來源:《饑荒:新家園》官方
由 Klei Entertainment(下簡稱 Klei)正版授權的沙盒生存類手遊《饑荒:新家園》,目前終極測試确認定檔 10 月 10 日,iOS 平台已于 9 月 26 日開啓預約。
在上個月剛剛結束的 " 飽荒測試 " 中,開發團隊持續跟蹤玩家問題反饋,并認真體察分析玩家需求,最終決定,通過優化家園系統體驗提升零基礎饑荒玩家遊戲體驗的同時,也爲老玩家保留 " 硬核魅力 ",新增遊戲規則與原作基本一緻的 " 專家模式 " 以及生存條件更複雜、挑戰性更充足的大型生存玩法 " 賽季模式 ",帶給不同層次的玩家們相同程度的遊戲樂趣。
更原汁原味的生存
對于硬核玩家們來說," 生存 " 早已不是難題,他們需要的是來自真實饑荒世界帶來的壓迫感與挑戰性。" 專家模式 " 應運而生,專爲經驗豐富的硬核玩家設置。
專家模式是當冒險家家園達到一定等級後,在創建沙盒世界時,供冒險家選擇的模式之一。在這一模式下,遊戲規則與端遊原作基本一緻,包括獨立三維屬性、獨立科技進度、死亡離開後存檔消失、高難度下試金石複活造成屬性懲罰等等。
專家模式下,玩家們還能獲得專屬成就、頭銜等獎勵,證明自己的實力。
更考驗技術的挑戰
隻不過,生存難度在端遊原作框架中的亦有上限,總有勇敢者想要挑戰更高的山巅,這便是 " 賽季模式 " 的存在意義。終極測試引入的第一賽季主題爲 " 熔炎之夏 ",在原版設定基礎上,引入了持續整個賽季的 " 炎熱天氣 " 以及 " 水分值 " 設定,玩家需要在食物選擇、科技解鎖路線以及環境資源利用上花費更多思考時間達成 " 解渴 "。
與此同時,地貌特征、怪物種類也會發生改變。沙漠區域大幅擴張,資源相較普通地圖更爲短缺,而随機刷新的怪物——岩漿蟲,則擁有 " 生成火牆 " 的能力,如何應對持續燃燒擴張的火牆成爲了另一項生存挑戰。
後續賽季更新周期暫定爲一月一次,賽季主題選擇權将交給玩家,通過投票選取。而作爲對勇敢挑戰者的回報,該模式下玩家能夠累計積分,提升段位獲得獨特的限定獎勵。
更溫暖放松的 " 家園 "
在此前的 " 飽荒測試 " 中,新手玩家對于 " 家園 " 系統給予了相當積極的反饋。由于缺乏 " 生存經驗 ",新人玩家往往在遊戲中會陷入生存困境,或是遭到過于強大的敵人的圍追堵截,雖然足夠驚險刺激,但如此難度很難承受。
于是," 家園 " 便成了一個緩沖站,可以在這裏完成資源收集和冒險物品制作,實現有效的資源累積,獲得實實在在的能力增長,爲下一次的冒險打下良好基礎。除此之外," 家園 " 還具備另一個重要功能——放松緊繃精神。在這裏,玩家們可以通過各種裝飾品來美化自己的空間,在舒适安全的環境中休閑、娛樂、摸魚均可。
考慮到家園對于新手玩家的重要意義,項目組經過一番讨論,決定以現有家園體驗爲基礎,繼續拓展後續新内容,并更多地往美觀、種田、裝扮方面挖掘家園的潛力。
結語
除了核心玩法的優化完善,本次更新也針對操作、配方搜索、武器欄數量、按鍵位置設定、索敵模式等細節進行了調整,力求帶給玩家們更智能、便捷、流暢的交互方式和戰鬥體驗。
作爲正版授權的手遊,《饑荒:新家園》自開測以來也得到了 Klei 的大力支持,其官方本次也在媒體平台上特别轉發了終極測試宣傳視頻,并号召 " 感興趣的幸存者們 " 前往體驗。
也希望各位饑荒玩家們能夠理解,《饑荒:新家園》作爲原作 10 周年之際誕生的正版手遊,不僅僅寄托着饑荒忠實玩家們的期盼,同樣肩負着讓更多人了解 " 饑荒 "IP、熱愛生存冒險的重任。
爲此,需要在遊戲畫風、玩法、設定等等方面盡可能保留原汁原味的前提下,做出創新與改變,讓新老玩家都能在遊戲中收獲屬于自己的快樂。
目前,iOS 端《饑荒:新家園》預約已全面開啓,終極測試将于 10 月 10 日正式上線,歡迎各位玩家踴躍預約參與,提出問題,給出建議,一同讓這款遊戲越來越好。