,推動小衆運動大衆化加速。
6、奧運會、歐洲杯等大型全球體育賽事期間,新中産人群觀賽熱情高漲,轉播平台咪咕視頻、央視頻 APP 活躍用戶均有顯著提升。
7、同時,新中産也通過各類新聞資訊平台,尤其是垂直體育資訊平台關注賽況,虎撲、央視體育 APP 流量顯著增長。
8、體育賽事激發用戶消費熱情,運動鞋服短視頻平台直播銷售額顯著增長,新中産人群在運動品牌選擇上對鴻星爾克、安踏等國産品牌關注度更高。
9、新中産人群成爲推動旅遊市場增長的主要力量。
10、新中産用戶在攜程、去哪兒等多個 OTA 平台的流量持續增長,同時,迪士尼、環球影城等主題樂園也成爲他們休閑娛樂的熱門選擇。
11、" 文博遊 " 持續升溫,同時部分城市借助遊戲、影視等知名 IP 進行創新營銷,吸引衆多遊客前來體驗和打卡,新中産人群也積極參與到文化旅遊熱潮中。
12、新中産人群出境遊需求更加旺盛,出境旅遊相關應用和航空公司 APP 的用戶流量快速增長。
13、新中産人群在 ARPG、模拟經營、策略遊戲等類型手遊中的活躍用戶規模快速增長。
14、新遊戲《絕區零》《地下城與勇士:起源》上線後收獲大量新中産玩家;二次元遊戲《戀與深空》中,新中産占比過半,成爲核心玩家。
15、國産首款 3A 遊戲《黑神話:悟空》熱度一路狂飙,預售開啓當天,新媒體平台内容互動量達 160 萬次。
三、從 APP 使用、KOL 内容偏好、品牌營銷等方面,全方位洞察新中産人群
1、新中産人群追求高效便捷的生活服務,在生鮮電商、本地生活平台中更加活躍,休閑時間更偏愛旅遊、健身活動。
2、新中産用戶在新媒體平台中表現的更加活躍,偏愛浏覽金融、美妝時尚、旅遊等類型的内容。
3、新中産人群在各類電商平台上表現出更高的活躍度,淘寶、拼多多、京東三大綜合平台流量持續攀升。
4、金融理财方面,新中産用戶在手機銀行、證券投資、保險等多個細分領域保持高活躍度。
5、美妝品牌選擇上,國産品牌已成爲新中産人群的首選;伊利、可口可樂、農夫山泉等品牌與奧運會的聯動營銷,吸引廣泛關注。
6、韓束定制一系列短劇,與品牌和産品緊密結合,擴大品牌影響力,通過 " 短劇 + 自播 + 達播 " 的營銷組合,實現銷售突破;伊利借勢巴黎奧運會,達到與用戶高頻率的曝光和互動。