蘋果 CEO 庫克現身上海新店:現場擠爆,營業一小時後關店
3 月 21 日在位于靜安寺的核心地段開幕,這也是蘋果亞洲最大、繼美國紐約第五大道旗艦店之後的全球第二大蘋果零售店。蘋果公司 CEO 庫克親臨現場爲旗艦店揭幕。
21 日北京時間晚上 7 點,庫克正式打開了蘋果靜安旗艦店的大門,長時間向人們揮手緻意。他與隊伍最前面的粉絲在店外握手簽名合影後離開,他沒有發表講話。
庫克離開後蘋果粉絲湧入這家最新的蘋果店内,現場還請來樂隊演奏。據蘋果公司介紹,這家位于上海的全新蘋果零售店将展示蘋果最新的産品陣容,店内擁有 150 名員工爲客戶服務。
「高調營銷」刺激中國銷量的同時,擺在蘋果面前的挑戰卻沒有減少。3 月 21 日美股開盤後,蘋果股價大跌近 3%。消息面上,美國司法部當天就涉嫌壟斷起訴蘋果公司,這是拜登政府針對蘋果發起的首個重大反壟斷訴訟,指控其壟斷智能手機市場。(來源:第一财經)
馬斯克:Neuralink 公司下個産品将是「盲視」,助視障人群恢複視力
3 月 21 日,馬斯克在 X(推特)上發文宣布,繼「心靈感應」(Telepathy)之後,其腦機接口公司 Neuralink 的下一個産品将是「盲視」(Blindsight)。
在博主 DogeDesigner 分享的一段馬斯克此前講話視頻片段下方,馬斯克宣布了上述消息。在這段視頻中,馬斯克表示:「即使有人從未有過視力,就像天生失明一樣,我們也會相信,我們仍然可以通過 Neuralink 來恢複視力。」
昨日,馬斯克旗下腦機接口公司 Neuralink 對其首位腦機芯片植入受試者的近況進行了直播,并表示這位四肢癱瘓的男子已經能夠通過意念玩遊戲,例如《文明》,還有國際象棋。(來源:IT 之家)
英偉達 CEO 黃仁勳預測:十年内 AI 将能實時生成遊戲中的所有像素
3 月 21 日,在英偉達 GTC 2024 大會上發布了全新 Blackwell GPU 架構之後,黃仁勳在問答環節中對遊戲領域的 AI 未來做出了大膽預測。據 Tom's Hardware 報道,這位 CEO 認爲,僅需十年甚至更短的時間,AI 就能夠實時生成遊戲中的所有像素。
「在我看來,科技領域的大部分進步都遵循着 S 曲線,一旦技術變得實用且更優秀,那麽從萌芽到成熟往往隻需要十年左右的時間。」黃仁勳表示,「ChatGPT 就是一個很好的例子,它不僅實用,而且在很多方面還表現得更加出色。所以我認爲這項技術距離我們不到十年。十年後,我們将到達 S 曲線的另一端。而五年後,我們可能正處于 S 曲線的中段,一切都将快速改變,人們會驚歎于發生的巨大變化。那麽我們現在究竟處于這個十年的哪個階段呢?或許是兩年?很有可能。因此,我認爲在未來五到十年之内,AI 實時生成遊戲畫面将成爲主流。」(來源:鳳凰科技)
招聘信息暗示蘋果最快 4 月在澳大利亞和日本發售 Vision Pro
3 月 21 日,蘋果公司近日在澳大利亞和日本更新放出招聘公告,暗示将于今年 4/5 月在上述兩個市場發售 Vision Pro 頭顯。
蘋果公司目前正在上述兩個市場招募「簡報體驗專員」(Briefing Experience Specialist),負責演示 Apple Vision Pro 産品功能,向高管報告營銷進度,以及設計、定制演示等等。
按照蘋果公司的慣例,招募到合适人選通常需要 1 個月的時間,這意味着蘋果公司會在 4/5 月在澳大利亞和日本發售 Vision Pro 頭顯。此前報道,蘋果即将在 Vision Pro 的虛拟鍵盤中添加 12 種新語言。目前,Vision Pro 鍵盤僅支持英語(美國)和表情符号。(來源:搜狐科技)
美國司法部就 iPhone 對蘋果公司提起反壟斷訴訟
3 月 21 日,據外媒報道,美國司法部就 iPhone 對蘋果公司提起反壟斷訴訟,美國司法部在訴訟中稱,蘋果 iPhone 生态系統處于壟斷地位,該公司以消費者、開發商和競争對手的利益爲代價,讓該公司獲得「天文數字般的市值。」蘋果則回應稱,美國司法部指控其非法壟斷智能手機的訴訟「在事實和法律上都是錯誤的」。受消息影響,蘋果股價走低,截至發稿,蘋果跌 2.70%,股價報 173.9 美元。
美國司法部和 16 名總檢察長在提交到美國新澤西州地方法院的訴訟中稱,蘋果這種壟斷行爲旨在維持該公司的壟斷權力,同時盡可能多地獲取營收。原告還表示,蘋果的反競争行爲不僅限于 iPhone 和 Apple Watch 業務,還涉及到蘋果廣告、浏覽器、FaceTime 和新聞服務等諸多業務。
訴訟中還稱:「蘋果行爲過程中的每一步都建立并鞏固了其智能手機壟斷的護城河。爲了讓消費者繼續購買 iPhone,蘋果采取措施阻止跨平台消息應用、限制第三方錢包和智能手表的兼容性,并阻礙來自非蘋果應用商店下載的應用和流媒體服務。」(來源:騰訊科技)
理想汽車 CEO 李想發内部信反思 MEGA:欲望超越了價值
3 月 21 日,理想汽車董事長、CEO 李想發布内部全員信,對旗下首款純電車型 MEGA 的銷售節奏問題進行了反思,并提出了如何解決理想汽車當下面臨的問題的解決方案。
内部信顯示,李想從「理想 MEGA 的節奏問題」和「過分關注銷量的欲望問題」,對理想汽車 3 月呈現的問題進行了複盤,并提出,這些問題的本質原因是「從上至下過于關注銷量和競争,讓欲望超越了價值,讓我們原本最擅長的用戶價值和經營效率顯著下降」。爲此,李想提出的解決方案是「降低銷量的預期和欲望,回歸健康的增長;回歸最擅長的用戶價值的提升和最擅長的經營效率的提升」。
昨天,理想汽車更新了 2024 年第一季度交付量展望,因爲預售訂單不及預期。理想預計其第一季度交付量爲 7.6 萬 -7.8 萬輛,相比此前發布的 10 萬 -10.3 萬輛的交付量預期下調了 2.5 萬輛左右。(來源:财聯社)
拼多多董事長:Temu 已進入 50 個國家和地區
3 月 21 日,拼多多董事長、聯席首席執行官陳磊在業績交流會上,談到了公司旗下海外業務的進展。他表示,跨境電商平台 Temu 自 2022 年 9 月上線至今已經進入 50 個國家和地區。
目前,拼多多的全球化業務仍處于早期階段,但公司會将高質量發展戰略貫徹到全球化的運營中,并做好長期投入的準備。Temu 已經進入了多個國家和地區,但面臨的是各個國家消費者不同的消費習慣、文化以及瞬息萬變的市場環境。
陳磊認爲,「盡管這些變化無常,但消費者對電商平台的需求始終是多實惠和好服務。」他還透露了拼多多去年雙十一期間的成績:百億補貼用戶突破了 6.2 億,「百億補貼」訂單量也同比增長 1 倍。
據報道,拼多多發布了 2023 年第四季度及全年财報。其中四季度營收爲 888.8 億元人民币,同比增長 123%。(來源:中關村在線)
周鴻祎:不轉向 AI 手機的廠商會成下一個「諾基亞」
3 月 21 日晚 7 點,一加 Ace3V 發布會正式召開,在此次發布會上,一加除了帶來新機外,還邀請了 360 公司創始人周鴻祎到場,與大家談論有關 AI 手機的話題。在他看來,大模型和硬件結合會帶來新産業革命,未來五年手機都是最佳硬件載體。周鴻祎預測,年輕人擁抱 AI 的最佳工具是手機和浏覽器。手機代表了娛樂和生活,而在工作上浏覽器則是主要入口。未來,AI 将會深入植入手機内部,因此 AI 手機在未來也會變得更加有意義。
周鴻祎還預測,跑在手機端的大模型今年就會出現,不過 AI 手機不完全等于「大模型上機」,要通過雲 + 手機的方式實現,是一種混合大模型的模式;手機的基礎功能将全面 AI 化,大模型與手機 API、底層系統結合,改變遊戲規則。周鴻祎還預測,未來手機 APP 可能消失,大模型會颠覆手機現有形态。周鴻祎還表示,不轉向 AI 手機的廠商會成爲下一個「諾基亞」,AI 将讓中國手機實現彎道超車。國内廠商可以一點點努力。在單項能力上超過 GPT4.0。(來源:新浪科技)
蔚來汽車全域領航駕駛功能開啓第二批體驗用戶招募,規模達 20000 人
3 月 21 日,蔚來官方宣布開啓了第二批全域領航駕駛功能(即 NOP+)用戶體驗招募,本次規模達 2 萬人。官方表示,這是「最大規模城市智能駕駛體驗招募」,同時「全國 726 座城市已實現彙路成網」。
官方社區智能駕駛産品與體驗負責人在活動公告中表示,「路線覆蓋、能力叠代、用戶增長,這是全域領航輔助從産品視角來看的三個組成部分。蔚來的群體智能驗證開通路線超過 108 萬公裏,其中城區裏程超過 72 萬公裏(不含城市快速路),726 個縣級市實現彙路成網,實現全國 99% 的城市覆蓋。目前,蔚來 NOP + 路線覆蓋已經基本完成,接下來會進入更加廣域的長尾覆蓋。」(來源:IT 之家)
三星計劃在 2025 年初推出 AI 芯片 Mach-1
3 月 21 日,據 Sedaily 報道,三星電子在其第 55 屆年度股東大會上宣布,該公司正準備在 2025 年初推出自己的人工智能加速器芯片 --Mach-1。
此舉意味着将與英偉達等公司展開競争,但這家韓國公司并沒有計劃(至少目前沒有)與英偉達的超高端人工智能解決方案(如 H100、B100 或 B200)相抗衡。
三星的 Mach-1 是一款基于專用集成電路(ASIC)的人工智能推理加速器,配備 LPDDR 内存,特别适合邊緣計算應用。報道稱,三星的 Mach-1 具有一項獨特的功能,與現有設計相比,它能将推理所需的内存帶寬大幅降低約 0.125 倍,但并未詳細說明它是如何做到這一點的,因此請謹慎對待這一說法。(來源:品玩)
騰訊發布 GiiNEX 自研遊戲 AI 引擎
3 月 20 日,在 2024 全球遊戲開發者大會(GDC)上,騰訊發布了自研遊戲 AI 引擎—— GiiNEX。基于生成式 AI 和決策 AI 技術,GiiNEX 将爲遊戲全生命周期提供豐富的 AI 解決方案。
借助大模型等生成式 AI 技術,GiiNEX 面向 AI NPC、場景制作、内容生成等場景,提供了包括 2D 圖像、動畫、3D 城市、劇情、對話、關卡以及音樂等多樣化的 AIGC 能力,幫助開發者提升高質量内容生成的效率。同時,GiiNEX 也将決策 AI 技術用于遊戲研發測試、模拟玩法等場景,加速遊戲創新叠代,以快速适應玩家個性化需求和多變的市場趨勢。
據了解,GiiNEX 包含了前沿算法模型到高效訓練平台再到在線推理引擎三大核心,可支持遊戲從研發到運營的全生命周期需求。其中,基于強化學習、自然語言處理等 AI 基礎研究能力構建的統一算法底層模型,能夠支持 MOBA、FPS、派對遊戲等十餘種遊戲類型;專爲智能體和大模型定制的高性能訓練平台,可支持萬卡規模資源調度;兼容主流設備的在線推理引擎,實現了移動端與雲端的混合部署,保障多端協同。(來源:機器之心)
Epic 遊戲商店即将登陸 iOS 和安卓平台,與在 PC 平台一樣抽成 12%
3 月 21 日,Epic 公司表示,Epic 遊戲商店即将登陸 iOS 和安卓平台。
Epic 還表示,對于通過 Epic 遊戲商店分發的遊戲,Epic 将抽成 12%,這與它在 Windows 和 Mac 設備上抽成的比例相同。App 開發商将會 100% 獲得前六個月收入,Epic 不收取任何費用,而且對提供遊戲内購買和使用自己的支付方式的 App 不收取任何費用。
據介紹,通過 Epic 遊戲商店銷售的遊戲需要向 Epic 支付 12% 的費用,如果下載量超過 100 萬次,每年新安裝一次需要向蘋果支付 0.50 歐元的核心技術費(CTF)。而根據蘋果更新的歐盟商業條款,通過 App Store 分發的 App 向 CTF 支付 10% 至 17% 的傭金,低于蘋果收取的标準 15% 至 30% 的傭金。(來源:搜狐科技)
網飛版《三體》開播:《權力的遊戲》主創打造,劉慈欣擔任顧問
3 月 21 日,備受關注的網飛版《三體》于當日下午 3 點首播,該劇改編自劉慈欣科幻小說,全劇共 8 集,每集 60 分鍾,由《權遊》主創大衛 · 貝尼奧夫 &D · B · 威斯攜手亞曆山大 · 伍打造,劉慈欣和英文翻譯者劉宇昆任顧問制作人,曾國祥 ( 《少年的你》 ) 執導首集。
首批觀衆也透露了一些改編劇情的部分:葉文潔生活在美國,與一群被稱爲「牛津五人組」的科學家有聯系。這幾位科學家都在經曆職業危機,他們在前牛津大學教授維拉(應該是楊冬的角色)自殺身亡後重聚。(來源:cnBeta)