如果平常有留意英偉達 GeForce Game Ready 驅動程序的更新,會發現 " 在 LatencyMon 中觀察到 DPC 延遲的增加 [ 3952556 ] " 的問題已經存在很長時間了,一直沒有得到修複。
近日,英偉達軟件質量經理 Manuel Guzman表示,對于 " 在 LatencyMon 中觀察到 DPC 延遲的增加 [ 3952556 ] " 的修複工作已經準備就緒,不過在驅動程序更新版本推出前,仍然需要經過标準的軟件測試程序。
雖然英偉達已經竭盡全力減少輸入延遲,并通過 Nvidia Reflex 等項目提高響應能力,但其使用 GeForce Game Ready 驅動程序的用戶已經遭受了幾代 GPU 的 DPC 延遲問題。Manuel Guzman 稱已經到了解決問題的最後階段,用戶很快就能見到解決方案,不過實際效果還是要等驅動程序更新了以後才能了解。
DPC 延遲問題是由 Windows 中的延遲過程調用(Deferred Procedure Call)引入的系統延遲,原先是爲高優先級任務而設計,将低優先級任務推遲以後執行。然而 DPC 緩沖區可能會被填滿,導緻視頻和音頻中出現卡頓、跳過或類似的故障。在遊戲、觀看視頻、内容創作和聽音樂時,出現這樣不和諧的延遲是很影響體驗的。
用戶可以利用一些工具,檢查并幫助系統最大限度地減少該問題的影響,并進行适當的修複。Manuel Guzman 建議該問題修複之前,用戶最好退出所有 GPU 監控應用程序,因爲默認設置裏較低的功耗目标可能導緻較低的性能。此外,使用英偉達 GPU 的 Windows 11 用戶可以将系統升級到最新版本,可以解決部分問題。