3 月 13 日,以 " 創意英雄,榮耀江城 " 爲主題的 "2024 武漢文化創意設計大賽暨騰訊遊戲創作大賽 " 在武漢啓動。
2024 武漢文化創意設計大賽暨騰訊遊戲創作大賽
2024 武漢文化創意設計大賽暨騰訊遊戲創作大賽依托于騰訊産業生态優勢和武漢科教文化資源,由洪山區人民政府和騰訊科技(深圳)有限公司共同主辦,旨在通過遊戲創意制作及作品産出,發掘優秀的遊戲人才和創意作品,激發遊戲行業創新創造活力,助力武漢建設文化繁榮的新時代英雄城市。
下午 3 點,開幕式在華中科學生态城正式舉行。騰訊互娛副總裁、騰訊遊戲學堂院長夏琳在緻辭中表示 :" 期待通過這場大賽,能夠發掘出更多具有創新性和市場潛力的遊戲作品,培養出一批批優秀的遊戲開發者,爲武漢、爲中國、乃至全球的遊戲行業注入更多的活力和創意。"
騰訊互娛副總裁、騰訊遊戲學堂院長夏琳緻辭
重慶帕斯亞科技副總經理鄧永進認爲,大賽能幫助遊戲行業發掘出更多優秀的作品。" 獎項可以促進行業的有效發展,加深行業的自我規範和相互學習,而行業的繁榮也可以‘反哺’獎項。"
華中科技大學碩士生導師熊碩介紹了 2024 武漢重點數字文化企業暨騰訊遊戲學堂公開課進高校的相關進展,他認爲:" 本次公開課不僅将幫助武漢高校學生把握行業動态,激發創新潛能,更爲武漢數字文化産業的未來發展培養和儲備人才奠定了堅實基礎。"
三大賽區,人才彙集
本次大賽共設立主賽區、輕遊夢工坊賽區、《元夢之星》賽區三大賽區,其中主賽區又包括行業、高校及海外三大賽道,爲各有所長的遊戲設計人才們提供了更多元、更契合的展示舞台,總獎池也提升到了 300 萬,激勵力度前所未有。
主賽區—行業賽道:
" 主賽區—行業賽道 " 的參賽者需要提供具備至少 30% 完成度的作品,且能夠通過 Demo 展示核心玩法循環。同時,主賽區—行業賽道還設置 " 特别獎 ",評審标準爲作品有明顯的武漢地區元素,能夠一定程度體現武漢當地文化特色。參考元素包括但不限于武漢經典建築景觀、特色飲食文化、城市人文風貌及标志性地理風景。
武漢特色獎項要求
獎金方面,行業賽道設金獎 1 名,銀獎 2 名,銅獎 3 名,單項獎 8 名,特别獎 3 名,金獎獎金爲 15 萬元(稅前)。
主賽區—行業賽道獎金
主賽區—高校賽道:
" 主賽區—高校賽道 " 鼓勵參賽者自主選擇作品方向,以求精品呈現,作品形式需要包含 PPT、作品演示視頻及可運行 Demo。
本次大賽與武漢大學、華中科技大學、華中師範大學、武漢理工大學、中國地質大學(武漢)、中南财經政法大學、華中農業大學、中南民族大學、湖北工業大學、湖北美術學院、湖北大學、武漢科技大學、武漢紡織大學、江漢大學、湖北第二師範學院、武漢設計工程學院、武漢工商學院、武漢學院等武漢本地高校達成緊密合作,爲武漢高校遊戲專業産學研成果轉化提供優質途徑。
獎金方面,高校賽道設金獎 1 名,銀獎 2 名,銅獎 3 名,專項獎 4 名,優勝獎 10 名,金獎獎金爲 6 萬元(稅前)。
主賽區—高校賽道獎金
主賽區—海外賽道:
" 主賽區—海外賽道 " 設金獎 1 名,銀獎 2 名,銅獎 3 名,單項獎 8 名,以及小團隊獎若幹,金獎獎金爲 1 萬美元(稅前)。
輕遊夢工坊賽區:
" 輕遊夢工坊賽區 " 包括社會、校園 2 個賽道。參賽者需要使用 " 輕遊夢工坊 " 編輯器自由創作,并通過編輯器提交最終參賽作品,作品需要具有一定完成度,至少能通過 Demo 展示核心玩法循環。" 輕遊夢工坊 " 作爲騰訊自研的無代碼編程遊戲編輯器,集合了豐富的免費資産庫、海量預制邏輯模塊,并提供強大的多人物理同步能力和 AIGC 能力,無需代碼即可高效實現遊戲創意。
輕遊夢工坊賽區海報
獎金方面," 輕遊夢工坊賽區 " 獎金高達 65 萬元(稅前)。社會賽道設金獎 1 名,銀獎 2 名、銅獎 2 名,優勝獎 5 名,其中金獎獎金爲 15 萬元(稅前)。校園賽道獎項數量與社會賽道相同,金獎獎金則爲 5 萬元(稅前)。
輕遊夢工坊賽區獎金
《元夢之星》賽區:
《元夢之星》賽區的參賽者需要進入《元夢之星》" 星世界 " 的 " 造夢空間 " 内自由創作,或者圍繞武漢城市特色等主題來展開遊戲地圖創作。《元夢之星》是騰訊天美工作室群自主研發的一款正版合家歡派對遊戲,本次設立 "《元夢之星》賽區 " 将用于孵化培養優秀遊戲人才、發掘更多創意遊戲地圖作品,全方位扶持創作者成長。此外,這一賽區還設置 " 最具武漢特色獎 ",評審标準爲作品有明顯的武漢地區元素,能夠一定程度體現武漢當地文化特色。
《元夢之星》賽區海報
獎金方面," 元夢之星賽區 " 獎金總金額爲 35 萬元(稅前),其中單項最高獎項獎金爲 5 萬元(稅前),分别爲社會賽道 " 創新玩法突破獎 "" 優秀叙事表達獎 "" 最佳多人互動獎 "" 最具複玩價值獎 "。另外還設校園賽道,設金獎 1 名,獎金 3 萬元(稅前); 銀獎 2 名,獎金 2 萬元 / 名(稅前);銅獎 3 名,獎金 1 萬元 / 名(稅前);" 最具武漢特色獎 " 5 名,獎金 1 萬元 / 名(稅前)。
《元夢之星》賽區獎金
本次大賽三大賽區各具特色,不僅能夠更有針對性地篩選參與者的遊戲創作能力和設計思維,也将激發更多參賽者的參賽熱情,實現全方位、多層次的數字文化人才培養。
公開課進高校,豐富前沿知識
2024 武漢重點數字文化企業暨騰訊遊戲學堂公開課 " 進高校 " 也将在武漢拉開帷幕。騰訊遊戲學堂将深度參與,爲武漢的高校學子揭開遊戲行業的神秘面紗,提供前沿的遊戲制作知識。通過一系列精彩的講座分享,鼓勵熱愛遊戲的同學們積極參與,探索遊戲世界的無限可能,爲武漢數字文化産業的發展貢獻新鮮血液。
評委天團支持,協同共進
爲了進一步提升專業化水平,2024 武漢文化創意設計大賽暨騰訊全球遊戲創作大賽邀請到行業内重量級大咖擔任評審:有來自清華大學、中國美術學院、華中科技大學、香港理工大學等高校的學術界專家;有來自各大遊戲公司的行業專家或制作人;還有來自各大遊戲媒體平台的知名 KOL,他們将組成本次大賽 " 評委天團 ",爲參賽團隊或個人提供全周期指導和作品鑒賞評價。
本次賽事評委
在武漢市相關部門的指導支持下,本次大賽在緻力于營造積極健康的遊戲生态基礎上,聚焦弘揚優秀文化、塑造城市品牌,成功在武漢當地營造起濃厚的遊戲創作氛圍,促進當地遊戲産業蓬勃發展,使其有望在未來成爲地域經濟發展的新引擎。對于騰訊遊戲學堂而言,希望通過此次大賽選拔出大量熱愛創作、敢于創作的優秀遊戲創作人才,不僅讓他們站在聚光燈下獲得榮譽與獎勵,也爲他們今後的職業之路提供了新的前進動力。
遊戲作爲技術驅動的文化表達方式,正以 " 超級數字場景 " 的形态,在越來越廣泛的社會生産領域中釋放出巨大的數字生産力。此次大賽,各大賽區将不斷湧現與城市、文化、前沿技術交融共通的優秀作品,将展現遊戲的潛力與無限可能,也讓公衆能夠見證遊戲與其他行業結合的深度與廣度。
大賽将于 2024 年 3 月至 7 月開展作品收集;7 月進行初賽;8 月進行複賽;9 月至 11 月進行決賽預評審,11 月公布決賽名單,采取線下答辯評審方式開展決賽評審,并于 11 月舉辦頒獎典禮。具體賽程信息請查看大賽官網或關注 " 騰訊遊戲學堂 " 公衆号。
賽事評選方式