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文 | 一千二百字
日活用戶數 DAU 在三季度突破 1 億對 B 站而言重要嗎?很重要。
在 B 站的營收結構中,會員收入和直播收入合并歸入 " 增值服務 ",占比第一。但如果拆開來看,廣告業務已經坐上單一營收項目的頭把交椅。B 站此時經營現金流的轉正,也是高毛利率業務成長結果的體現。
更何況,在廣告主眼裏,幾千萬 DAU 和 1 億 DAU 在投放價值的認知上有本質差異。自從 " 出圈 " 戰略跳出舒适區後,B 站正式在廣告這一高毛利率的商業變現上 " 立住了 ",邏輯已經跑通。YouTube 不就是靠這個營生的嗎?
接下去,就要看 B 站這個流量價值的可持續性究竟如何?這也是分析重點。畢竟,它過去兩年爲拉新和品牌建設投入過數十億元;畢竟,廣告增多可能會影響用戶體驗,需要找到一個負載平衡。
用戶:泡在 B 站上
根據下圖 QuestMobile 對 9 月份在線視頻 App(不包括短視頻)人均單日使用時長的監測,B 站是這些平台中時間消耗最長的,平均每天 1.66 個小時泡在上面。這與 Q3 财報中披露的數據相吻合,該季度 B 站首次在用戶日均使用時長上增至 100 分鍾,創下曆史新高。
使用時長增長,再疊加日活躍用戶數 DAU 同比增長 14% 的因素,使得 " 用戶總使用時長 "(兩者相乘)同比增長了 19%。
一方面是受直播、動畫及 OGV 這些消磨時間的内容推動,還有一個容易忽略的是主動搜索行爲的逐漸養成。像 B 站、小紅書這類平台正在成爲傳統搜索引擎的強力補充,甚至在一些用戶的使用習慣上超過了傳統搜索引擎,因爲它們的 KOL 内容更能提供決策參考,無論是想看車評還是要買奶粉。
這說明 B 站的使用黏性在增強。用以反映這個現象的數據 DAU/MAU 在 Q3 首次突破了 30%,意思是一個月内打開 B 站一次以上的用戶中,平均有三成每天都要打開它。
那麽這是怎麽形成的呢?下圖用曆史财報數據來說明 B 站用戶數(單位:億)和營銷費用率(剔除股權激勵等項目之後的營銷支出 / 總營收)之間的關系。
可見,在降本增效策略下,公司營銷費用率近幾個季度一直呈下降趨勢,實際上早在 2022 年一季度開始,營銷投放就已收緊。而 DAU 一直穩步增長,沒有受到營銷投放變化的影響。
這說明,B 站用戶數、特别是每天都登錄 App 的用戶已經形成了自然增長趨勢。翻回頭看,得虧 B 站在港交所二次挂牌後采取了較爲激進的營銷策略,在互聯網環境快要進入這一輪上升勢頭的尾聲時圈得大批用戶,才有現在這些 MAU 慢慢轉化爲使用黏性更高的 DAU。
針對公司是否會在未來加大獲客投入的提問,B 站董事長陳睿在财報分析師會議上這樣回答,視頻産品做好了,它的用戶本身就應該越來越大,而不是靠增加獲客投入,營銷投入會有嚴格的 ROI 考核。DAU 突破 1 億是一個新的開始,用戶數增長會帶動創作者群體活躍,像廣告、直播等一部分收入會分給創作者變現,以服務更好的内容生态。現在已經跑通了從用戶規模增長到商業增長的正循環。
廣告:抓住電商與遊戲
本周三晚間,拼多多美股市值一度超越阿裏巴巴,這意味着國内電商格局的重新調整,也将帶來更激烈的競争與營銷投放。拼多多這兩年一直是 B 站 UP 主商單廣告投放的大戶,而 B 站星火計劃是與淘寶聯盟的推廣合作。據 B 站管理層最新透露,雙 11 期間星火計劃創造的廣告收入環比 6.18 期間增長 160%,合作品牌超過 70 家,爲商家帶去更多新客。目前這種模式也延續到與京東的合作中,雙方已在雙 11 期間上線了 " 京火計劃 "。
B 站目前不太适合組建供應鏈式的重資産模式電商,它采取 " 大開環 " 的電商合作策略與市場上的其他玩家不同,但更匹配自身禀賦,模式更輕。大開環策略也給直播帶貨 UP 主提供了靈活的平台選擇,這次雙 11 期間,家裝 UP 主 "MR 迷瞪 " 直播帶貨的累計 GMV 達到 16.8 億元,同比增長 400%。家裝屬于高客單價、重決策的領域,帶貨更考驗粉絲的信任度,所以才讓以中長視頻爲主、粉絲關系更偏私域化的 B 站 UP 主在細分賽道嶄露頭角。
據管理層透露,Q3 來自電商客戶的廣告投放收入同比增長了 90%。這應該是 B 站 21% 的整體廣告收入同比增速中最快的一個垂類。
另外在遊戲廣告領域,據行業監測,随着今年上半年遊戲版号常态化,新遊戲陸續上線,整個遊戲買量營銷行業出現了加速回暖迹象,Q3 季度營銷投放産品數有明顯增加。在這個背景下,B 站遊戲直播觀看熱度和電競賽事成績的提升,以及視頻與直播的一體化運營有助于它的遊戲廣告投放。而遊戲和電商是它目前廣告收入中的前兩位客戶,潛力客戶是汽車、數碼、母嬰等。
這裏可以參考騰訊視頻号廣告的表現。騰訊 Q3 整體網絡廣告的同比增速是 20%,相比于一年前的下滑已有回暖迹象,騰訊視頻的媒體廣告依舊低迷,主要拉動因素是視頻号信息流廣告等。Q3 微信的 " 泛内循環廣告收入 ",包括以小程序、視頻号、公衆号、企業微信爲落地頁的廣告同比增長超過 30%,貢獻了微信一半的廣告收入。目前 B 站與微信視頻号類似,在廣告負載上相對比較克制,仍保留了擴張空間。
減虧:依靠毛利率
短期内,B 站通過縮減營銷投入(Q3 同比降 19%)、調整人員結構降低研發人員成本(Q3 同比降 6%)、控制股權激勵水平等方法縮減經營開支,實現 Q3 經營虧損同比收窄 40%,達到單季度經營虧損 11 億元。由于業務架構有所調整,2024 年研發費用預計會持續下降。但長期看,爲實現盈虧平衡更主要依靠毛利率的提升。
B 站 Q3 整體毛利率爲 25%,去年同期是 18.2%,環比連續五個季度提升,近一年來成本優化效果顯著。由于 B 站采取多業務營收模式,導緻它的成本結構比較複雜,與商業化成熟的公司相比,當前毛利率水平還有較大提升空間。視頻類裏,像騰訊的網絡廣告分部、芒果 TV、奈飛、YouTube 的毛利率大概在 40%-50%。當然這一水平與 Facebook、Instagram 這種社交類廣告平台的毛利率相比算低的。
這也是爲什麽說廣告業務的成長對 B 站毛利率及商業化具有重要的遠景價值。在其現有成本結構中,與創作者、直播博主和遊戲開發商的收入分成是占比最大的一塊成本項,短期内似乎看不到下降趨勢。部分原因是 B 站在廣告、直播(打賞及帶貨)兩個業務的成長期内采取了低抽傭、甚至零抽傭的扶持策略,但随着業務的成熟,這部分的貨币化率有理由會提升。
成本中的第二塊是對自制内容和版權内容(歸屬無形資産)的投入,直接對應的營收項目是付費會員。公司對這部分成本占比的調控相對更靈活。從資産負債表中看到,年初至今 B 站制作成本保持穩中有升,無形資産淨額略有縮減。與引入番劇相比,B 站對自制國創動畫投入了更多精力。它采取的是精品化策略,在今年 9 月舉辦的第六屆國創動畫發布會上給出了 68 部作品的片單,包括即将發布的高人氣作品《中國奇譚 第二季》。
另外的成本項中,IP 衍生品屬于自營電商部分,後續占比走勢與公司業務調整方向相關,需要再觀察。
綜上可以看出,正如陳睿所說,1 億 DAU 是一個新的開始,B 站專心做好視頻與用戶自然增長,依靠廣告去提升毛利率、增加整體收入并進一步減虧是可預期、可持續的。前九個月廣告收入大約是 45 億元,以雙 11 表現推測,全年廣告收入區間可能在 65 億 -70 億元,廣告主已給予 B 站商業化信心。另外,該公司 Q3 已實現正向的經營現金流,預計 Q4 将保持正向。這是實現整體盈虧平衡的前提條件之一。
B 站的商業模式決定了它不會像長視頻平台一樣長期入不敷出,它的内容來源主要依賴 UP 主,這是相比于長視頻的核心成本優勢。以前它經常被調侃 " 爲愛發電 ",但當它邁過一個更大平台的門檻後,需要理順創作者變現的路徑,以更标準化、工業化的投入産出邏輯來運營,讓 UP 主賺到錢,商業化前景就會更加明了。